→ tony820708: 把頭上或腳上那組換成霜爆+元素擴散+陷阱+多重陷阱02/11 19:33
我本來是用陷阱鞋+霜暴+多重+IAOE+CE
不過清怪很慢...因為陷阱有固定的CD...
→ tony820708: 這樣可以放在自己身邊 保證自己的安全02/11 19:34
→ tony820708: 冰凍地雷不容易丟遠 不是很方便......02/11 19:35
→ tony820708: 6L就只放一個主動技清怪就好 接兩個其實還滿浪費的...02/11 19:36
也是因為陷阱的CD問題.. 丟兩三發才有怪採到&擊殺..然後又有怪來的話要等CD時間..
→ tony820708: 而且應該要接冰冷穿透 雖然詛咒是好東西02/11 19:37
我有想過詛咒或是冰穿 不過覺得地雷的buff就夠了 所以才沒有串上去..
放詛咒會清怪比較快嗎(?
※ 編輯: blankhole (140.116.159.181), 02/11/2015 19:41:47
→ tony820708: 但沒有隨時都放的餘裕 而且你血太少 又沒其他防禦能力02/11 19:38
→ tony820708: 一般陷阱流血可能多你個1000還會開AA......02/11 19:39
摁阿 還在爬等點血量...還是說要先捨棄一些傷害點點血量?
※ 編輯: blankhole (140.116.159.181), 02/11/2015 19:43:39
→ tony820708: 最好是要先點血量 怪打不死慢慢來就好 自己不要死才是02/11 20:24
→ tony820708: 重點XD 詛咒有用來降抗的 如果放了當然是打比較快02/11 20:25
→ tony820708: 至於CD問題的話 大不了6L不要用陷阱就好阿(?02/11 20:25
→ tony820708: 想要多組一點的陷阱的話 直接選擇火焰或閃電陷阱02/11 20:26
→ tony820708: 這種內建的幫忙清怪就好 用來冰凍的技能接上擴散之後02/11 20:27
→ tony820708: 你會有充足的時間把周圍的怪清掉 只是小心別把擴散 02/11 20:28
→ tony820708: 那隻殺掉 屍體碎了就沒辦法繼續冰了02/11 20:28
→ tony820708: 像你點了這麼多傷害點數的話 通常冰凍時間都>陷阱的CD02/11 20:31
→ tony820708: 通常霜爆陷阱 冰凍地雷都只是輔助 冰起來好清怪02/11 20:33
→ tony820708: 它們本身的範圍並不足以拿來當主要清怪技能02/11 20:33
→ tony820708: 清怪選擇除了self cast之外 就是多帶幾組陷阱了02/11 20:34
→ tony820708: 比如我看過最病態(?)的陷阱build就是盾牌用苦痛狂鯊02/11 20:36
→ tony820708: 然後帶5~6組陷阱維持本身不斷球......02/11 20:36
我有嘗試用苦痛盾牌.. 不過一直丟陷阱快捷鍵快不夠啦.....
→ tony820708: 或者是玩大家常玩的毒箭陷阱(不過女王杖就浪費了02/11 20:37
→ good90150: 看到地雷就不想玩了 XD 放招好痛苦02/12 00:57
推 xdanielzero: 地雷比起陷阱真的難用太多02/12 01:40
推 evilplayer: 就是個雷 XD02/12 09:43
馬der 超雷... 一次還只能放一顆... 我本來有看到EK地雷的影片 覺得應該還好
不會太難玩... 結果 QQQQ
※ 編輯: blankhole (140.116.159.181), 02/12/2015 10:44:24
推 evilplayer: 順道借問一下 像苦痛狂鯊 獲得 捕熊陷阱 這樣的技能02/12 11:45
→ evilplayer: 想要增強捕熊陷阱 就是塞輔助石在這個盾上嗎?02/12 11:47
直接串在上面就好,多重或是火傷這樣
→ bnn: 冰凍地雷本身定位就是輔助,pvp守旗可以試試電弧地雷02/12 11:47
人家躍擊都可以出build惹(雖然我練的迴旋之刃build也失敗就是了..OTZ
→ evilplayer: 沒拿過這類裝 我是好奇瓦爾出來的光環技怎麼減免保留02/12 11:48
推 icedvd: 之前有看過人說 在該裝備上插魔力減免即可 如果是腰帶就02/12 13:57
→ icedvd: 沒辦法了02/12 13:57
→ tony820708: 恩 樓上正確 應該就是我說的(吧XD 02/12 14:08
→ tony820708: 就直接塞輔助在上面就好了02/12 14:09
※ 編輯: blankhole (140.116.73.10), 02/12/2015 15:10:49
→ tony820708: 躍擊的範圍跟霜爆不能比阿XDDD 02/12 16:56
歐 我的意思是 一款優質設定平衡的好遊戲(?) 應該要設定成每種雞肋技能都可以在
輔助寶石的加乘下 勉強有些成build的打法 ((例如bnn文章的 雙持愛普冰牆流
所以筆者(欸?) 樂在研究 各種不可能的build..
不過看來 冰凍地雷&迴旋之刃 已經失敗了 下一個應該是盾擊build吧wwww
※ 編輯: blankhole (140.116.159.181), 02/13/2015 10:05:48
→ tony820708: 事實上你不可否認這些東西確實會出現在build裡 02/13 14:42
→ tony820708: 而且頻率還滿高的 不過都是做輔助用途 02/13 14:43
→ tony820708: 主要是因為範圍小的跟單體差不多 大部份你也不會使用 02/13 14:43
→ tony820708: 一個單體技為主要攻擊手段的build吧(?02/13 14:44
→ tony820708: 大部份的技能都有其存在價值 但不是都用來當主力輸出02/13 14:45
→ tony820708: 如此而已吧 如果你覺得這技能當輔助 就會偏離你當初 02/13 14:47
→ tony820708: 想要的玩法 那就當它失敗了吧 02/13 14:47
推 ericinttu: 某一版以前的freeze mine不是很好用? 只是你沒跟上02/13 15:23
→ tony820708: 不過那也是輔助啦 把白怪冰起來 元素擴散永冰王 02/13 15:50
推 luffyg2005: 提醒一下,冰凍地雷不會冰凍增傷,他的意思是計算冰凍02/13 18:17
→ luffyg2005: 時間的傷害基數會增加,但實際傷害一樣 02/13 18:17
我的增傷的意思是扣抗性
被冰凍的怪回扣抗,怪的狀態會寫冰冷脆弱
※ 編輯: blankhole (219.85.99.204), 02/14/2015 02:16:36