推 kons: P社傳統,等DLC補完更多機制 12/01 12:08
也只能等了 哈哈
※ 編輯: gostjoke (98.33.108.25 美國), 12/01/2025 12:15:44
推 kayoko: 填色真的填的滿痛苦的,從拿藉口到打仗再到放附庸整合,每 12/01 12:25
→ kayoko: 個環節都有不舒服的地方 12/01 12:25
推 bloodrance: 而且很早就想搞平衡 甚麼邊界衝突 中央降低附庸忠誠 12/01 14:00
→ yoyun10121: 我怎麼覺得這代是死命阻止玩家填色, 從距離度到CB到戰 12/01 15:53
→ yoyun10121: 爭分數到附庸忠誠, 打仗整個就是痛苦太多收穫太少 12/01 15:53
推 x23: 要拖到專制時代有了三級路跟整合地區,擴張才有不受限的感覺 12/01 17:59
→ x23: ,問題是五六時代就沒有什麼內容了 12/01 17:59
推 Riseagainst: 相比之下CK3初版真的蠻不錯的 12/01 18:12
推 Comartin38: 當時CK3剛出,光玩裸體教就飽了 12/01 18:52
推 chuckni: P社都會阻止玩家填色但玩家總能找到方法球長,所以下一作 12/01 19:26
→ chuckni: 就會進一步強化填色難度,我自己從鋼4過來感覺是這樣,就 12/01 19:26
→ chuckni: 連鋼4你也不能說毫無阻力的塗 12/01 19:26
推 kayoko: 鋼4有陣營殺+與主要國開戰-50%造宣稱也不難吧?只是等宣稱 12/01 21:20
→ kayoko: 很無聊而已,EU5上禮拜就有看到球長了,好像是波西轉神羅 12/01 21:20
推 KYALUCARD: 你可以開始爽填的時候又開始卡得要死 12/01 21:56
→ KYALUCARD: 最後一個時代除了軍事科技跟少數幾個 大部分都像湊數 12/01 21:57
→ KYALUCARD: 1.08明顯就看出來P社就是要你至少專制才開始大量擴張 12/01 21:59
→ KYALUCARD: 先用鄰近度、造核時間、王權去卡你早期的擴張速度 這三 12/01 22:00
→ KYALUCARD: 個機制就是越後面給越大方來讓你玩到後面 12/01 22:01
推 KYALUCARD: 可是後期機制有問題的一堆,這遊戲越後期又越卡= = 12/01 22:06
推 chuckni: 我覺得就是因為鋼4太簡單了後面限制才會越來越多啊XD,P 12/02 03:22
→ chuckni: 社感覺上就是不希望玩家當塗色遊戲玩 12/02 03:22
→ yoyun10121: 真能爽擴張應該只有最後時代, 才有帝國主義CB可用 12/02 04:15
→ yoyun10121: 專制時代看來是要跑中央化, 處理叛亂和吃以前放出去的 12/02 04:16
→ yoyun10121: 附庸 12/02 04:16
推 allergy: 近5年的P社傳統 新遊戲先放個3年才能玩 12/02 09:21
推 hinanaitenco: 早期種地 不用想集權 乖乖地方分權+附庸放好放滿 12/02 09:59
→ hinanaitenco: 打架也很輕鬆 小弟上去幹就完事 12/02 10:01