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http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1286383 This patch contains a multitude of additions, such as the Rapture Device, as well as a wave of balance changes. These balance changes include: - Passive tree changes. (天賦樹更動。) - Fortify has been reduced to 20% damage reduction from hits. (Fortify 減傷變成減20%。) - New versions of - Shock Nova, Punishment, Arctic Armour . (Shock Nova, Punishment, Arctic Armour 三個技能重新設計。) - Rebalances to: (以下技能的平衡調整) Ice Crash, Firestorm, Flame Totem, Herald of Ice, Herald of Thunder, Flameblast, Ethereal Knives, Lightning Arrow, Rain of Arrows, Searing Bond, Spark, Poison Arrow, Arctic Breath, and the Lightning, Fire and Cold Penetration supports. There is no wipe with this patch. (沒有 WIPE。人物倉庫沒有洗白。) There is a known issue with Arctic Armour, where it may not appear to party members correctly. This was an existing problem with the skill, however it will be much more noticeable now that Arctic Armour can transition between areas. We are working on a fix for this issue. (Arctic Armour(AA) 有一個已知的問題但正在解決中。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.207.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1433467267.A.3F4.html Ice Crash 前後比較 http://i61.tinypic.com/v8lw2b.jpg 更新前
http://i61.tinypic.com/2vvndyg.jpg 更新後
※ 編輯: IamCoolKing (1.163.207.158), 06/05/2015 09:29:51
wxes50608: http://i.imgur.com/iqRPuOf.jpg 06/05 09:30
wxes50608: new AA 06/05 09:30
yilanP: 有人可以貼herald ice 跟thunder的嗎 06/05 09:47
bnn: fortify ice clash不意外 06/05 12:13
nasatin: 這個new AA.... 我很享受被一群火狗圍著噴的感覺耶 06/05 12:20
bnn: BM後面到mortal多了35%血量, HoI HoT傷害砍不少啊 06/05 12:23
DiAbLoE: 人人開AA不是夢? 看來啟蒙要漲到50ex+了 lol 06/05 12:40
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/38lthu/ 內有: on-line, off-line 天賦模擬器 New Nodes 14項說明 Changed Nodes 45項說明 Delete Nodes 1項說明 ※ 編輯: IamCoolKing (1.163.207.158), 06/05/2015 12:47:04
bnn: 這個新AA被砲的很慘耶,flat好多了,mana drain又比較有特色 06/05 12:47
bnn: 新的less dmg還只有站定時才作用,變成caster/風箏角很難用 06/05 12:48
tony820708: CI melee開AA+fortify 快不怕物傷了(? 06/05 12:51
DiAbLoE: 自殺頭表示愉悅 唉 最後buff最大的是智力區近戰 = = 06/05 12:57
DiAbLoE: mom移走也不出新的大點 還換上霸體 好爛;;; 06/05 12:58
fff417: mana drain要從這遊戲消失了嗎 06/05 13:00
aotearoaz: 新AA...... 06/05 13:01
cycyu: 總覺得法系好慘啊 AA+Heralds Nerf 06/05 13:11
