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說是2.1其實大部分天賦樹都沒動到,和之前長的基本一樣。 但是2.1在決鬥處提供了血魔通用攻擊雙吸,使得Oro的純火傷也能吸血,大幅 提高生存能力後這個build算是比較能玩了吧。火雨的顯示稍微優化了,比較少當機。 核心概念:Oro's Sacrifice(歐羅的奉獻) + 近戰擊殺施放 + 火系法術(火雨) 作為一個新聯盟拓荒build,Oro有著無與倫比的700eDPS,只要 1 chaos。在 主要技能現在都變成計算base dmg%時,能夠很容易又便宜的超過雙手近戰武器。 那為什麼要玩CoMK?不是說這是顆廢輔助,還要吃兩個寶石插槽? 不囉嗦,先上個別人的影片,雖然不是新的,但是可以看到這build的玩法。 https://www.youtube.com/watch?v=cluZpty7hfo
如果你玩過cyclone,大概也有個概念就是近戰手短,除了特化的超大旋風以外常 常要去追著漏掉的怪轉才打的死。又或者需要一顆IAoE,也得占一顆插槽。換成 CoMK後變成讓法術幫助清群怪,實質上效率是提高的。 那為什麼不玩CoC? 貴啊。所有裝備加上爆擊就是貴,加上拓荒期又缺命中又嚕半天一直miss,玩 CoC還要搞爆擊球,使得早期4L也很難成形,要用白袍6L又軟趴趴又貴(拓荒期約1ex) 。玩CoMK拿個4L就上了,5L足矣,6L還不知道要串啥... 天賦要點:貴族起手,87點(約70級完成) http://tinyurl.com/h7uhrob 起手往下走抗性出門,直衝RT(必中),隨便挑個近戰技能或是躍擊升到可以用 旋風為止。這階段因為天賦沒點傷害很苦逼,請用力的換最新的武器。或者有Geofri 的大槌子就好過多了。之後往老頭拿元素傷和範圍。然後才往決鬥點雙吸。最後補上 老頭上方的混沌抗和血,同時過路的智力讓之後要用的法術能升級。 70級之後已經完成了,多的就拿珠寶插槽、決鬥有綠球有混合防禦、路邊有護甲回血 或是直走進野蠻起點拿更多血和回血(推薦這種,因為打算穿Kaom)。 盜賊任務選血(或天賦)、攻速(或天賦)、綠球(或天賦)。 因為用歐羅不擔心綠球,每一顆就4%,堆綠球總之不會壞事。 寶石連線: 拓荒期 2L: cyclone(旋風) + WED(武器元素傷害) 單體技 2/3L: 熔岩打擊 + WED ( +多重打擊) 開Anger(憤怒:火傷光環)。很重要,因為拓荒期武器也不容易頻繁更換到最新 的,因此用光環提供能隨等級成長的傷害來源會比較好過。同時不要管是物理或是元 素武器,拿DPS高的就對了。雖然元素傷多一點比較好啦,可以讓WED放大比較多。 這階段法力有時候會轉到乾;雙吸點出來前靠藍水。 成形 4/5L: 旋風 + WED + CoMK + 火雨 ( +火穿) 單體技 4L: 熔岩打擊 + WED + 多重 + 火穿/零點(都可以) 大概50級法力比較多,已經點出老頭區火傷後就能串4L開始CoMK了。等到雙吸點 出來之後法力不成問題時,再開一個易燃詛咒光環(flammability+blasphemy)。這階 段2L旋風的dps大概是2k,裝備以元素傷害優先,有Talisman高傷害護符更好。然後 是撐滿抗性和血量,因為走貴族下方天賦起手對裝備的抗性需求不會太高。 等到67級能換上Oro's傷害大約會直接跳兩到三倍到8k,可以輕鬆農M Act 4。 稍微存點錢把劍連成5L能串火穿後也可以不用單體技了,一直轉就行了。實際傷害有 火穿有詛咒降抗,對於怪物抗性也不太有問題。 6L沒什麼好的可以串了。選Fortify、LGoH,或者FA、或IAoE/Conc。 裝備挑選: 這是拓荒期的標準,重要的是挑個4-50%火傷左右的Talisman。天賦點很少,傷害 都靠裝備來的。頭可以選用Hrimnor's Resolve(55級,火傷、高護甲、冰抗)。