→ tony820708: 以前是沒有 但2.0以後好像有了 版上沒翻譯到 07/29 19:03
→ tony820708: When frozen, you are also chilled for the freeze 07/29 19:03
→ tony820708: duration + 300ms. Previously this value was 30% of 07/29 19:04
→ tony820708: the freeze duration, but that was sometimes too 07/29 19:04
→ tony820708: short or too long. 07/29 19:04
→ tony820708: 以前冰緩的時間只有冰凍的1/3 所以有時候吃不到 07/29 19:05
→ tony820708: 現在是冰凍時間+300ms 所以整個冰凍時間應該都有冰緩 07/29 19:06
→ tony820708: 不過天賦: 凜冽之指 是把冰緩的持續時間拉到冰凍之後 07/29 19:08
→ tony820708: 所以如果你點了這個天賦 冰凍時應該就吃不到增傷了 07/29 19:09
推 e2167471: 之前有篇文有講 結論好像是是被frozen一定有chill 可能 07/29 20:55
→ e2167471: 要找一下 07/29 20:55
→ e2167471: 樓上已詳細 好像就是樓上po的? 07/29 20:56
→ tony820708: 應該不是吧 我只是有印象就去翻翻patch note而已 07/29 22:32
推 danchen1120: !?所以冰法如果要穩定凍人串急凍 不能點凜冽之指? 07/30 02:35
→ good90150: 看了WIKI一下 以我破英文解讀 好像不是這樣喔 @@ 07/30 04:13
→ good90150: 好像還是兩狀態同時有 只是會一起解除狀態 不會+300MS 07/30 04:14
→ good90150: 最近在重練隻正火極地吐息 也蠻好奇的 07/30 04:15
→ good90150: WIKI 07/30 04:24
→ good90150: 而且正火、毒箭吃不吃急凍也是個問題.. 07/30 04:38
→ tony820708: 痾 +300ms是確定的唷 不過凜冽之指的部分大概是我錯 07/30 14:19
→ tony820708: 我沒想到作用方式是直接增加持續時間= = 07/30 14:20
→ tony820708: 而且wiki也只寫一般冰緩會在解凍後短時間內消失 07/30 14:22
→ tony820708: 跟patch note裡面+300ms應該是沒甚麼衝突 07/30 14:22
→ good90150: 我破英文以為他是寫說 把那一下的冰緩跟冰凍一起發生 07/30 14:32
→ good90150: 因此那一下的冰緩跟冰凍也會一起解除 ..這些是指凜冽 07/30 14:33
→ tony820708: 應該不是XD 那段是在"With this passive"前面 07/30 14:39
→ tony820708: 所以應該是指沒有凜冽的狀態 在"With this passive" 07/30 14:40
→ tony820708: 後面的部分才是在說點了凜冽之後會變成怎樣 07/30 14:40
推 danchen1120: 感謝兩位大大 07/30 14:58