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明年(不到2小時後)的二月,將會推出1.1版更新,重點如下: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1435711/new%20char.JPG
- 後期歐洲角色會換成啟蒙時代風格的衣服,帽子與假髮 - 能將屬國轉給別的國家 - 能透過外交手段分化敵國的防禦同盟 - 能命令屬國A割地給屬國B - 吞併效率取決於外交預算 - 能拒絕霸權國家的索求 - 改進中美洲信仰的改革機制 - 殖民地的形成取決於人口絕對值而不是百分比 - 能煽動叛亂 - 能主動調整對其他文化的敵對度 - 小規模叛亂的運作模式會接近EU4,而不是直接佔地為王 - 國家會獲得其專屬的地形獎勵,如奧地利在山丘 - 新增鑄幣法,能選擇要用哪種金屬(金銀銅等等),會影響通膨 - 重製宿敵機制,調整三大兵源的平衡性(拉伕/傭兵/常備軍) - 調整遠征軍及奴隸市場機制 - 布蘭登堡會有新災難(都很難成立普魯士了還要削弱?) - 日耳曼國家將有獨特科技與政策 - 改善日本戰國及天朝紅巾軍,滿洲也有新內容 - 調整巴西地區及中南美洲部分地區 - 神羅增加新內容 - 改善西方教會分裂及反宗教改革 - 能預先設定軍團模板,一如EU4 - 能決定軍隊集結點 - 開放音樂播放器 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.132.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1767193559.A.438.html
KYALUCARD: 霸權索求超蠢,損人不利己,AI海軍霸權把周遭市場擁有 12/31 23:44
KYALUCARD: 者全都強制禁運宿敵一輪,如果是英法西三國輪流拿就看 12/31 23:45
KYALUCARD: 他們輪流禁運 搞到附近國家彼此全都-200好感 12/31 23:46
KYALUCARD: 而且本作看似有深度的貿易其實比EU4更沒操作空間 12/31 23:47
Elasmotheria: 中美信仰機制^^ 01/01 01:08