其他裝 備有什麼穿什麼,血抗滿了後手套挑攻速或元素傷、鞋子不管其他一定要最高跑速、 腰帶有餘力就WED、戒指抗性滿了後找傷害或打寶都行。身體有錢之後建議穿500血甲 ,有火傷又不需要洞,防禦機制就是超多血和高回血,畢竟拿雙手武沒盾護甲不會高 到那。除了血甲以外,通通都是拓荒期就只值1-2 chaos(含武器)搞定的東西。 至於頭換成眼頭然後開始點spell dmg又是另一個故事了...雖然我比較推薦上面 寫的火傷頭,便宜又好用;或者喜歡攻速跑速要換水銀頭(Devoto's Devotion)也行。 因為有了Talisman後,要找到30火傷+20法術傷+15火傷(+WED+攻擊元素點傷)也有可能 ,一個項鍊搞定大量傷害,天賦就點血就對了。當天賦血點了170%以上後穿個500血甲 效果更佳。因為火雨的關係,不太建議使用範圍衣:太大範圍火雨的落下命中率會下 降。電甲或獸腹也是可以選用的身體裝備。想玩CoMK解放也可以選用德瑞索衛衣。 玩法:跑水和甲水按下去、旋風往前不回頭轉下去就對了,火雨會幫你搞定沒死的。 遇到藍怪拖著走、遇到黃怪也是,總之我打小怪我超強,追著你屁股跑的怪只能一直 被火雨淋到死。打海妖圖或fracture請評估電腦硬體夠不夠力XD 遇到野生的流亡者就丟個Talisman,會招喚SRS的那種。等他撿起來就開始我砍 火靈我超強XD 其實沒那麼麻煩啦,大部分時候也是讓他追著你跑被其他小怪的火雨 淋死就行。打地圖王就你叫越多小怪我越開心,因為吸血現在可以多目標疊加,同時 擊中多人就能吸夠多回來。 天賦珠寶插槽點了不少,因為珠寶很強。優先選加血、火傷,然後是攻速抗性。 近戰傷害或通用傷害也行、LGoH或法力隨便。 build優點: 1.便宜可拓荒。 2.流暢。一路轉過去不回頭,聽到掉寶再停下回去撿。(當然,硬體要夠力) 3.DPS不錯,實際AoE清怪效率遠高於旋風 4.Oro內建撲殺,組隊時多少還是能尾到刀發動CoMK。(所以跑速很重要一定要滿) 5.通用性高。想換法術OK,想拔掉CoMK當普通旋風也可以插IAoE/Conc+Fortify 天賦元素傷才八點,換去點物理傷就可以玩物理cyclone+Bladefall! 想玩解放配個Daresso's Defiance+Romira's就有三種球爆炸。 缺點: 1.高等圖雙手build就是比較容易死,防禦力不足。 2.一路轉過去停不下來,掉寶都沒看到或不想停下來撿。 3.DPS上限不會突破天際,沒辦法秒殺一個螢幕所有怪。 4.Oro內建撲殺,和打寶師組隊不太合。 5.對單體還是危險。(i.e.紅門女王沒小怪、三王瞬間高傷,都不好打) 6.硬體需求較高。 7.元素反圖不能打,只有一隻的話還可以靠其他怪用火雨淋死。 農Kaom的卡農不到啊...發個build文積一下人品。 -- 的東西 清理乾淨 收藏保存 別人的東西回去 屬於自己打包帶走 一無所剩 一片開朗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.5.126.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1450343143.A.7F5.html
aotearoaz: 心得推 不過我看到那個天賦腦中閃過的是Windripper 12/17 17:08
aotearoaz: 可能非主流的BD玩太少吧(′・ω・‵) 12/17 17:09
bnn: 這天賦Windripper也行喔,不過是RT XD 敏捷拿不動得靠裝備撐 12/17 17:12
bnn: 不玩CoMK也可以拿來當RT Elemental Hit,拿掉範圍即可 12/17 17:14
aotearoaz: 給我一個用Windripper還點RT的理由 Kappa 12/17 17:14
bnn: 或者改電傷Hyaon's Fury cyclone/cleave也可通用 12/17 17:16