DiAbLoE: 懲戒的反傷特色也沒了 改這樣好像也沒比刺客印記或脆弱好 06/05 13:24
good90150: 新AA跟近戰很合阿.. 配受傷釋放跟fortify 我練隻大CI的 06/05 14:10
good90150: 近戰爪好了.. 雖然不知道魔力保留最後會怎樣 06/05 14:11
good90150: 剛剛看了一下..新AA是保留魔力 我腦補到跟鮮血狂怒一樣 06/05 16:15
david79111: 幹可以想想開閃電盾跟開AA的效益的差別了XD 06/05 19:27
rusa: 閃電盾比較好吧 AA移動中減傷效果就沒了 06/05 19:46
tony820708: 站著不要動就好啦(? 06/05 19:47
DiAbLoE: 其實我一直有一個疑問為什麼AA設定減火傷 而不是電或冰傷 06/05 20:08
DiAbLoE: 只因為他是"冰"甲? 06/05 20:09
tony820708: 是吧 冰剋火阿(? 06/05 20:53
DiAbLoE: 那pvp時火系技能相比其他2系就更虧了 06/05 21:42
lee11708: 以前減傷減固定數字比較猛... 06/05 22:45
good90150: 固定減傷針對性很強 一不小心就全免了 但新AA對推王更 06/05 22:56
good90150: 好用 火物傷剛好都是目前最強的女王用的 06/05 22:57
good90150: 只是要站著才能減這部分還要習慣... 以後可能會出現只 06/05 22:59
good90150: 躲大火圈 小火圈用AA+回血機制(吸血/秒回)硬扛? 06/05 23:00
tony820708: 但是我打PVP的時候看到強的大部分都是火系(? 06/06 01:02
DiAbLoE: 因為1.3光火圈跟燒毀這兩個bug技能+穿抗一堆人用吧 06/06 01:06
tony820708: 所以囉XD 其實熔打 火雨也有看過啦(lvl 28 PVP) 06/06 01:28
tony820708: PVP會針對個別技能進行平衡所以不用太擔心虧不虧 06/06 01:29
tony820708: 你只需要擔心GGG的平衡能力(? 06/06 01:29
DiAbLoE: 火圈跟燒毀是因為本體疊傷太誇張 加上一個範圍大一個仍有 06/06 01:33
DiAbLoE: 散彈槍 很難說是火系強阿 至於熔打已經被充能打臉的差不 06/06 01:35
DiAbLoE: 多了 火雨在不限等我甚至能硬吃自殺流放的 lol 06/06 01:36
DiAbLoE: GGG在1.3已經印證他們的平衡能力是渣了 我毫無信心阿 06/06 01:37
good90150: 燒毀1.3做壞了 一顆輔助兩倍多傷害 傷害效應3倍多*輔助 06/06 03:00
good90150: 綠門女王分身不到5秒就被秒了 @@! 06/06 03:00
商人賣的技能石好像有增加 至少第四章會賣那些重要的輔助技能石 http://imgur.com/A7XYw3z 開掠奪者角色去看的,所以前三章可能有所不同, 第四章應該都一樣吧. -------------------------------------------------------------------------- 另外 武器 + 白/藍/黃 Rustic Sash + 鐵匠石 這個配方有調整 原本 白 Rustic Sash => 20-49% 物傷 藍 => 50-69% 黃 => 70-89% 變成 藍 Rustic Sash => 20-49% 物傷 黃 => 50-69% 橘 => 70-89% 在 Dagger/Sceptre/Staff/Wand + Chain Belt + 鐵匠石 這個配方 也做了同樣的調整 ※ 編輯: IamCoolKing (1.161.249.138), 06/06/2015 09:04:20
tony820708: 真的會有人拿橘色的去合嗎= =||| 06/06 10:12
gkkcast: 改這幹嘛啊啊啊 物理系弱勢需要保護 06/06 11:20
good90150: 對拓荒跟競賽比較影響 不能爽爽合了 06/06 11:22
bnn: 有啊, LLD PvP武器. 06/06 11:49
fff417: 我也搞不懂改這個幹嘛 完全降低我拓荒慾望 06/06 12:23
TabrisXVII: 拓荒還是玩法術系吧 06/06 13:43
bnn: 事實上改這個對拓荒影響不大,是race的資源控管會更嚴苛 06/06 13:53
bnn: race變成要很小心alc的使用,不能trans亂丟一直換最新武器 06/06 13:54
bnn: 拓荒過了a3n後正常都會有堪用黃武或多花點時間做初階大師武 06/06 13:56
bnn: 法系則一直是+1 gem較熱門,副手稍微nerf一下過強的法職racer 06/06 13:58
tony820708: 主要是race的時候常常打不到alc阿 XDDDD 06/06 14:08
good90150: 不過我拓荒跟RACE常用這公式呢 運氣成分低又能拿到堪用 06/06 15:14
good90150: 的武器 其實蠻不錯的 雖然我拓荒都沒在玩攻擊的就是了 06/06 15:14
wulouise: race會更辛苦吧 06/06 18:57