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簡易翻重點 1. 毒傷可堆疊,每下造成的毒傷都計算。 2. 毒傷限定混沌傷害及物理傷害造成。 3. 新增一個輔助寶石,讓主動技能造成毒傷及增加毒傷,物理法術如虛空匕首適用。 4. http://webcdn.pathofexile.com/public/news/19-10-2015/PoisonPassive.jpg
新增毒傷相關天賦。 5. 毒蛇打擊改為施加毒傷取代原有DEBUFF,持續時間更長。 6. 輔助寶石近戰傷害擴散BUFF,範圍及傷害提高(https://goo.gl/vlWR9y)。 7. 弓技能毒箭將改名且不受毒傷天賦影響。 8. 更多毒傷相關獨特裝與珠寶增加中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.134.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1445238764.A.22A.html
TameFoxx: 結果CI衝擊波又更強了 10/19 15:46
mindarla: 不知道那把 火傷轉混沌傷的匕首 有沒有獲益... 10/19 15:52
mindarla: 我的100%混沌傷火雨很期待阿~ >///< 10/19 15:53
TameFoxx: 好像有搞頭 等於1.2更多傷害 10/19 16:05
gugugaga: 毒震波有搞頭嗎? 10/19 16:19
boreguy: 比較好奇中毒會不會反傷XD 10/19 17:29
boreguy: 以後藥水要洗解毒水了 10/19 17:31
TameFoxx: 樓上大大 本糞Game無法解毒 10/19 18:05
TameFoxx: 中毒不會反傷 只有元反跟物反 沒有混沌反 10/19 18:05
DiAbLoE: 他們每次在設計技能或加東西時 都只有可慮到攻擊層面而沒 10/19 18:10
DiAbLoE: 考慮防禦或反制 本來如果是單純打怪pve也就算了 但是這些 10/19 18:10
DiAbLoE: 東西跑到pvp就會變成大災難 穿抗 範圍疊傷已經夠troll了 10/19 18:13
DiAbLoE: 現在又來這個 - - 10/19 18:13
boreguy: 會這樣想是感覺要把中毒變成一種狀態,這樣不能喝水解 10/19 19:13
boreguy: 會變得很棘手... 10/19 19:13
evilplayer: 本來有解中毒的? 10/23 08:56