推 gugugaga: 吃和善嗎? 另類的BUFF機我覺得頗有趣的啊 11/09 16:10
→ kingforq: 這意思是角色身邊一圈固定有詛咒嗎0.0 11/09 16:10
推 DiAbLoE: 關鍵還是在增加詛咒上限跟減免魔力 相關的裝備或較強天賦 11/09 16:10
→ gugugaga: 詛咒再加上光環天賦的強化 11/09 16:10
→ DiAbLoE: 都還是以智力區角色為主 尤其以元素要害 元素之相配多詛 11/09 16:11
→ gugugaga: 沒錯 魔減大NERF跟詛咒數量的確是很大的限制orz 11/09 16:12
→ DiAbLoE: 咒降抗穿抗的元素技能會變得更誇張吧 11/09 16:12
或許血魔法大光環會很適合,本身就不缺魔力保留
※ 編輯: bbkuan (210.69.149.175), 11/09/2015 16:15:05
→ yehjack: D2有很多"靈氣"也是降低怪物能力的 好懷念啊 11/09 16:18
推 evilplayer: 靈氣的Q開始有用了!! XD 11/09 16:38
→ evilplayer: 噗 搞錯 跟現有靈氣無關…XD 11/09 16:38
→ rock810: 我的大光環機有得玩了 11/09 16:42
推 boreguy: 德瑞頭要起飛了? 原本串擊中詛咒還要有主動技能 11/09 16:42
→ boreguy: 現在一個頭可以放三個詛咒還都+1再增傷60% 11/09 16:43
推 evilplayer: cool喔~ 11/09 16:46
推 evilplayer: 那詛咒和光環的天賦 都能加強效果 以後詛咒師更威了啊 11/09 16:47
→ evilplayer: 這顆出來 感覺各種流派都有得改了 挺有趣 11/09 16:49
推 rv0918: 我也好懷念以前D2聖騎 11/09 17:17
推 good90150: 近戰放督軍=用25%魔力保留就有雙吸+殺怪紅球 11/09 17:31
→ good90150: 很划算吧 近戰放極地裝甲+時空詛咒=超緩又硬 近戰起飛 11/09 17:33
推 evilplayer: 近戰要一直動 用極地裝甲減傷的情況多嗎? 11/09 17:41
→ evilplayer: 目前有用雙詛咒的話,我大多用督軍+衰弱,比較怕死 XD 11/09 17:42
推 DarkPrincex: 不過看了一下,用這個會比受傷施放詛咒好嗎? 11/09 17:52
推 evilplayer: 受傷限等級 詛咒高等有感 而且還要先被打才放 太被動 11/09 17:55
→ evilplayer: 拿來輔助逃命還ok 詛咒光環是可以積極進攻 11/09 17:56
推 boreguy: 點躲避和格檔的 受傷施放就會吃虧一點 11/09 17:57
推 DarkPrincex: 對耶!我都忘了詛咒是需要點高的那種,最近用太多暈 11/09 18:02
→ DarkPrincex: 眩施放跟擊中附加詛咒都忘記這個了 11/09 18:02
推 brokenXD: 大詛咒時代來了? 11/09 18:10
→ tony820708: 詛咒光環並不吃光環效果的天賦喔~~ 11/09 18:32
我會錯原意了,東尼老師永遠是對的(下跪)。已更正
→ tony820708: 會吃光環範圍跟減免保留 但不吃光環效果 11/09 18:33
→ tony820708: 詛咒等級升上去 再配上光環範圍的天賦我想應該不會小 11/09 18:35
→ tony820708: 配督軍或是刺客印記 感覺就會很好用 11/09 18:36
覺得督軍、刺客、盜獵者三種印記最實用
推 good90150: 除了燒毀那類的,每個build都是一直動吧 11/09 18:57
→ good90150: 而能站樁的機會,其實近戰還滿多的.. 就有用啦 11/09 18:58
推 Woqeker: 雙詛咒圖騰 薩滿輔助流? 11/09 22:17
請支持薩滿爐石瞬發法案,請不要濫殺薩滿
→ bnn: 不錯的改動,可以專心衝進去怪堆就開打,提升流暢度 11/09 22:42
→ FlutteRage: 恩 老實說一堆這種懶人技能 感覺在推血魔法寶石 11/10 00:08
推 Merkle: 這配雙震波圖騰有搞頭嗎? 11/10 00:16
→ bnn: 對齁,這讓mana繼續悲劇...難道又要走回CB時人人多光環的路子 11/10 00:18
→ bnn: 目前看來近戰和解放遊玩性都會提升(=雷槌又繼續op...) 11/10 00:20
※ 編輯: bbkuan (60.199.29.162), 11/10/2015 00:59:36
→ alanhwung: 保留吃太多 想推廣組隊吧 11/10 00:58
→ bnn: 對遠程角花25%保留給時空鎖鏈或虛弱,不用再怕鑽地或快速貼身 11/10 01:28
→ bnn: 只是會吃掉一個Herald的dps.不過AOE大的話拿來當攻擊光環會 11/10 01:30
→ bnn: 比Herald傷害高(詛咒大多是乘的傷害),但比較難撿漏掉的怪 11/10 01:31
推 aotearoaz: 感覺25%有點微妙(′・ω・‵) 11/10 01:33
