→ Woqeker: 正火是燃燒不是火傷不會觸發EE 03/02 13:01
推 nahsnib: 首先,假設你的元素傷害是複合的(比方說冰電),那麼同時 03/02 13:13
→ nahsnib: 會增加兩個抗性,降低剩下那個(或者更糟,一次加三個沒降 03/02 13:14
→ xzcb2008: 假設是溶打觸法E E算是火屬性,應該可觸法,想要知道後 03/02 13:14
→ xzcb2008: 續電弧有增傷,可是電弧之後效應變成怎樣 03/02 13:14
→ nahsnib: 第二,後來的會蓋掉前面的,而且要有擊中效果才會蓋掉 03/02 13:14
→ nahsnib: 所以你開電弧打下去,對方電抗加,冰火抗減 03/02 13:15
→ nahsnib: 接著用正火持續輸出,也不會蓋掉(正火沒有擊中效果) 03/02 13:16
→ nahsnib: 還有其他問題嗎? 03/02 13:16
→ Woqeker: 其實板上已經很多討論了可以爬個文 03/02 13:19
→ xzcb2008: 雙球解放是不是,紅球增加25抗-50電抗,而後中籃球解放 03/02 13:20
→ xzcb2008: ,覆蓋紅球效果+25電抗-50火抗,循環所以對單純雙屬性解 03/02 13:20
→ xzcb2008: 放是有幫助的呢?,感謝 03/02 13:20
→ xzcb2008: Wo大看到了,我大致上了解一些端倪,單次攻擊看一次擊中 03/02 13:23
→ xzcb2008: 帶幾種屬性,而屬性輪替歸輪替 03/02 13:23
推 Woqeker: 解放雙球就是單下雙屬性了 03/02 13:37
推 youngpool: 這個真的 / 一下會有答案... 03/02 16:27
→ longlonglong: 熔打單屬性 電弧單屬性 解放雙屬性 唯一會被減商的 03/02 20:10
→ longlonglong: 情況只有被解放打中後 又用解放打 基本不會發生 03/02 20:10
→ longlonglong: 打比較高抗的怪 效果更明顯 03/02 20:11
推 necrophagist: 雷槌要點元速之相記得關電捷 03/02 21:09