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如果你在尋找一個適合白手起家升級的 build,希望這一篇能夠幫助到你。 我這一篇介紹的是 Elemental Clever,我認為是改版前最強大的 leveling build 這個 build 的升級速度和暴發力已經在多次 race 中被證實 (歡迎參考拙作 #1He7wIyz ) 就算是改版後對 Catalyse 的 nerf 之後我還是認為如此 因此如果你需要一個快速升級的 build,我相信你可以試試看 這個 build 另外一個重點在於傷害面的 node 是拿泛用性很高的 increase AoE 屬性 AoE 包含眾多技能,除了所有詛咒、靈氣以外, Discharge, Leap Slam, Fire Trap, Detonate Dead, LA 等等都會受益 也因此這不但是一個很強力的 leveling build 同時也很適合在後期微調來配合你最喜歡的技能 優點: 1. 裝備需求低,主要 gems 全部可在任務中取得 2. 操作難度低,除了幾個不能坦的傷害就是無腦 A 過去 3. 傷害高,提升等級快速 4. 生存能力佳,Hardcore/Onslaught 向性良好 缺點: 1. 這個 build 在 0.11 受到非常大的 nerf。 在 0.10 這可能是最強大的 leveling build 同時也是 viable end-game build, 但在 0.11 的 end-game 來說可能需要轉型,因為目前 end-game 是 CI 較有優勢 2. 這是一個 melee build,需要對怪物的技能有基本的了解 才能正確的閃避一些致命的傷害 (Vaal's smash, Kole's GS 等) Build ──────────────────────────────────── 起手的細節可以參考 #1He7wIyz 大約75-80級的時候可以點成這樣 http://goo.gl/eTdmZ 240% 的 Life nodes 和 unwavering stance 以及 IR 可以確保良好的生存能力 至少在進 map 以前提供了安全又有效率的升級方式 在這之後你完全可以繼續使用 elemental cleave 打下去 (但如果真的要用 cleave 打下去記得拿 RT) 這絕對是一個 end-game 可用的 build 甚至可以克服目前所有的 map mods 但如果你想要轉型成其他 build 也是完全可行 甚至只要把 life nodes respec 連轉 CI 都沒有問題 Gems ──────────────────────────────────── 主攻: Cleave + WED + Faster Attack 是基本配備,也都是 quest gem (Cleave 靠 Duelist 帶過來) Life Leech 和 Mana Leech 視情況搭配 靈氣1: Anger + Wrath + Reduced Mana + Blood Magic 靈氣2: Grace + Clarity + Reduced Mana + Blood Magic 靈氣3: Purity, Haste, Determination (隨喜好彈性調整) + RM 把靈氣施展出來後 RM 和 BM 其實都可以拆,可以把凹槽給其他技能用 詛咒: 安全用 Enfeeble, 效率用 Elemental Weakness 其他技能: Fire Trap 是一個很好用的技能,傷害高又不會被反彈 把 RM 和 BM 拔出來以後可以放 Endurace Cry 和 Molten Shell 等防禦性技能 結語 ──────────────────────────────── 這是一個很簡單的 build,很適合初入 HC/Onslaught 的玩家嘗試 如果有任何問題也歡迎多多賜教和討論 最後也歡迎各位加入 Onslaught,我的 IGN 是 Romdin 有任何問題也可以在遊戲中和我連絡,我會在我範圍內盡力幫助你,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.211.240
tony820708:推心得~~ 還沒要打HC 不過有再研究~~ 06/17 18:16
onemore:老頭起手對ON新手就是種挑戰 難度並不低 06/17 19:05
onemore:第一次玩ON非常不建議老頭起手 開場就死在沙灘上也很正常 06/17 19:06
onemore:要ON的還是建議玩其他職業先試過 習慣速度後再挑戰老頭 06/17 19:06
onemore:另外ON應該沒幾個人敢說 可以無腦坦過去 原PO真強 06/17 19:29
我把你這句話當做恭維而非諷刺,希望我的解讀是對的。 我不敢自稱「真強」但我實踐了這個 build 而且感受到它真的是易用易學, 我也看著 Kripp 實踐了這個 build 而保持著非常快的升級速度。 儘管他的人物後來死了但並不是因為這個 build 的安全性不佳, 而是他在錯誤的時機使用了 Endurance Cry 導致人物受到大量集火; 換成別的 build 在那個時機點使用 EC 也只會導致一樣的結果。 回到題目上來,如果你的 Templar 開場死在沙灘上,那你換成其他 melee 職業應該 也是一樣;也許 Ranger 和 Witch 讓你有風箏的空間會有所不同吧。 但話說回來移動速度提高也同時讓風箏變得更困難,本來就各有難處。 如果你設法通過了第一個沙灘 (Tips: 你可以嘗試跳過所有怪物直接打 Hillock,這讓你有滿檔的 flask 可以挑戰他) 接下來就可以參考拙作 #1He7wIyz 來繼續推進。 根據我個人的經驗,這個 build 在面對 Turbo mod (60% faster) 依然是可行的。
ctntathy:也是on玩老頭路過 06/17 20:10
tony820708:之前玩SHADOW剛開始可以無損打HILLOCK 06/17 21:22
tony820708:是因為之前改版的近戰攻擊變寬導致不能嗎? 06/17 21:23
tony820708:還是因為ON的攻速加成? 06/17 21:23
tony820708:記得以前在他身邊繞圈圈 一定頻率的走打就可以無損 06/17 21:24
※ 編輯: willy0324 來自: 118.168.249.76 (06/18 01:25)
spiky:看Krip就知道這是升級好build 06/18 19:27