推 yilanP: 閃避率加倍,你還要經過公式,不是線性的 09/28 09:33
推 blueink5566: 閃避跟閃躲不一樣吧 09/28 10:46
推 toxintoxin: wiki寫錯了 他把例子的更多跟更少都用30%去算 09/28 12:27
→ toxintoxin: 這個天賦本來就是用機率去算的沒問題 09/28 12:28
→ toxintoxin: 以前是叫做恩德的身法 100%更多閃避投射物 09/28 12:29
推 ckp4131025: 這天賦推薦點嗎 09/28 14:33
推 stevenyat: 丟銅板決定或者看心情 09/28 15:00
→ good90150: 弓箭攻擊的反射傷害會計算閃避值 09/28 15:43
→ zssa102: 原來是寫錯,這天賦值得點嗎?就物爆和毒雲而言 09/28 16:00
→ tony820708: 你覺得不容易被近戰貼到就點 09/28 17:09
→ tony820708: 不然一般來說都是近戰攻擊傷害比較高 09/28 17:09
→ tony820708: 那個副作用會稍微有點危險 09/28 17:10
推 Makubax: 2.0廢天賦 09/29 08:38
推 good90150: 有點到右下角只需要兩點,點到爆擊只要一點,但反傷會計 09/29 15:19
→ good90150: 算你的命中跟閃避率.. ggg只是把之前太op的點nerf而已 09/29 15:20