作者oikl1268 (迷路子)
看板PathofExile
標題[問題] 數值轉換的加成計算
時間Mon Sep 29 11:44:19 2014
剛剛想到一個新問題
數值轉換的順序
是先計算完加成,再轉換對吧?
例如憎恨、灰燼之捷這類X%物傷轉元素傷的技能
是先計算完物理傷害加成後,再計算憎恨會轉換多少成冰傷,我的理解是正確的吧?
-----------------以下已解答,黃字即是正確公式-------------------
之前爬文時,有看到說
點了"霸體"(閃轉甲)後
閃避轉護甲的公式會是:
基本閃避 * ( 1 + 閃避% + 閃與甲% + 護甲%)
(皆是指天賦加成)
也就是『從閃避轉過去的護甲』會同時吃到閃避%與護甲%的天賦加成
那傷害的部份
像是天賦的火之化身、輔助石的寒冰轉烈焰(x%冰轉火)、傳奇的燃焰(100%冰轉火)
那麼假設裝了燃焰
從冰傷轉來的火傷比照閃轉甲的話
公式是:
造成冰傷 * (1 + 冰傷% + 元素傷% + 火傷%)
請問這公式是正確的嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.142.98
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推 FlutteRage: 這些wiki都有 只是英文 09/29 11:57
因為不確定英文關鍵字是什麼,請問用什麼關鍵字可以找到相關文章呢?
→ david79111: 印象中沒那麼簡單~原文是converted而且不能超過100% 09/29 11:58
→ david79111: 轉換 09/29 11:58
所以我只有說燃焰(100%轉),在假設冰全轉的情況公式是否是長這樣
※ 編輯: oikl1268 (113.196.142.98), 09/29/2014 12:00:52
推 liopwm: 但火之化身轉換含自身火傷是不會超過100%的 09/29 11:59
→ FlutteRage: 火之化身 avatar of fire 09/29 12:05
→ bnn: 算法是對的. 09/29 12:06
※ 編輯: oikl1268 (113.196.142.98), 09/29/2014 12:38:16