作者evilplayer (孤伶刀 八荒無盡)
看板PathofExile
標題Re: [問題] 關於珠寶顏色?
時間Mon Sep 14 14:33:58 2015
關於珠寶詞綴,看了一下POE Wiki上關於珠寶的介紹
http://pathofexile.gamepedia.com/Jewel
有點懂但不少看不懂 XD
1.先以洗出加血量為例:
Vivid (5 to 7)% increased maximum Life
Group Base Crimson Viridian Cobalt
[] 350 500
這個比較單純,就是說紅色珠寶洗出加血的機會比另二種顏色大。
2.加近戰傷害
of Weight (10 to 14)% increased Melee Critical Strike Chance
Group Base Crimson Viridian Cobalt
[148] 250 0
Group ID 148 (Claw/Dagger/Wand/1h)
這個就是說紅、綠珠寶都有機會,而藍珠寶則拿不到近戰傷害。
前面[148] 是說,要先有爪、匕首、法杖等詞綴,
才拿的到這個詞綴嗎?
3.再來這條雙持加攻速
Harmonic (4 to 6)% increased Attack Speed while Dual Wielding
Group Base Crimson Viridian Cobalt Group Adj.
[145] 0 146: 0
Group ID 144 Two-Hand
Group ID 146 Shield
Base是 0 ,各珠寶也沒權重 ,怎樣才會有這屬性?
後面的Group Adjustments也是 0,這有什麼意義??
還有 group ID 143 Weapon Mod?
這個不知是指什麼?
請了解的板眾幫開示一下啦,感謝~~
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第3個group adj貼錯了,改一下
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.130.62
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1442212441.A.D5C.html
→ loghost: 網頁都說的超清楚了... wiki正常都有解說 很重要要看 09/14 15:20
→ loghost: Groups & Spawn Weighting 請按順序看 09/14 15:21
※ 編輯: evilplayer (118.163.130.62), 09/14/2015 15:42:51
推 loghost: 簡單的說,就是數值有缺,他列的條件知道就好 09/14 16:24
→ loghost: 根據已有詞綴決定權重>珠寶種類權重>通用權重 09/14 16:25
→ evilplayer: 了解啦,3q~~ 原來是數據有缺啊…XD 09/14 16:27