看板 PathofExile 關於我們 聯絡資訊
本文延續上一篇文章 #1LoAxl1K (PathofExile) 概念與上篇文章差異不大 經過幾個禮拜的測試,這篇文章將介紹囚神杖流除了裂地之外的 新選擇--- [[橫掃]] 前文中提到裂地是少數遠距離的近戰攻擊,其實當初文中我是想 用唯一來形容,沒想到上篇文章推文中有人提到了橫掃這個我曾測試過 卻放棄的技能 先提提這版本橫掃的改變 [敘述取自巴哈文章 2.0新版橫掃(Sweep)測試] 新版的橫掃(Sweep)技能 1.基礎範圍由20增加三成至26 2.受武器功速影響,但承受10%更少(Less)的功速懲罰 基礎傷害由85%大幅調升至100% (基礎傷害與攻速相乘後,輸出大抵上仍與裂地相當) 3.不再將敵人擊退出技能範圍外 4.品質提供的範圍半徑加成由1%減至0.5% 5.不再限定武器類型,Sweep目前適用於所有雙手武器 (改版前我有測試過,舊版似乎限定槌杖類?) 最重要的改變是基礎範圍提昇,這讓橫掃的範圍變成非常誇張的 大,再來是不再將敵人擊退出技能範圍外,這表示你的每下攻擊都是 有效的 由於範圍增大,加上橫掃是以自身為圓心全範圍攻擊,所以橫掃 的使用上非常輕鬆,只要攻擊就可以了。 順帶附上85%範圍的橫掃約多大 http://i.imgur.com/qRb6O4L.jpg
與裂地做個小比較 1 暈眩 -> 裂地勝 2 範圍-> 裂地比較遠,但是有方向性,橫掃無方向性 簡單解釋,當有三隻怪從三個方向靠近時,技能裝備多重打擊情 況下 橫掃:三隻怪各受到三次攻擊 裂地:朝每支怪各揮一次,三隻怪可能受到1~2次攻擊 比較明顯的優勢是當數隻鑽地蟲鑽出時,橫掃明顯優於裂地 3 傷害->橫掃略高 介紹完之後,針對橫掃我設計了一套天賦與寶石配置 角色限定貴族 天賦: https://goo.gl/HAuFNO 免暈請自行斟酌是否點 盜賊任務 血或抗 天賦 綠球或天賦 依照裝備自行決定 寶石: 6L 橫掃 護體 近戰物理 快速攻擊 多重打擊 增大範圍 4L 高等受傷 魔像 鮮血狂怒 誘餌圖騰 4L 躍擊 快速攻擊 暗影迷蹤 持續時間延長 4L 啟蒙 憎恨 灰燼 極地裝甲 6L 近戰技能串 我自己是用冰霜 多重 附火 快速 武器元素 使用時機: 暗影 -> 趕路 開寶箱用 躍擊 -> 快速移動用 誘餌 -> 危險王 開寶箱用 打怪流程: 不危險-> 開暗影穿過怪,直接喝女王水+恨意 橫掃 遠距離危險->跳進去 ,直接喝女王水+恨意 橫掃 很危險-> 丟誘餌 開誘餌往圖騰的另一片安全點走過去 用橫掃慢慢清 快升級時-> 永遠遠遠打 把自己當弓箭手 機體數值: 會因裝備與寶石而有所差異,請注意裝備上的物理傷害,這會影 響攻擊面非常多 92貴族 盜賊:血 天賦 狂怒球 開贈恨灰燼-- 橫掃 http://i.imgur.com/kDVE54S.png
冰霜之搥 http://i.imgur.com/2odhFsz.png
開贈恨灰燼 鮮血狂怒+4綠球-- 橫掃 http://i.imgur.com/8BPvTxa.png
冰霜之搥 http://i.imgur.com/gPxepWM.png
開贈恨灰燼 鮮血狂怒+4綠球 +女王水 +恨意水-- 橫掃 http://i.imgur.com/BWdqKiG.png
冰霜之搥 http://i.imgur.com/5wDjjRn.png
防禦面板 http://i.imgur.com/aANLPnu.png
生命 http://i.imgur.com/mQkuYBm.png
橫掃範圍 http://i.imgur.com/uqzrv89.png
