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http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1277889 簡單翻譯一下效果 58血 607閃避/254護盾(142%閃避/護盾) 每個狂怒球增加1%移動速度 每個耐力球增加每秒16點生命回復 增加100%耐力 狂怒 爆擊球的持續時間 這件衣服看起來...... 根本就是為了EB+ZO嘛= =||| 看起來現在EB+ZO撐6L消耗也足夠了XDDD 只不過為什麼明明是閃避+護盾的衣服 給的效果卻是紅&綠球 而不是綠&藍球阿XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1432278142.A.40B.html
danchen1120: 推推 05/22 15:11
iohan: EB+ZO還能點VP嗎= =? 05/22 16:40
應該是不行 反正2.0反傷爛的跟屎一樣......
alanhwung: 故意的啊w 05/22 16:44
FayeOwO: 感覺就是為了推新EB而生的 05/22 17:02
aker0357: 藍球過太爽 平衡一下 05/22 17:38
現在已經要變成綠球過太爽了...
FayeOwO: 不過回頭想想,這件藍綠,天賦偏右上的話紅球應該不多 05/22 17:57
沒規定你天賦要偏右上阿? ※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 05/22/2015 18:25:35
robinroy2003: 再弄個綠球回血變紅綠燈回血有點爽 05/22 19:19
是阿 感覺每秒回個100+ES不是問題 然後你的ES夠高的話 其實ES很難真的丟到乾掉 一群清完3秒後又開始回了 ※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 05/22/2015 19:21:06
FayeOwO: 的確沒規定啊,我的意思是這件給紅球回魔給在一件敏智裝 05/22 19:51
FayeOwO: 算是他做了一點小小的平衡吧 05/22 19:52
痾 是回血 其實部分法術的天賦本來就偏左 尤其是你不打算玩爆擊的話 就算你玩爆擊還是會往左點 因為你會需要點ZO 否則現在的EB效果不佳(點EB+GR的除外 法術build基本上不能這麼點) 可能是打算藉此壓制(?)一下爆擊流 但我覺得沒啥效果XD 我倒覺得它故意設計成EV/ES就是要給EB流用 但藍球還給你回血太OP...... 所以就換成紅球吧 感覺以後EB+ZO就這件+血影(blood dance) 如果真的魔耗這麼誇張 這樣還不夠 就再用個永生腰帶(Immortal Flesh)吧 雖然扣最大抗很傷 但現在反傷已經不是光環的情況下 喝個抗水你也不至於會秒了自己 如果你ES 1000 3綠球3紅球已經給你30+48=78的回ES了 何況你天賦還會有%數秒回跟額外的紅綠球 而且ES 1000 其實說實在的不是很難啦 我台服beta沒交易自己農都過1000了 雖然可能沒有之前又AA又MOM的那麼強 現在這樣也不差了 起碼你還能順順放招 ※ 編輯: tony820708 (140.112.4.234), 05/22/2015 20:50:22
FayeOwO: 了解,感謝解說XDD 05/22 20:55
s52400: 請問現在反傷是改怎樣子 單體擁有而已嗎 05/22 21:28
對 沒光環了 現在常常不特別去看不會注意到有反傷XDDDD 不過聽說物理比較難過 畢竟護甲要撐到跟抗性一樣有困難XD
stevenyat: 只好讓紅球也來爽一下了 來個強化燃燒傷害吧(跑) 05/22 21:36
反正元素擴散已經悲劇了(眼神死 送你個幾%增加燃燒傷害應該是不會改變甚麼啦...... ※ 編輯: tony820708 (140.112.4.234), 05/22/2015 21:41:13
fff417: 原來是這樣= =我昨天看到這件完全不知道可以搭什麼 05/23 10:33
Ambrosius: 很醜...................... 05/23 13:49
很醜+1 ※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 05/23/2015 15:08:28
ilohoo: 元素擴散怎麼了 05/23 20:04
其實也沒甚麼啦 只是30%更少傷害而已 崩╰(〒皿〒)╯潰 ※ 編輯: tony820708 (140.112.16.145), 05/23/2015 21:01:37
peter936210: 不是範圍也變小了嗎? 05/23 22:07
是沒錯 但我不知道變多小 一打到那顆寶石我就把它扔了(X 起碼我不會想build一隻火法然後實際看看它到底變多爛XDD ※ 編輯: tony820708 (124.9.132.200), 05/24/2015 00:24:23
alanhwung: 不是有免疫反彈戰吼嗎 另外反傷剩個體真是德政嗚嗚 05/25 02:53
免疫反彈戰吼是啥? 不是一個吼紅球+回血 一個緩速+打死爆炸AOE 一個增傷? 反傷剩個體我完全不覺得是德政...... 我只覺得GGG腦袋壞掉了 你反彈傷害%數調太高 連超低傷的build都沒救 但是調太低 會被完全無視 現在不玩爆擊流根本棒槌(除了原地轉的旋風斬...... 要平衡太困難了點 但不平衡就是DPS最大 現在對付反傷反而是越快處理掉越好...... 水還夠用 你就安全 ※ 編輯: tony820708 (124.9.131.31), 05/25/2015 22:00:46
fff417: 緩速那個不就有免疫反彈嗎 05/25 22:30
fff417: 沒有很確定 可能要上遊戲看一下 05/25 22:32
真的假的? 我以為那只是為了這次改版的反傷不再限制傷害種類 所以才特別加上去 表示這個技能造成的爆炸不會被反傷 所以是吼了之後那隻怪的反傷完全失效嗎? 這樣也太猛了吧......
FayeOwO: 我覺得平衡的方式應該是加重反傷欸,傷害越高該注意的事 05/25 22:48
FayeOwO: 事情應該越多(? 05/25 22:49
如果POE不打算發展成爽game的話...... 不過說真的傷害高到一定程度即使你非常注意往往還是會出事...... 所以才會很少看到HC的build有很高的傷害(雖然跟他們女王手太難取得有一定關係XD 即使有很高的傷害 他們同時對該反傷的EHP應該是高得嚇人 單純仰賴自己的處理能力往往不會有好結果XD ※ 編輯: tony820708 (124.9.131.31), 05/26/2015 00:47:27
fff417: 我CB才剛玩 還沒實驗過 之後有觀察到結果再來回報 05/26 10:34
alanhwung: 我是沒仔細看 打到abyssal cry之後還沒用就重置了 05/26 11:31