推 danchen1120: 推推 05/22 15:11
→ iohan: EB+ZO還能點VP嗎= =? 05/22 16:40
應該是不行 反正2.0反傷爛的跟屎一樣......
推 alanhwung: 故意的啊w 05/22 16:44
推 FayeOwO: 感覺就是為了推新EB而生的 05/22 17:02
推 aker0357: 藍球過太爽 平衡一下 05/22 17:38
現在已經要變成綠球過太爽了...
→ FayeOwO: 不過回頭想想,這件藍綠,天賦偏右上的話紅球應該不多 05/22 17:57
沒規定你天賦要偏右上阿?
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 05/22/2015 18:25:35
推 robinroy2003: 再弄個綠球回血變紅綠燈回血有點爽 05/22 19:19
是阿 感覺每秒回個100+ES不是問題 然後你的ES夠高的話
其實ES很難真的丟到乾掉
一群清完3秒後又開始回了
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 05/22/2015 19:21:06
→ FayeOwO: 的確沒規定啊,我的意思是這件給紅球回魔給在一件敏智裝 05/22 19:51
→ FayeOwO: 算是他做了一點小小的平衡吧 05/22 19:52
痾 是回血
其實部分法術的天賦本來就偏左 尤其是你不打算玩爆擊的話
就算你玩爆擊還是會往左點 因為你會需要點ZO
否則現在的EB效果不佳(點EB+GR的除外 法術build基本上不能這麼點)
可能是打算藉此壓制(?)一下爆擊流 但我覺得沒啥效果XD
我倒覺得它故意設計成EV/ES就是要給EB流用
但藍球還給你回血太OP...... 所以就換成紅球吧
感覺以後EB+ZO就這件+血影(blood dance)
如果真的魔耗這麼誇張 這樣還不夠 就再用個永生腰帶(Immortal Flesh)吧
雖然扣最大抗很傷 但現在反傷已經不是光環的情況下
喝個抗水你也不至於會秒了自己
如果你ES 1000 3綠球3紅球已經給你30+48=78的回ES了
何況你天賦還會有%數秒回跟額外的紅綠球
而且ES 1000 其實說實在的不是很難啦 我台服beta沒交易自己農都過1000了
雖然可能沒有之前又AA又MOM的那麼強 現在這樣也不差了 起碼你還能順順放招
※ 編輯: tony820708 (140.112.4.234), 05/22/2015 20:50:22
推 FayeOwO: 了解,感謝解說XDD 05/22 20:55
推 s52400: 請問現在反傷是改怎樣子 單體擁有而已嗎 05/22 21:28
對 沒光環了 現在常常不特別去看不會注意到有反傷XDDDD
不過聽說物理比較難過 畢竟護甲要撐到跟抗性一樣有困難XD
推 stevenyat: 只好讓紅球也來爽一下了 來個強化燃燒傷害吧(跑) 05/22 21:36
反正元素擴散已經悲劇了(眼神死
送你個幾%增加燃燒傷害應該是不會改變甚麼啦......
※ 編輯: tony820708 (140.112.4.234), 05/22/2015 21:41:13
推 fff417: 原來是這樣= =我昨天看到這件完全不知道可以搭什麼 05/23 10:33
推 Ambrosius: 很醜...................... 05/23 13:49
很醜+1
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 05/23/2015 15:08:28
→ ilohoo: 元素擴散怎麼了 05/23 20:04
其實也沒甚麼啦 只是30%更少傷害而已 崩╰(〒皿〒)╯潰
※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 05/23/2015 21:01:37
→ peter936210: 不是範圍也變小了嗎? 05/23 22:07
是沒錯 但我不知道變多小 一打到那顆寶石我就把它扔了(X
起碼我不會想build一隻火法然後實際看看它到底變多爛XDD
※ 編輯: tony820708 (124.9.132.200), 05/24/2015 00:24:23
推 alanhwung: 不是有免疫反彈戰吼嗎 另外反傷剩個體真是德政嗚嗚 05/25 02:53
免疫反彈戰吼是啥? 不是一個吼紅球+回血 一個緩速+打死爆炸AOE 一個增傷?
反傷剩個體我完全不覺得是德政......
我只覺得GGG腦袋壞掉了
你反彈傷害%數調太高 連超低傷的build都沒救
但是調太低 會被完全無視 現在不玩爆擊流根本棒槌(除了原地轉的旋風斬......
要平衡太困難了點 但不平衡就是DPS最大
現在對付反傷反而是越快處理掉越好......
水還夠用 你就安全
※ 編輯: tony820708 (124.9.131.31), 05/25/2015 22:00:46
推 fff417: 緩速那個不就有免疫反彈嗎 05/25 22:30
→ fff417: 沒有很確定 可能要上遊戲看一下 05/25 22:32
真的假的? 我以為那只是為了這次改版的反傷不再限制傷害種類
所以才特別加上去 表示這個技能造成的爆炸不會被反傷
所以是吼了之後那隻怪的反傷完全失效嗎?
這樣也太猛了吧......
→ FayeOwO: 我覺得平衡的方式應該是加重反傷欸,傷害越高該注意的事 05/25 22:48
→ FayeOwO: 事情應該越多(? 05/25 22:49
如果POE不打算發展成爽game的話......
不過說真的傷害高到一定程度即使你非常注意往往還是會出事......
所以才會很少看到HC的build有很高的傷害(雖然跟他們女王手太難取得有一定關係XD
即使有很高的傷害 他們同時對該反傷的EHP應該是高得嚇人
單純仰賴自己的處理能力往往不會有好結果XD
※ 編輯: tony820708 (124.9.131.31), 05/26/2015 00:47:27
推 fff417: 我CB才剛玩 還沒實驗過 之後有觀察到結果再來回報 05/26 10:34
推 alanhwung: 我是沒仔細看 打到abyssal cry之後還沒用就重置了 05/26 11:31