目前使用裝備及珠寶 http://goo.gl/c306Uh 其中日向靈環戒指 遇到元素要害時與寶鑽戒指互換補抗 -- @mintle ▅◣ 幫我去圖書館借書 橋本 紡 快點! ● ● /﹊ˋ ◢█ λ ▆▅ 我喜歡里香, ▄▄▄▄▄▄▄好!馬上去 全世界所有的一切加起來 ████▊███/ 都沒有里香來的重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.246.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1440686724.A.117.html ※ 編輯: mintle (114.35.246.233), 08/27/2015 22:52:33
zealotjacky: 古早的橫掃會一路揮揮揮就把怪掃出範圍外真的很煩... 08/27 23:09
mintle: 現在這版範圍大又會擊退 又推不出去 玩起來 08/27 23:11
mintle: 比裂地還懶人 08/27 23:11
eagle1234: 已收錄至精華區~感謝分享 08/27 23:16
aronhsie12: 推 看Alkaizer玩自己在風暴也創了一隻 真的好玩 08/27 23:34
catstupid: 我是玩霸權橫掃 真的超懶人... 08/27 23:40
jamo423: 如果高攻速的話我會不會看到直昇機呀? 08/28 00:58
bnn: 橫掃這版本改動讓2H splash直接去死 08/28 02:27
TameFoxx: 你穿自殺頭這血量跟防禦ok嗎? 08/28 09:06
mintle: 有雷甲跟護體 很ok阿 08/28 09:07
mintle: 光雷甲就能抵消掉自殺的副作用了 前提是電抗滿 08/28 09:08
TameFoxx: 喔喔你穿雷甲 那應該是沒問題 08/28 09:09
bbkuan: 項鍊用均衡之符還是金的好啊? 08/28 09:27
icedvd: 超大.... 08/28 09:36
mintle: 金的 重點是物傷 08/28 09:52
mintle: 可以先用均衡檔著 但抗性就... 08/28 09:52
catstupid: 霸權的畫 橫掃就不能85%這麼誇張了XD 08/28 10:28
mintle: 正常build 天賦根本不能這麼亂來阿 08/28 10:30
mintle: 這天賦已經把能拿到的爆跟範圍全拿了 08/28 10:30
mintle: 我沒研究過霸權 霸權傷害面應該能更高吧? 08/28 10:31
catstupid: 應該是更高沒錯 不過這天賦打冰衝 似乎也不錯 08/28 11:37
mintle: 所以霸權流派含護體橫掃可以到多少呢 08/28 11:57
necrophagist: 橫掃1.3品質是攻速 這版變範圍 原本限雙手斧杖槌 08/28 11:57
necrophagist: 我那隻只開光環大概12W 詳細數字晚點再看 08/28 11:58
mintle: 12萬 好多阿 08/28 12:01
necrophagist: 然後建議你黃珠寶找高攻速的 因為囚神的物傷%已經加 08/28 12:13
necrophagist: 到爆錶了XD 改提升攻速而非物傷 DPS效益會好很多 08/28 12:14
mintle: 物傷%太高會有邊際效應嗎? 08/28 12:22
necrophagist: 先不考慮爆擊 dps=傷害*攻速 有限資源下 傷害和攻 08/28 12:42
necrophagist: 速平均投資會最大化dps(ex:5*5>7*3) 囚神的力量加 08/28 12:42
necrophagist: 乘導致增加物傷%那項會非常高 提升個幾十%就像在海 08/28 12:42
necrophagist: 裡加瓢水 珠寶詞墜就是讓你能平均投資dps 很好的手 08/28 12:42
necrophagist: 段 08/28 12:42
TameFoxx: 只要是跟加法有關都會有邊際效益 08/28 12:52
TameFoxx: 1000%多18% 08/28 12:52
TameFoxx: 等於總dps多1.8%而已 08/28 12:52
mintle: 喔喔喔 太感謝了 了解 08/28 13:01
