更多東西了 包含現有的日本局勢/宗教改革局勢都有些調整
Tinto Talks #96 - 28th of January 2026
使用chatgpt翻譯+整理
※新增災難 「勃蘭登堡的動盪(Turmoil in Brandenburg)」,用以更完整整合以下事件
鏈:
-維特爾斯巴赫的忽視
-偽瓦爾德馬
-盜賊男爵
並額外加入 6 個新事件,使該段歷史更具連貫性與敘事深度。
※滿洲地區重製
新增數十個滿洲、蒙古、新疆國家
新增「蒙古」可成立國
新增多條角色家族樹
新增部族與王朝
新增海西、呼爾哈文化
移除納奈、索倫文化
校正名稱錯誤
根據玩家回饋調整人口與港口配置(官網圖可以看到連台灣多了幾個天良港口了
※安地斯與中美洲:食物與工具改革
新增市場村落、梯田、工具行會
新增銅製工具與銅飾品生產方式
增加石材、銅、木材資源
※局勢(Situations)全面優化
涵蓋:
百年戰爭
紅巾之亂
胡斯戰爭(大量平衡與行動重作)
南北朝與戰國時代 - 現在建築越多來判定省分歸誰
鐵木兒崛起
西方大分裂
特倫特大公會議
※災難系統
「帝國衰退」重製為 「自滿的衰退」
與「自滿度(Complacency)」系統掛鉤
德里、馬里、滿者伯夷等國同步調整
※神聖羅馬帝國(HRE)
大量 AI 與規則修正
強化內戰懲罰與外來干涉成本
皇帝對內戰行為將直接影響帝國權威
其他調整
銀行國家機制限制與新增歷史銀行事件
南美洲區域重新劃分
新增部分可叛亂國家
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