aotearoaz: 這個天賦調整一下光環可以讓很多BD free BM 12/17 17:17
aotearoaz: \Hyaon/ 12/17 17:18
brokenXD: 元素傷雙吸看起來很不錯 12/17 17:19
bnn: 光環天賦就在左上,是因為Oro不用冰電捷,選一詛咒就不多開了. 12/17 17:19
aotearoaz: 最經典的就是ele ST 12/17 17:20
Kane1911: 之前玩過COMK DD特效很差不過效率挺不錯的 12/17 17:38
danchen1120: 推 12/17 18:56
ilohoo: 物理吸血改成攻擊吸血讓決鬥好過了些 12/17 21:28
nineveh: 許快樂 12/17 21:43
Ambrosius: bnn大大你到底多喜歡Oro... 12/17 21:51
Darksto: 轉一轉、舔一舔、泡一泡 XDD 12/17 23:06
magamanzero: 其實oro真的不錯強 副作用也變小了 12/17 23:08
bnn: 啊對了,遇到流亡者丟Talisman是要解挑戰啦. 12/17 23:38
bnn: 然後這版正火雙圖騰又重回到一線build了,有興趣可以試試看 12/17 23:56
yehjack: 雙圖是哪種 火舌嗎0.0 12/18 00:52
bnn: https://youtu.be/Vy6PIQdkTi8 正火就是正火啊。 12/18 01:04
bnn: https://youtu.be/KpfxgZU3sF0 上面影片被砍了 = = 12/18 01:06
music120: 酷~ 12/18 01:11
luminair: Comk 只串一個魔法似乎有點浪費 12/18 09:21
tony820708: 不過太多spell的話感覺會降低觸發機率吧(? 12/18 09:57
bnn: 串一個比較好.你需要進戰擊殺,輔助以能夠同時幫到近戰最好 12/18 10:01
bnn: 比如說用極地護甲製造冰地板後第六洞也可串Hypothemia 12/18 10:01
bnn: 集中效應(Conc)如果不是範圍變太小,會是近戰和法術同時增傷 12/18 10:04
bnn: 結果寫一寫好像可以玩7L Marohi CoMK Bladefall...不過好慢 12/18 10:17
rock339: 推 新聯盟來玩看看 12/18 11:28
rock339: 不過天賦點開來 左半邊的天賦看不到 12/18 11:29
rock339: 可以放圖嗎 謝 12/18 11:29
tony820708: 正火雙圖騰之前有遇到 6人團傷害不顯著lol 12/18 11:41
bnn: 天賦重貼 (台版garena連結) http://tinyurl.com/hl4txty 12/18 13:01
bnn: 正火圖騰畢竟不像PA(CA)提高等級有差,圖騰血就那麼多 12/18 13:06
bnn: 不過以拓荒的成本比PA還容易,法力消耗還是0可以開滿防禦光環 12/18 13:07
bnn: 升級中配合灼熱連結也是可行的,AOE圓形還是比線形有效率 12/18 13:10
brokenXD: 正火用火穿也會穿自己或圖騰的火抗嗎 12/18 13:22
brokenXD: 好像可以玩 拓荒玩玩看 12/18 13:23
bnn: DOT沒有hit,火穿沒效不用連. 4L RF-Totem-燃燒傷-rapid decay 12/18 13:41
bnn: 視情況或遊戲習慣可換IAoE/Conc 12/18 13:42
brokenXD: 感謝你 現在好想玩啊 週末放假才能玩T.T 12/18 13:54
kevinhoue: oro愛好者+1 閃電打擊+零點配雙詛咒光環 切怪很開心 12/19 00:04
good90150: 推~ 但新聯盟想玩毒龍捲或毒殭屍 12/19 06:20