→ aotearoaz: 25%是不想讓Hatred Ash跟詛咒無償開嗎(′・ω・‵)? 11/10 01:41
推 Solidsanke: 極地現在就是給近戰用的,遠程不會站著給怪打,近戰打 11/10 02:39
→ Solidsanke: 怪時除了旋風斬這種都是站著打怪 11/10 02:39
推 evilplayer: 也是厚 我還想說大概只有寒冰衝擊不用一直追怪有用 11/10 09:35
→ evilplayer: 詛咒光環不知能不能蓋掉免疫詛咒詞綴? 是的話就威了 11/10 09:35
→ evilplayer: 以前對免疫詞綴無感 玩多詛咒後就不太想打這種圖了… 11/10 09:36
→ evilplayer: 雷錘用擊中放詛咒就好了吧 不用浪費保留在這 XD 11/10 09:38
→ bnn: 解放基本上沒有攻擊靈氣要開,電傷20%還不如開兩個(元素+感電) 11/10 10:04
→ bnn: 防禦大多是開火電抗,不如直接虛弱和督軍吸血又紅球. 11/10 10:05
→ bnn: 冰電捷對解放球傷一比基本上等於沒有,回血回魔大多不用 11/10 10:07
→ bnn: 侮蔑虛弱基本上打死堅定和優雅,侮蔑脆弱輕鬆超過憎恨或灰燼 11/10 10:10
→ bnn: 這顆可能還沒出就會nerf或調高保留%了 11/10 10:11
→ tony820708: 問題是上限也要想辦法弄吧 然後應該不可能蓋免疫詛咒 11/10 11:01
→ tony820708: 看影片只不過是走進範圍內就會被上詛咒的感覺 11/10 11:02
→ tony820708: 近戰想上多詛咒 撐詛咒數上限感覺就很困難...... 11/10 11:04
→ tony820708: 鞋子跟戒指對近戰來說不是甚麼好東西 +1詛咒又點不到 11/10 11:05
→ bnn: Self-Flagellation*n+詛咒免疫藥水 11/10 11:08
→ bnn: 啊,限一.不過通常一大兩小頂多改成雙詛咒就夠了. 11/10 11:09
→ tony820708: ? Self-Flagellation不是自己會多中一個詛咒嗎? 11/10 11:12
→ tony820708: 甚麼時候它可以用來撐詛咒上限了? 11/10 11:12
→ tony820708: 我是不是誤會了甚麼阿(? 11/10 11:14
→ bnn: 啊?仔細看那顆的敘述是寫You不是Enemy...是我一直搞錯Orz 11/10 11:17
→ tony820708: 範圍內70智 +1詛咒上限那顆都因為過強CB就被拔了 11/10 12:26
→ tony820708: 怎麼可能會有一顆可以直接用了就+1的阿XDD 11/10 12:26
→ good90150: 其實不要忘了 詛咒對BOSS會LESS效果 25%其實還好啦 11/10 16:10
→ good90150: 而且詛咒都是可以手動的 相信很多人還是會選手動 11/10 16:10
推 DiAbLoE: GGG一定很~~~~~~~~~~久沒玩過自己設計的近戰了 11/10 16:16
→ tony820708: 對boss是reduced 70%不是less吧 11/10 16:17
→ tony820708: 還是Ghudda之前發那篇build之後被改less了? 11/10 16:17
→ good90150: 喔 記錯了 是減少不是更少 地圖王減少60%章節王70% 11/10 16:56
推 tszyi: 近戰哦..我前天橫掃野蠻刷75密林果園,身穿電甲+恨意,HP65 11/10 17:11
→ tszyi: 00,7紅球,王站著嚕。但是侵略王太靠了,有隻大骷髏頭一尻 11/10 17:12
→ tszyi: 我就爆..還有另一隻山羊(放熔岩護盾的),點燃夭壽痛,直接 11/10 17:13
→ tszyi: 帶走,這幾隻是不適作壞了-.-.. 11/10 17:14
→ bnn: Invasion剛出時還有誇張的...這兩隻是沒太難留下來當腐區boss 11/10 17:16
推 lantieheuser: 本來優雅可以疊虛弱,憎恨可以疊脆弱,開成光環長駐 11/10 18:29
→ lantieheuser: 的效益比較好,但效應的上限就被限制住了。 11/10 18:30
→ lantieheuser: 除了那些不太在意魔力保留的 Build,我覺得吸引力不 11/10 18:30
→ lantieheuser: 是很大。倒是增加了一些選擇和彈性。 11/10 18:31
推 DiAbLoE: 對阿 這就只是另一個朝3暮4的機制轉換 除非又有新東西配 11/10 19:13
→ DiAbLoE: 套 最多就是讓你犧牲25%魔力換從受施等集中解放而已 11/10 19:14
推 aotearoaz: (′・ω・‵)/ 這樣打女王詛咒會被反射嗎 11/12 08:36
推 tom114151: 重點是地圖BOSS還會不會減免詛咒效果 11/12 09:30
→ tony820708: 一定會阿 好好的為什麼要改不會= = 11/12 12:43
→ tony820708: 除非GGG要重新平衡所有詛咒lol 11/12 12:44