→ tony820708: 應該是分開判定 每個hit判定一次 05/26 22:40
→ tony820708: 所以你會覺得你怎麼一直在扣血 因為5次總會中1次XD 05/26 22:41
→ tony820708: 但是如果有格擋反傷的特效也會噴得很快 05/26 22:41
→ iohan: 借問 那像是擊中回復/雷槌/COC也是一樣?? 05/26 23:05
→ iohan: 5發都中就是回復*5 雷垂觸發2.5次 ?? 05/26 23:06
→ tony820708: 你不能這樣比唷 因為擊中回復 雷槌 COC大都是attack 05/27 00:07
→ tony820708: 他們本來就不會shotgun 05/27 00:08
→ tony820708: 當然如果比如說你用閃電打擊 5發分別打到不同怪 05/27 00:08
→ tony820708: 那當然回復*5 雷槌觸發2.5次沒有問題 05/27 00:09
→ tony820708: 不過CoC不太一樣 你同時發出的attack爆擊與否是一起算 05/27 00:09
→ tony820708: 並且被輔助的相同技能擁有共同CD 0.25秒 05/27 00:11
→ tony820708: 所以你大概爆一次就只能觸發一次 05/27 00:12
→ tony820708: 共同CD是0.05秒 手誤 05/27 00:13
→ DiAbLoE: 那問題還是在攻擊機制太強了 不過範圍疊傷完全沒要改的 05/27 01:03
→ DiAbLoE: 跡象 05/27 01:03
→ iohan: 老師我有問題 我一直以為攻擊技能shotgun只是傷害不能疊加 05/27 10:46
→ iohan: 但是命中可以重複判定 因為我看好多雷槌熔打都接GMP 還是 05/27 10:46
→ iohan: 只有熔打是特例? 還有ㄧ點是即使CoC要CD 0.05s我還是能看 05/27 10:47
→ iohan: 到KB CoC射出滿畫面的霜爆 這個原理是? 05/27 10:47
→ CCcup: 0.05s 極限每秒20發 要滿畫面不難啊 05/27 11:35
→ tony820708: 其實我不太清楚範圍疊傷是啥XD 05/27 13:30
→ tony820708: 另外@iohan 熔打是特例沒錯 因為那些投射物不是"同時" 05/27 13:31
→ tony820708: 打中目標 所以沒問題 KB其實也一樣 05/27 13:31
→ tony820708: 一般的技能確實是爆一次大概就只會觸發一次XD 05/27 13:32
→ DiAbLoE: 像是爆炸箭 充能打擊之類der 甚至讓我懷疑格擋當下只 05/27 13:42
→ DiAbLoE: 有擋住一次傷害 其他全部硬吃 05/27 13:42
→ tony820708: 爆炸箭我不太確定 感覺就全中/全不中 05/27 13:53
→ tony820708: 充能應該是每次都會判定吧 也是判定下數很多那種..... 05/27 13:53
推 Alicputster: EA的爆炸是Secondary Damage, 當然不能閃躲格 05/27 14:03
→ tony820708: 對喔 有道理 應該只有第一下能 不過第一下不痛= = 05/27 14:22
→ DiAbLoE: 原來跟屍爆一樣 = = 05/27 14:57