作者ahadears (.....)
看板PathofExile
標題[心得] 偷取機制改變?
時間Thu Jun 18 22:00:36 2015
As title 我的看法,手機排牌請見諒
首先看第一個重點
原文:
Multiple leech effects will now stack (ie. a single hit against multiple targe
ts will grant multiple effects, as will multiple hits against a single target)
.
(在一秒內,每一個有效擊中所產生的吸血都可以疊加, 包括你一招擊中到很多隻怪物, 或
是一隻怪被擊中到很多下全部會一秒內加總)
舉例: 1. 在一秒內你打到5隻怪, 每隻擊中 5下.總共會有25個打擊數的吸血.
2. 在一秒內你打到1隻怪, 每隻擊中10下.總共會有10個打擊數的吸血.
3. 在一秒內你打到1隻怪, 每隻擊中 2下.總共會有 2個打擊數的吸血.誰叫你很
慢??!
再來看吸血上限
Base Maximum Life Leech Rate is 20% of maximum life per second.
Base Maximum Mana Leech Rate is 20% of maximum mana per second.
Base Life Leech Rate is 2% of maximum life per second.
Base Mana Leech Rate is 2% of maximum mana per second.
先看後面這句: 它是指每一個hit(有效擊中)的吸血上限為 你最大血量的2%.
但是一秒鐘可以有很多個有效擊中, 所以一秒內總吸血量上限為你最大血量的20%(前面那
句)
(這裡很有趣)
(假設你血5000, 一個hit所吸的上限是 5000 x 2% = 100, 一秒內所有hit加總的上限是
1000)
(如果以相同dps10000, 5% 吸血, 5000生命的 A, B 兩人去打一隻BOSS)
A情況: 是靠單下大傷害, 一秒打 1下10000, 吸血量是 10000 X 5% = 500.
(但是500 >單一HIT上限100,所以這個HIT只能吸100)
一秒打一下所有只有1個HIT ---> 總共吸100
B情況: 是靠10下小傷害, 一秒打10下 1000, 吸血量是 1000 X 5% = 50.
但是 50 <單一HIT上限100.所以每個HIT能吸50,
一秒打10個HIT ---> 總共吸500
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結論: 以相同DPS來說,打擊次數越多越吃香....大根流表示GAN
第二個重點
All the existing cases of leech on items is now 20% of what it was before, for
example an item with 1% Life Leech, will now have 0.2% Life Leech. This has b
een applied to all existing items.
所有裝備天賦...等的吸血量會被NERF為大約原本20%
這牽扯到VP或女王手的必要性
@@ 對於初階玩家來說, GAN其實不用說,喝水或LIFE GAIN ON HIT就好, 反正妳也沒女王
手...
@@ 對於中階完家來說
這裡假設一個中階完家他應該有5000 LIFE, 2% LEECH, 20000 DPS ( 每下4000, 每秒打5
下)
他的每打擊HIT吸血量上限為 5000 X 2% = 100 每秒總上限為5000 X 20% = 1000
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他沒VP時打單體吸血: 每HIT 4000 X 2% = 80 每秒 80 X 5 = 400
他有VP時打單體吸血: 每HIT 4000 X 2% = 80 每秒 80 X 5 = 400
(因為吸血%被NERF太低, 有沒有VP幾乎沒差, 反正沒VP也沒超過上限)
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他沒VP時打群體5隻怪時吸血: 每HIT 4000 X 2% = 80 80 X 5 X 5 = 2000 但上限是
每秒1000 實際只能吸 1000
他有VP時打群體5隻怪時吸血: 每HIT 4000 X 2% = 80 80 X 5 X 5 = 2000 瞬吸沒有
上限 實吸 2000
他女王手打群體5隻怪時吸血: 每HIT 4000 X 2% X 60% = 48 48 X 5 X 5 = 1200 瞬
吸沒有上限 實吸 1200 (根原本差不多)
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結論: 打單體時有沒有順吸差不多.群體差一些. 步過每秒吸個1000- 2000也沒比血瓶好
多少
@@ 對終極玩家LBJ_VOE影響
假設阿VOE ES8000, 物傷15000. 攻速10 物理DPS150000 吸血20% 女王手60%瞬吸
# 在以往
她打單體時可以吸 15000 X 10 X 20% X 60% = 18000 每秒吸18000. 每0.1秒吸1800
# 2.0 沒 VP ES 8000 每HIT吸的上限160. 每秒上限1600. 吸血%被NERF剩下4%(假設)
她打單體時 每個HIT可以吸 15000 X 4% = 600 (但是600超過上限160. 所以每個HIT 16
0)
一秒十個HIT所以 每秒吸1600 (從18000被 NERF1600)
# 2.0 有 VP ES 8000 每 HIT 無上限 每秒無上限. 吸血%被NERF剩下4%
她打單體時 可以吸 15000 X 10 X 4% X 60% = 3600 每秒吸3600. 每0.1秒吸360
(就是被 NERF 成原本1/5)
結論:以前遇到大傷害的怪只要不被秒幾乎都吸的回來,步道0.5秒 可以吸回8000
以後遇到大傷害的怪不容易站樁吸的回來了,一秒才3600.
