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1.1測試補丁於2/3公開 (肯定沒換算台灣時間) ===== 地方分權會降低合併速度...反之中央加速 鼓勵軍隊混編,任一兵種不得超過50%編制即可獲得buff 第二首都的建築導入 之前沒有收到稅的錢能正常跑去階級那邊了 並且階級會更多建築可運行 例如貴族 會有建築-2.5%控制力上限以及增加當地貴族的力量50% 可以激發叛亂,另外人口數過低的叛亂則帶來的是debuff而不是揭竿而起浪費玩家時間 自滿值in大帝國 鑄幣法律內容增加 殖民以前依據自己文化+宗教%過才算殖民完成 現在人口+力量投射以及當地人口 計算巴拉巴拉 奴隸可以自動地在市場流動到需要奴隸的地方 德意志有更多的特殊文化革新 白羊跟黑羊回歸 日本局勢分地計算改變 天朝的紅巾軍調整 然後可怕的鐵木兒 可以直接對區域所有國家宣戰的方案;此方案下的敵對勢力還會受到 額外debuff讓鐵木兒更快地攻城掠地(影片展示超大的鐵木兒...) 胡斯局勢改動;當聖座趨於下風時周遭的天主教國家傾向支援教座 https://www.bilibili.com/video/BV1wAFuzVEGW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.9.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1770083872.A.F47.html ※ 編輯: bloodrance (101.10.9.7 臺灣), 02/03/2026 09:59:18