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https://youtu.be/zOTPJNEI6Mc
這次先從造艦開始下手 主要是計算船艦建造力, 1.13.5終於可以單獨將建造力「不要分配給補給船」了~ 再來是陸軍投射力計算, 如果將船艦在多個海域, 重複覆蓋戰略區域,參與度堆疊可以增加 還有就是陸戰隊不會有登錄懲罰, 可以黏在船上跟著艦隊跑,船上動員完直接登陸作戰 這版登陸艇"不再有"「消除登陸懲罰的效果」 所以陸戰隊重要性上升 最後我發現可以將麻煩人物授予指揮權, 指揮一支陸戰隊登船 然後自沉,解決麻煩人物 如果有資料片, 各種鼓動者、統治者應該也都可以這樣搞~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.60.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1778689856.A.E44.html
GKKR: 但是一樣沒辦法像歷史只派少量陸戰隊打趴人 05/14 02:10
一方面吃補給吃很兇的樣子,研究中...
gostjoke: 推 05/14 06:07
(^_^)
chuckni: 這版本目前的問題是幾個營隊登陸大清會被幾百個營隊包圍 05/14 13:22
chuckni: 這種情況,陸戰邏輯看來還要改 05/14 13:22
不像之前,有個破口就可以把全國兵力塞上來~
riverwinder: 解決麻煩人物,不就是某版把軍團解除,將軍一起死,換 05/14 14:55
riverwinder: 君主的大好方式阿 05/14 14:55
哈哈那時候解編就直接處死,超好笑XDDD 現在是退休就會回到角色池子裡 (這版在人口那邊有新增一個頁籤) ※ 編輯: Elasmotheria (1.161.60.89 臺灣), 05/15/2026 01:35:09