但是VP還是不得不點
這樣設計很爛啦, 進戰反而不吃香, 遠程打擊數高的根本爽. 但是我相信GGG會改的.不然
弓手,COC, KB,法系又要暫時統治POE惹
恩 不要再說那6%附製項鍊了即使是變成1.2% 還是很神,妳到哪找1.2%的東西
我個人相信會漲到300 EX的啦...快去買,現賺 50 - 100 EX
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.186.90
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1434636038.A.1F9.html
推 nasatin: 所以是個LBJ_VOE==>dellavedova_VOE的概念?!06/18 22:21
推 tony820708: 最後一段難不成是出貨文(大誤 06/18 22:27
推 danchen1120: 推 06/18 22:34
推 statue: 你是從物傷吸%和每秒攻擊次數來看, 跟我比較的對象不一樣06/18 22:41
嗯 小地方可能你筆誤啦! 我可是很推崇s大平時的資訊分享
→ ahadears: ^_^ 也是啦 不過金字塔中到頂大部分都會瞬吸06/18 22:50
→ ahadears: 不過是每一個hit 上限2% 而不是每隻啦!06/18 22:59
推 FayeOwO: 結論:LBJ_Voe威能(咦?06/18 22:59
→ ahadears: 不然打王只能吸2% 還得了,不就50秒才吸得飽 06/18 23:01
→ bnn: 這設計mana leech真的不會爆炸嗎...打擊次數多=耗魔更高06/18 23:32
→ bnn: 不過split chain/pierce下個2.0新聯盟應該是FotM無誤06/18 23:33
→ Ambrosius: 誰要跟我明年一起去金州勇士隊的舉手!!! 06/18 23:34
樓上變成Dellavedova惹 你以爲curry 會要你?
※ 編輯: ahadears (211.75.186.90), 06/18/2015 23:58:22
推 Ambrosius: 該來註冊LeVoeJamesㄌ 06/19 00:03
推 scott112: 老吳竟然會去仔細看更新文並且發分析文章。推一個 06/19 01:08
推 good90150: 現在VP不是取消吸取懲罰了嗎 這樣的話如果沒在撐護甲的 06/19 01:16
→ good90150: 感覺不一定要女王手了 點VP用黃手套還能補缺少的屬性 06/19 01:18
→ good90150: 而且最後點VP+女王手那邊也不知是算VP還是算女王手 06/19 01:19
→ good90150: 如果是算VP也沒60%懲罰了 這樣女王手以後就左半圈那些 06/19 01:21
→ good90150: VP太遠點不到的比較需要了 這設計對左半近戰的算不吃香 06/19 01:22
推 dimensioner: 變向nerf vp 大buff我的流派 ^_< 06/19 02:28
吸血變少,玩回血的相對有BUFF一點,有效血量越多越好,你可能相對會更硬一點
部過你的DPS還是不夠爽阿
推 DiAbLoE: GGG真以為決鬥者的2.0天賦會讓玩的人變多嗎 = = 完全無法 06/19 02:45
→ DiAbLoE: 理解在改什麼阿 06/19 02:45
推 statue: 恩 省略成每隻每秒也是想說讓範例比較好看 不過會有誤解 06/19 03:40
推 TM420: 女王手應該會再調整吧 06/19 06:48
推 lee11708: 老吳 現在比沒意義啦 女王手會再調 06/19 07:57
恩 女王手應該要調....
我覺得NERF比例也會調, 剩20%太誇張了
另外Bloodrage的吸血量大nerf, 副作用還是很大,應該也要調,不然會吸不回來
※ 編輯: ahadears (111.250.199.241), 06/19/2015 12:23:38
推 fff417: 要說的話 他是有從混沌傷改成物理傷... 06/19 12:37
→ iohan: 剩1/5是你個人的情況吧 絕大部分的人是1/5*2.5 06/19 12:58
→ ahadears: 敢問為何是1/5 X 2.5? 06/19 13:42
推 Ambrosius: 一隊五個人,只有一個姆斯有進攻能力,是別人的2.5倍 06/19 13:52
推 fff417: VP 40%->100%吧 應該是指改版前後都點VP的人 06/19 13:55
推 kill466: 這個大改動 新永久聯盟有希望了嗎 06/20 08:09
→ tony820708: 為什麼會有新永久聯盟= = 06/20 16:41
推 lee11708: 新永久聯盟是啥? sc? 06/21 01:39
推 fff417: 吸血機制又有改了 官網有新的文 主要是rate的改變 06/24 18:59
推 luminair: ....表示我從來沒有到過5000滴血 06/28 13:58