

→ wxes50608: new AA 06/05 09:30
推 yilanP: 有人可以貼herald ice 跟thunder的嗎 06/05 09:47
→ bnn: fortify ice clash不意外 06/05 12:13
推 nasatin: 這個new AA.... 我很享受被一群火狗圍著噴的感覺耶 06/05 12:20
→ bnn: BM後面到mortal多了35%血量, HoI HoT傷害砍不少啊 06/05 12:23
推 DiAbLoE: 人人開AA不是夢? 看來啟蒙要漲到50ex+了 lol 06/05 12:40
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/38lthu/
內有: on-line, off-line 天賦模擬器
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※ 編輯: IamCoolKing (1.163.207.158), 06/05/2015 12:47:04
→ bnn: 這個新AA被砲的很慘耶,flat好多了,mana drain又比較有特色 06/05 12:47
→ bnn: 新的less dmg還只有站定時才作用,變成caster/風箏角很難用 06/05 12:48
推 tony820708: CI melee開AA+fortify 快不怕物傷了(? 06/05 12:51
推 DiAbLoE: 自殺頭表示愉悅 唉 最後buff最大的是智力區近戰 = = 06/05 12:57
→ DiAbLoE: mom移走也不出新的大點 還換上霸體 好爛;;; 06/05 12:58
推 fff417: mana drain要從這遊戲消失了嗎 06/05 13:00
推 aotearoaz: 新AA...... 06/05 13:01
推 cycyu: 總覺得法系好慘啊 AA+Heralds Nerf 06/05 13:11
→ DiAbLoE: 懲戒的反傷特色也沒了 改這樣好像也沒比刺客印記或脆弱好 06/05 13:24
推 good90150: 新AA跟近戰很合阿.. 配受傷釋放跟fortify 我練隻大CI的 06/05 14:10
→ good90150: 近戰爪好了.. 雖然不知道魔力保留最後會怎樣 06/05 14:11
→ good90150: 剛剛看了一下..新AA是保留魔力 我腦補到跟鮮血狂怒一樣 06/05 16:15
推 david79111: 幹可以想想開閃電盾跟開AA的效益的差別了XD 06/05 19:27
推 rusa: 閃電盾比較好吧 AA移動中減傷效果就沒了 06/05 19:46
→ tony820708: 站著不要動就好啦(? 06/05 19:47
→ DiAbLoE: 其實我一直有一個疑問為什麼AA設定減火傷 而不是電或冰傷 06/05 20:08
→ DiAbLoE: 只因為他是"冰"甲? 06/05 20:09
→ tony820708: 是吧 冰剋火阿(? 06/05 20:53
→ DiAbLoE: 那pvp時火系技能相比其他2系就更虧了 06/05 21:42
推 lee11708: 以前減傷減固定數字比較猛... 06/05 22:45
→ good90150: 固定減傷針對性很強 一不小心就全免了 但新AA對推王更 06/05 22:56
→ good90150: 好用 火物傷剛好都是目前最強的女王用的 06/05 22:57
→ good90150: 只是要站著才能減這部分還要習慣... 以後可能會出現只 06/05 22:59
→ good90150: 躲大火圈 小火圈用AA+回血機制(吸血/秒回)硬扛? 06/05 23:00
→ tony820708: 但是我打PVP的時候看到強的大部分都是火系(? 06/06 01:02
→ DiAbLoE: 因為1.3光火圈跟燒毀這兩個bug技能+穿抗一堆人用吧 06/06 01:06
→ tony820708: 所以囉XD 其實熔打 火雨也有看過啦(lvl 28 PVP) 06/06 01:28
→ tony820708: PVP會針對個別技能進行平衡所以不用太擔心虧不虧 06/06 01:29
→ tony820708: 你只需要擔心GGG的平衡能力(? 06/06 01:29
→ DiAbLoE: 火圈跟燒毀是因為本體疊傷太誇張 加上一個範圍大一個仍有 06/06 01:33
→ DiAbLoE: 散彈槍 很難說是火系強阿 至於熔打已經被充能打臉的差不 06/06 01:35
→ DiAbLoE: 多了 火雨在不限等我甚至能硬吃自殺流放的 lol 06/06 01:36
→ DiAbLoE: GGG在1.3已經印證他們的平衡能力是渣了 我毫無信心阿 06/06 01:37
→ good90150: 燒毀1.3做壞了 一顆輔助兩倍多傷害 傷害效應3倍多*輔助 06/06 03:00
→ good90150: 綠門女王分身不到5秒就被秒了 @@! 06/06 03:00
商人賣的技能石好像有增加
至少第四章會賣那些重要的輔助技能石
http://imgur.com/A7XYw3z 開掠奪者角色去看的,所以前三章可能有所不同,
第四章應該都一樣吧.
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另外
武器 + 白/藍/黃 Rustic Sash + 鐵匠石 這個配方有調整
原本 白 Rustic Sash => 20-49% 物傷
藍 => 50-69%
黃 => 70-89%
變成 藍 Rustic Sash => 20-49% 物傷
黃 => 50-69%
橘 => 70-89%
在 Dagger/Sceptre/Staff/Wand + Chain Belt + 鐵匠石 這個配方
也做了同樣的調整
※ 編輯: IamCoolKing (1.161.249.138), 06/06/2015 09:04:20
→ tony820708: 真的會有人拿橘色的去合嗎= =||| 06/06 10:12
推 gkkcast: 改這幹嘛啊啊啊 物理系弱勢需要保護 06/06 11:20
→ good90150: 對拓荒跟競賽比較影響 不能爽爽合了 06/06 11:22
→ bnn: 有啊, LLD PvP武器. 06/06 11:49
推 fff417: 我也搞不懂改這個幹嘛 完全降低我拓荒慾望 06/06 12:23
推 TabrisXVII: 拓荒還是玩法術系吧 06/06 13:43
→ bnn: 事實上改這個對拓荒影響不大,是race的資源控管會更嚴苛 06/06 13:53
→ bnn: race變成要很小心alc的使用,不能trans亂丟一直換最新武器 06/06 13:54
→ bnn: 拓荒過了a3n後正常都會有堪用黃武或多花點時間做初階大師武 06/06 13:56
→ bnn: 法系則一直是+1 gem較熱門,副手稍微nerf一下過強的法職racer 06/06 13:58
→ tony820708: 主要是race的時候常常打不到alc阿 XDDDD 06/06 14:08
→ good90150: 不過我拓荒跟RACE常用這公式呢 運氣成分低又能拿到堪用 06/06 15:14
→ good90150: 的武器 其實蠻不錯的 雖然我拓荒都沒在玩攻擊的就是了 06/06 15:14
推 wulouise: race會更辛苦吧 06/06 18:57