→ ab85291: 我覺得你想的挺狹隘的,只考慮傷害,其實衰減的因素很多 09/10 21:45
→ ab85291: 例如火靈接近敵人的速度,就好比旋風斬選集中而非增大 09/10 21:46
→ ab85291: 傷害是高了,但是實際轉起來空轉了多少傷害,很可惜。 09/10 21:46
這裡我是保持觀望態度拉
我地雷杖火靈的時候有去PVP找人測試
火靈之間互相不能重疊
如果敵人面積很小 再多的火靈也沒用
另外一點就是 火靈雖然飛行需要時間(浪費了那些傷害)
可是距離也提高了安全性
我上面也有提到傳統火靈的熱機時間的問題
比起力抽那種直接攻擊的會慢半拍
不過有利有弊 火靈不怕反傷腐血 對我來說又比力抽強多了
→ tony820708: 如果是HC閃打火靈確實不可能贏 SC不確定 09/10 22:04
→ tony820708: 火靈召喚物傷害能點的也算有限 09/10 22:05
因為我只有玩HC 一些地方除了經驗只能靠猜的了
像是那個一人扛六人地圖那邊
我的角色大概只能扛3人
→ tony820708: 但是比安全性 傳統贏很多 畢竟可以遠遠召喚 09/10 22:05
推 boreguy: 那篇還說轉挑別人不想打的王打,可見得還很坦(?) 09/10 22:17
→ bnn: 閃打不適合coc,但是當起手貼怪用沒問題. 09/10 22:36
→ bnn: 熔打GMP coc不用持續時間可輕易達到40-45隻同時出現,傷害理論 09/10 22:37
→ bnn: 上也是35隻的1.2倍(假設沒有卡位問題的話),可彌補等級差 09/10 22:38
→ bnn: 安全度則來自雙持和BOR格檔,以及Thief's Torment LGoH 09/10 22:46
→ bnn: Molten GMP每秒9下*8顆*25LGoH=1800秒回,雖然點不到免暈 09/10 22:47
推 ab85291: 對了想問一下,能量連結分享球能分享給招喚物嗎? 09/10 23:20
NO
不過我有點 因為我常駐堅決戰吼 組隊可以幫對友
※ 編輯: icedvd (122.116.200.242), 09/10/2015 23:27:47
※ 編輯: icedvd (122.116.200.242), 09/10/2015 23:30:44
→ good90150: 昨天也有試點 估計用恩吉爾的叉刃雙持配天賦跟裸奔就有 09/10 23:31
→ good90150: 68%格擋 加珠寶應該也能超過70 但基礎爆率不高是缺點 09/10 23:32
→ bnn: 自己試點2.0天賦問題是需要啟蒙才能開Haste+Hatred,極缺天賦 09/10 23:39
→ bnn: 幾乎得綁定Vagan匕首(沒戒指給命中),爆率很勉強70%上下 09/10 23:40
→ bnn: 格檔倒是不求高,有每秒70hit+火靈hit肯定能盲目頂住 09/10 23:41
→ good90150: 因為我是想靠火靈主力 用低等溶打配珠寶擊中回魔應該夠 09/10 23:55
→ good90150: 但這樣火靈夠不夠力就難說了 而且腐化裸奔新聯盟應該難 09/10 23:55
→ good90150: 搞到... 所以應該先用6L胸甲補屬性似乎比較好? 09/10 23:57
→ good90150: 而且用竊罪,沒有頭胸戒指,感覺要補屬性裝要很好@@ 09/11 00:07
→ bnn: 這版本用珠寶撐抗(字尾+12res*2)效益很高,不卡字首召喚傷爆率 09/11 00:13
→ good90150: 撐抗感覺靠裝備撐效益高,一個戒指能給1xx配其他屬性 09/11 00:21
→ good90150: 而用多重溶打的話,兩個珠寶有+3~4擊中回魔應該夠用吧? 09/11 00:23
→ good90150: 補充3-4回魔是兩個加起來總共,沒啥玩攻擊不清楚夠不夠 09/11 00:24
推 robinroy2003: 可以使用盜獵者 很好用 09/11 01:40
→ good90150: 我發現我試點的半點召喚傷都沒有... 這樣夠打後期嗎 09/11 02:20
→ GuJiCing: 所以閃打到底是怎麼長駐綠球的? 靠隊友給球嗎 09/11 10:48