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※ 引述《statue (statue)》之銘言: : 傳奇: http://cb.poedb.tw/unique.php?c=theawakening 看了一下天賦寶石的能力,這系統上來後,各流派都很有得忙了 XD 拿幾個跟大家討論一下: 1. Hidden Potential(Hidden Potential) Viridian Jewel 20 25% increased Damage for each Magic Item you have equipped Limited to 1 金裝加25%傷害,全身10金裝就加250%,對拿複製武的人來說不就飛天了… 一般人玩這個要捨棄很多傳奇裝的好處,要各種試裝了 XD 2. Rain of Splinters(Rain of Splinters) Crimson Jewel 20 Totems fire 2 additional Projectiles Limited to 1 投射物圖騰流爽爽了~有這顆可以拔LMP還多傷害,可以再多一些變化了 = =+ 還有一顆力量加圖騰血的,雖然一般不太在意啦 3. UniqueJewel17(UniqueJewel17) Crimson Jewel 20 Adds (3-5)-(8-12) Physical Damage per Buff on You Limited to 1 不知這裡面提到的 Buff 是指哪些? 三色球? 光環? 那玩多光環也是有點猛猛的了 4. UniqueJewel3(UniqueJewel3) Crimson Jewel 20 If 5 Notables are Allocated in Radius, When you Kill a Rare monster, you gain 1 of its mods for 30 seconds 獵首傳奇腰啊~~大家再次有機會體驗了~~ 不過這顆可能也很難拿? XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.130.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1429862518.A.2C6.html ※ 編輯: evilplayer (118.163.130.62), 04/24/2015 16:02:16
nilmit: 1是藍裝吧? 04/24 16:04
IamCoolKing: Magic Item是指什麼? 04/24 16:05
lee11708: 金莊也太扯 04/24 16:06
evilplayer: 噗 想錯了 原來是藍裝 XD 04/24 16:09
evilplayer: 金裝是Rare…:p 04/24 16:09
evilplayer: 那這顆只剩拓荒有用了…但是拓荒時手上應該不會有這顆 04/24 16:10
rusa: 有限制數量的 似乎任務都拿的到 04/24 16:12
evilplayer: 喔 那還不錯 不然像這顆前中期就已經沒用了 04/24 16:16
evilplayer: 會不會之後2T1藍裝崛起? XD 04/24 16:24
ahadears: 不會 04/24 16:32
aker0357: 藍裝你大概連抗都稱不滿 04/24 16:54
evilplayer: 也是厚 沒血沒抗 也加不了什麼傷害 04/24 16:59
necrophagist: 3是打臉手神器阿 04/24 17:06
necrophagist: 限制數量只是因為疊多個會太強 大部分還是RNG掉落 04/24 17:07
vincent0911x: 看來又要有各種新META了 04/24 18:09
lantieheuser: 1 的寫法怪怪的,好像第一次看到加全域傷害 04/24 18:25
lantieheuser: 各種轉傷害附帶傷害不知道要怎麼算... 04/24 18:25
necrophagist: 增加的都算再一起 04/24 18:28
tony820708: 很多unique都是加全域吧 Le Heup, Fencoil...... 04/24 18:31
tony820708: Doon Cuebiyari也是全域 8力=1%increased 04/24 18:32
tony820708: 轉傷 附帶傷害那些都自己分開算 一點問題都沒有阿... 04/24 18:33
tony820708: 比如熔打 = 60%火*(1+全域%+物傷%+火傷%+元素%+...) + 04/24 18:34
tony820708: 40%物理*(1+全域%+物理%+......) 04/24 18:35
tony820708: 光環/buff/飾品的點傷直接*(1+全域%+火/冰/電%+元素%) 04/24 18:37
tony820708: 不太清楚你哪裡不知道該怎麼算 我覺得全域最好算了XD 04/24 18:38
lantieheuser: 我本來不清楚物傷轉元素傷時全域要乘兩次還乘一次 04/24 19:07
lantieheuser: 你式子列出來我就知道了...:P 04/24 19:08
tony820708: 雙重加成只有比如說火傷+燃燒 物傷+流血 04/24 19:11
tony820708: 除了這種配合DoT的情況外 沒甚麼是可以加兩次的 04/24 19:11
david79111: 只有物理傷很誘人~基本3光環+Fortify應該是不錯的增 04/24 19:25
david79111: 傷 04/24 19:25
david79111: 不知道low life空手道會不會離開地球XDD 04/24 19:27
david79111: 還要搭配+空手範圍的那個lol 04/24 19:28
tony820708: 事實上圖騰+2投射物應該也滿不錯的 不過還是要看 04/24 20:06
tony820708: flame totem會buff多少 04/24 20:07
bnn: flame totem buff 6.5%(相對少很多),但似乎升級會加proj數 04/24 23:36
bnn: 缺乏shotgun會使它在打王時有點無力 04/24 23:37
tony820708: hmmm...... 聽起來不是很理想...... 04/25 00:19
bnn: 現在紅的是suckwave totem...不過主要的新圖騰珠寶都沒作用 04/25 04:45
bnn: spark雖然沒有shotgun,但高達90%buff以及珠寶加持將強勢回歸 04/25 04:46
bnn: 藍裝那顆珠寶給LLD可以有特殊功效(普通難度不至於太缺抗) 04/25 04:50
bnn: buff給物傷那顆可能出不了CB,不是nerf就是超難掉 04/25 04:51
bnn: 配上headhunter腰帶/或新的那顆珠寶版會毀滅世界 04/25 04:52
tony820708: 震波會紅很正常阿XD spark 90%好像有點多lol 04/25 11:54