推 gamesame7711: 第三個 印象中只有通貨會 01/28 08:24
→ rock810: 沒在算那個,但是打寶率500UP,掉傳奇有感 01/28 08:37
推 baddyguy: 數量:增加掉落量->通貨+裝備增量->增加掉傳奇+通貨 01/28 08:45
→ baddyguy: 稀有:增加裝備稀有度->白→藍→金→橘。 01/28 08:46
→ baddyguy: 兩個要相輔相成,假如掉落物10個-數量50%稀有500%, 01/28 08:47
→ baddyguy: 就變成15個裝備,多5個裝備,可能掉落通貨or噴傳奇, 01/28 08:48
→ baddyguy: 想要刷通貨,就全身穿數量裝吧!! 01/28 08:49
推 jasop: 傳奇有感(X )玩具有感(O) 01/28 09:27
推 Samuellu: 同意樓上,玩具有感... 01/28 10:04
→ rock810: 對...玩具有感 01/28 10:11
推 AresMars: 打寶有邊際效應喔,到某一個值後效果就越來越差 01/28 10:12
→ AresMars: 但那個"點"到底是多少好像還沒正確公式 01/28 10:12
→ z1987090: 撐打寶率就只是撐個爽度問題而已 真的都是噴玩具 01/28 10:32
→ z1987090: 掉真的不錯的傳奇機率感覺是差不多 01/28 10:32
→ moonpaper: 沒撐打寶,最近感覺6S裝和玩具傳奇滿會噴der 01/28 10:44
→ rock810: 其實打寶主要功能是黃裝有感,農富豪、C用的 01/28 10:53
推 kaney: 補充一下好了~IQ/IR比例分配應該是這片文章來的 01/28 12:35
→ kaney: 很久開始寫的文章了 作者幾乎每隔一些版本就是親自實驗 01/28 12:36
→ kaney: 有興趣的可以自己看看~ 01/28 12:36
→ ddt492001: 一切都是命... 01/28 12:36
推 kaney: 我也同意樓上XD....從不穿打寶裝的路過~ 01/28 12:44
推 shadowpower: 命+1 我練了兩支8X才撿到第一顆崇高 01/28 21:55
→ shadowpower: 但是最近這半個月 撿到3顆 01/28 21:56
推 Silwez: 印象中組隊加成是數量 沒有稀有度加成 01/28 22:10
→ tony820708: 樓上 改過了 你那是IIQ gem被拔掉之前的資訊XDD 01/28 23:49
→ tony820708: 老玩家quit一段時間都會出現這種毛病(? 01/28 23:50
→ joy159357: 3隻80 沒有崇高 01/29 08:01
→ Leo810626: 刷紅綠小怪門超長噴光,怪多比較有感 01/29 08:42
推 peterpee: 1隻100 20顆崇高左右 01/29 18:43
→ peterpee: 完全沒撐打寶 01/29 18:43