推 loui921: 明天上的不是新天賦嗎?A? 08/13 13:48
推 longlyeagle: 我打算用毒箭陷阱 可是新天賦樹把DOT傷害點位置改了 08/13 13:59
→ longlyeagle: 而且好像在右上加了新的DOT跟混沌傷 08/13 14:00
→ longlyeagle: 可能明天新的樹出來要研究一下 不過整體我覺得是看漲 08/13 14:01
推 ckshchen: 新天賦模擬器哪裡有?我的是1.51 08/13 14:01
→ longlyeagle: 沒有模擬器 我只是看部分的圖 08/13 14:02
→ longlyeagle: 根據圖來看 現在毒箭陷阱起手可能會改? 08/13 14:04
→ longlyeagle: 因為看起來從下方連上來拿的血點跟傷害比較順 08/13 14:05
→ longlyeagle: 可是這樣要不要連去EB就要好好研究了 08/13 14:05
推 longlyeagle: 當然說不定以後毒箭陷阱改走CI女巫最順也有可能 08/13 14:08
→ longlyeagle: 可是這樣感覺就不是很適合拓荒了 08/13 14:08
→ iPhoneApps: 痾....熊熊想到 明天只有新天賦 沒有新的league...... 08/13 14:09
→ iPhoneApps: 這樣要打啥阿 Orz....打sc實在有點無力 08/13 14:10
推 longlyeagle: 你是要玩台服的還是繼續在國際服? 國際服明天天賦樹 08/13 14:12
→ longlyeagle: 還不會改阿 08/13 14:12
→ iPhoneApps: 完台服的新league 但剛剛才想到明天只改tree 冏了 08/13 14:19
推 Nick9090: 剛好前兩個都練過,都是純玻璃大砲,沒回血機制,防禦也 08/13 14:20
→ Nick9090: 不佳,很吃走位。要考慮你的遊戲風格。毒箭同時很吃品 08/13 14:20
→ Nick9090: 質跟寶石等級,要有撐到後期,但又比同等build脆弱的心 08/13 14:20
→ Nick9090: 理準備。 08/13 14:20
→ tony820708: 新league我想台服不會跟著開 之前新加坡剛開服也是 08/13 14:23
推 david79111: 看起來另外三個漢子的天賦應該是不會動了?? 08/13 14:26
推 Nick9090: RaitQT是我常看的streamer,他用的build都很有趣,但大 08/13 14:27
→ Nick9090: 多不重視防禦,因為他用藥水的功力極強。在stream上也常 08/13 14:27
→ Nick9090: 說開個AA就超夠了,為什麼要leech或lightning coil之類 08/13 14:27
→ Nick9090: 的。 08/13 14:27
→ tony820708: 應該會微調數值吧 只是可能不會改樣子 08/13 14:27
→ tony820708: 說真的shadow起手那邊的node位置 根本萬年沒變 08/13 14:28
推 longlyeagle: 其實沒有hit效果的build都是這樣 除了圖騰之外 08/13 14:29
→ tony820708: 只有曾經微調血量 攻速 匕首爆擊之類的數值 08/13 14:29
→ iPhoneApps: 唉 那還得等到20號 好久阿 08/13 14:30
→ longlyeagle: 圖騰不知道為什麼超嘲諷 就算沒有用嘲諷也被怪狂打 08/13 14:30
→ bnn: 1.2每等級的血量應該會調高,i.e.可以拿掉一些血去換防禦面 08/13 14:34
推 longlyeagle: 可是每等級加的基礎血量多 不就代表拿%血量更有效益? 08/13 14:36
→ david79111: 可是現在可以打圖不會死就代表你現在的血量已經夠啦 08/13 14:42
→ david79111: 這樣只要血點到跟現在差不多 其他就可以點防禦或傷害 08/13 14:43
→ fushway: shadow起手的法術傷害是不是被改成元素阿....(看圖案) 08/13 15:10
→ tony820708: 是的 當初GGG是說shadow一開始只要考慮玩物理或元素 08/13 15:28
→ tony820708: 不需要考慮玩spell or attack 08/13 15:28
推 iampaul83: 玩了幾天coc 後來還是決定第一隻玩屍爆 08/13 15:30
→ fushway: 所以想用SHADOW玩EK起始勢必會點到一些廢點了 08/13 15:31
推 croww: Shadow起手是改成一半物理傷,一半元素傷,你要玩EK就點物 08/13 15:57
→ croww: 理傷啊,不會有廢點。 08/13 15:57
推 cycyu: 沒記錯的話EK是法術,點物理傷害不會增傷吧 08/13 15:59
→ longlyeagle: EK是物理傷法術 如果是單/雙手武器增物傷 是有效的 08/13 16:09
→ jasop: 有效?? 08/13 16:10
→ longlyeagle: 應該是不要點到AS吧 08/13 16:11
→ longlyeagle: 我一直以為有阿 我研究一下... 08/13 16:12
→ fushway: long哥不是吧 別資訊誤導阿 = = 08/13 16:13
→ tony820708: 沒有效 只希望他有像path of the warrior那種的純物傷 08/13 16:14
推 cycyu: 有帶melee的天賦應該都沒有加成喔 08/13 16:14
→ tony820708: 只有那個跟盜賊任務的才有效 08/13 16:14
推 joy159357: SRS+totem會掉很多傷害嗎 08/13 16:17
推 cycyu: EK標籤是法術跟投射物,應該可以點投射物傷害起手 08/13 16:18
→ joy159357: 然後我OB會用分裂箭+穿透打 配天賦35% 超省魔超好用 08/13 16:21
推 croww: 照GGG的講法shadow就是分成increased physical dmg和increa 08/13 16:24
推 longlyeagle: 武器增傷只適用於attack 我沒注意到這點 抱歉 08/13 16:24
→ croww: sed elemental dmg,所以你不用擔心你是進/遠戰還是法術, 08/13 16:25
→ croww: 只要去考慮你的傷害性質是元素還是物理。 08/13 16:25
→ croww: 你想玩EK就點increased physical dmg那一半就好了。 08/13 16:26
推 rusa: shadow起使法術傷看來是變元素 現在要看ELE HIT改動的幅度 08/13 17:42
→ rusa: 還有新的自我BUFF技能 是否能套用遠距(影片只有搭近戰) 08/13 17:43
→ FayeOwO: Go Go Power Ranger~ 08/13 18:20
→ jasop: 除了土匪的增加物傷能用在EK上 天賦的只會影響攻擊 法術(X) 08/13 18:21