推 zealotjacky: 古早的橫掃會一路揮揮揮就把怪掃出範圍外真的很煩... 08/27 23:09
→ mintle: 現在這版範圍大又會擊退 又推不出去 玩起來 08/27 23:11
→ mintle: 比裂地還懶人 08/27 23:11
推 eagle1234: 已收錄至精華區~感謝分享 08/27 23:16
推 aronhsie12: 推 看Alkaizer玩自己在風暴也創了一隻 真的好玩 08/27 23:34
推 catstupid: 我是玩霸權橫掃 真的超懶人... 08/27 23:40
推 jamo423: 如果高攻速的話我會不會看到直昇機呀? 08/28 00:58
→ bnn: 橫掃這版本改動讓2H splash直接去死 08/28 02:27
推 TameFoxx: 你穿自殺頭這血量跟防禦ok嗎? 08/28 09:06
→ mintle: 有雷甲跟護體 很ok阿 08/28 09:07
→ mintle: 光雷甲就能抵消掉自殺的副作用了 前提是電抗滿 08/28 09:08
推 TameFoxx: 喔喔你穿雷甲 那應該是沒問題 08/28 09:09
推 bbkuan: 項鍊用均衡之符還是金的好啊? 08/28 09:27
推 icedvd: 超大.... 08/28 09:36
→ mintle: 金的 重點是物傷 08/28 09:52
→ mintle: 可以先用均衡檔著 但抗性就... 08/28 09:52
→ catstupid: 霸權的畫 橫掃就不能85%這麼誇張了XD 08/28 10:28
→ mintle: 正常build 天賦根本不能這麼亂來阿 08/28 10:30
→ mintle: 這天賦已經把能拿到的爆跟範圍全拿了 08/28 10:30
→ mintle: 我沒研究過霸權 霸權傷害面應該能更高吧? 08/28 10:31
→ catstupid: 應該是更高沒錯 不過這天賦打冰衝 似乎也不錯 08/28 11:37
→ mintle: 所以霸權流派含護體橫掃可以到多少呢 08/28 11:57
推 necrophagist: 橫掃1.3品質是攻速 這版變範圍 原本限雙手斧杖槌 08/28 11:57
→ necrophagist: 我那隻只開光環大概12W 詳細數字晚點再看 08/28 11:58
→ mintle: 12萬 好多阿 08/28 12:01
推 necrophagist: 然後建議你黃珠寶找高攻速的 因為囚神的物傷%已經加 08/28 12:13
→ necrophagist: 到爆錶了XD 改提升攻速而非物傷 DPS效益會好很多 08/28 12:14
→ mintle: 物傷%太高會有邊際效應嗎? 08/28 12:22
推 necrophagist: 先不考慮爆擊 dps=傷害*攻速 有限資源下 傷害和攻 08/28 12:42
→ necrophagist: 速平均投資會最大化dps(ex:5*5>7*3) 囚神的力量加 08/28 12:42
→ necrophagist: 乘導致增加物傷%那項會非常高 提升個幾十%就像在海 08/28 12:42
→ necrophagist: 裡加瓢水 珠寶詞墜就是讓你能平均投資dps 很好的手 08/28 12:42
→ necrophagist: 段 08/28 12:42
推 TameFoxx: 只要是跟加法有關都會有邊際效益 08/28 12:52
→ TameFoxx: 1000%多18% 08/28 12:52
→ TameFoxx: 等於總dps多1.8%而已 08/28 12:52
→ mintle: 喔喔喔 太感謝了 了解 08/28 13:01
推 TameFoxx: 不知道如果瓦一個武器範圍+2會變怎樣XDD 08/28 13:05
→ mintle: 85%已經很大了 再來就要考慮範圍衣了 08/28 13:06
推 vergilmir: ...邊際效益是那樣算的? 他18%就是18%阿 又不是像WOW以 08/28 13:06
→ mintle: 但如此一來 就要避免受到物傷 08/28 13:06
→ vergilmir: 前一樣 08/28 13:08
→ necrophagist: 武器+2只有旋風和單體有用 08/28 13:11
→ catstupid: 邊際效益是你拿去跟別的屬性衡量才需要提阿 08/28 13:33
→ catstupid: 阿如果不衝突 那當然是越高越好阿 每一點提升都是實際 08/28 13:34
→ catstupid: 的提升 08/28 13:34
推 fff417: 所以現在不就是在跟攻速比嗎 08/28 13:41
→ vergilmir: 沒看清楚 抱歉 08/28 13:44
→ magamanzero: 說一下 攻速會增加魔耗 以DPS來說 還是增傷好 08/28 13:44
推 ilohoo: 除非魔耗高到喝水都拉不回來放招還要等魔的,不然對dps不 08/28 13:47
→ ilohoo: 影響啊 08/28 13:47
推 magamanzero: 沒錯 所以問題會卡在魔力保留上面 08/28 13:48
推 magamanzero: 本來10秒喝一次水 變成八秒喝一次水 又或者更快 08/28 13:51
→ magamanzero: 有時候就會剛好卡在一個光環的魔力保留量上 08/28 13:52
推 necrophagist: 這版偷魔是改成每個hit 偷一次 只要你傷害夠 每個hi 08/28 13:52
→ necrophagist: t都能偷飽和 其實是ok的 08/28 13:52
→ magamanzero: 其實我只是想說 攻速和曾傷天賦比較 還是要考慮魔力 08/28 13:53
→ mintle: 魔力這部份我這套天賦只有點決鬥那裏的魔回 08/28 14:23
→ mintle: 啟蒙三有122可用其實還ok 有啟蒙四就更好了 08/28 14:23
→ mintle: 不過前提是裝備要有偷魔 08/28 14:24
推 mori030: ……我拿斧不能掃呀,限定劍跟槌吧 08/28 16:38
→ mintle: 是雙手嗎? 08/28 16:51
→ necrophagist: 穿白衣 因為6L長杖洞色是配旋風 懶得洗 平時穿電甲 08/28 19:37
推 KillTcell: 推超級囚神杖 08/29 11:05
推 fireggo: 想請問增加範圍半徑的%數例如增幅+12%跟決戰宗師+2範圍 08/29 22:28
→ fireggo: 如何比較那個範圍較大? 08/29 22:28
→ mintle: 基礎範圍由20增加三成至26 用26去* (1+增大範圍%) 08/29 23:38
→ mintle: 去算多2的範圍根沒有多的差異就知道了 08/29 23:38
→ tony820708: 看不懂上面為甚麼會跑出26來...... 08/30 01:13
推 necrophagist: 26是2.0版橫掃的半徑 不過武器+2距離不影響橫掃喔 08/30 02:38
→ tony820708: 喔 對喔 我都忘了2.0有加 還想說為什麼要增加3成XD 08/30 14:55
→ tony820708: +2距離是不影響橫掃沒錯 所以其實不用比較 08/30 14:57
→ mintle: 昨天有測試躍擊+護體 橫掃的護體改附火 08/31 13:40
→ mintle: 4綠球鮮血之後約八萬3~5 08/31 13:40