推 boreguy: 雙降抗幫推! 09/23 11:20
→ bnn: boss大多有詛咒效益減免,EE OP 09/23 11:59
我忘記這件事了,但還是要用
→ Beah: 脆弱會說不好的原因是因為 它和機體本身的增傷是相加的 09/23 12:13
→ Beah: 也就是0增傷(火傷,元素傷,範圍傷)時的效果也不過33% 09/23 12:14
→ Beah: 正火的裝備+天賦傷害約有140~340%,所以影響真的不大 09/23 12:16
推 cxzqwer: 樓上...POE WIKI的說明不是這樣子的耶? 09/23 12:23
→ cxzqwer: 脆弱的增傷是增加怪物受到的傷害,雖然也是INCREASED 09/23 12:25
→ cxzqwer: 但是是獨立在玩家的INCREASED加總外 09/23 12:25
from PoE Wiki:
Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with your damage dealt and additive with any other increased damage taken effects on the target
意思是先算完最後再increase?
※ 編輯: deathx2005 (61.219.36.126), 09/23/2015 12:26:11
※ 編輯: deathx2005 (61.219.36.126), 09/23/2015 12:29:18
推 cxzqwer: 就如WIKI字面上描述,你可以把它當另一種形式的MORE去乘 09/23 12:51
→ Beah: 瞭解了,1.2.0把描述從More->Increased讓我誤會到現在 09/23 14:22
→ Beah: 而且這樣推論回來,for 0抗怪 脆弱會比易燃傷害高一點 09/23 14:24
→ tony820708: 他more敘述錯誤的原因是 跟感電或自殺頭也是相加 09/23 22:15
→ tony820708: 如果more的話會變成全部相乘 09/23 22:15
→ gn00399745: 同類型還有塔林的戰慄長杖 09/24 10:00