TameFoxx: 不知道如果瓦一個武器範圍+2會變怎樣XDD 08/28 13:05
mintle: 85%已經很大了 再來就要考慮範圍衣了 08/28 13:06
vergilmir: ...邊際效益是那樣算的? 他18%就是18%阿 又不是像WOW以 08/28 13:06
mintle: 但如此一來 就要避免受到物傷 08/28 13:06
vergilmir: 前一樣 08/28 13:08
necrophagist: 武器+2只有旋風和單體有用 08/28 13:11
catstupid: 邊際效益是你拿去跟別的屬性衡量才需要提阿 08/28 13:33
catstupid: 阿如果不衝突 那當然是越高越好阿 每一點提升都是實際 08/28 13:34
catstupid: 的提升 08/28 13:34
fff417: 所以現在不就是在跟攻速比嗎 08/28 13:41
vergilmir: 沒看清楚 抱歉 08/28 13:44
magamanzero: 說一下 攻速會增加魔耗 以DPS來說 還是增傷好 08/28 13:44
ilohoo: 除非魔耗高到喝水都拉不回來放招還要等魔的,不然對dps不 08/28 13:47
ilohoo: 影響啊 08/28 13:47
magamanzero: 沒錯 所以問題會卡在魔力保留上面 08/28 13:48
magamanzero: 本來10秒喝一次水 變成八秒喝一次水 又或者更快 08/28 13:51
magamanzero: 有時候就會剛好卡在一個光環的魔力保留量上 08/28 13:52
necrophagist: 這版偷魔是改成每個hit 偷一次 只要你傷害夠 每個hi 08/28 13:52
necrophagist: t都能偷飽和 其實是ok的 08/28 13:52
magamanzero: 其實我只是想說 攻速和曾傷天賦比較 還是要考慮魔力 08/28 13:53
mintle: 魔力這部份我這套天賦只有點決鬥那裏的魔回 08/28 14:23
mintle: 啟蒙三有122可用其實還ok 有啟蒙四就更好了 08/28 14:23
mintle: 不過前提是裝備要有偷魔 08/28 14:24
mori030: ……我拿斧不能掃呀,限定劍跟槌吧 08/28 16:38
mintle: 是雙手嗎? 08/28 16:51
necrophagist: http://imgur.com/dBF1WvP 霸權橫掃串爆率13.5W 08/28 19:36
necrophagist: http://imgur.com/bbDeTwj串範圍11.6W 08/28 19:36
necrophagist: 穿白衣 因為6L長杖洞色是配旋風 懶得洗 平時穿電甲 08/28 19:37
KillTcell: 推超級囚神杖 08/29 11:05
fireggo: 想請問增加範圍半徑的%數例如增幅+12%跟決戰宗師+2範圍 08/29 22:28
fireggo: 如何比較那個範圍較大? 08/29 22:28
mintle: 基礎範圍由20增加三成至26 用26去* (1+增大範圍%) 08/29 23:38
mintle: 去算多2的範圍根沒有多的差異就知道了 08/29 23:38
tony820708: 看不懂上面為甚麼會跑出26來...... 08/30 01:13
necrophagist: 26是2.0版橫掃的半徑 不過武器+2距離不影響橫掃喔 08/30 02:38
tony820708: 喔 對喔 我都忘了2.0有加 還想說為什麼要增加3成XD 08/30 14:55
tony820708: +2距離是不影響橫掃沒錯 所以其實不用比較 08/30 14:57
mintle: 昨天有測試躍擊+護體 橫掃的護體改附火 08/31 13:40
mintle: 4綠球鮮血之後約八萬3~5 08/31 13:40