推 changanche: 國際版有嗎 12/31 12:04
→ nineveh: 準備迎接更多的黃裝...黃裝...跟黃裝 12/31 12:18
推 FayeOwO: 別傻了,這一向是G社的陰謀(咦? 12/31 12:21
→ patrickleeee: (哈欠) 12/31 12:29
推 vergilmir: 0.1*1.5=0.15 1*1.5=1.5 12/31 12:38
推 adampolo: 不是有人反駁說稀有度有影響到傳說裝? 12/31 12:41
→ aotearoaz: ob'_'ov 12/31 12:42
→ bnn: 國際服能跟進嗎...區域rarity才會掉黃talisman啊 12/31 12:43
→ tony820708: 稀有度確實有影響阿 不過0*1.5還是0而已(? 12/31 13:05
→ tony820708: 高價傳奇幾乎都是看人品 12/31 13:05
推 FayeOwO: 當然是有影響,但我還是相信一切都是命XDDD 12/31 13:30
推 ayanyu: 這樣是說國際版是正常調寶率 G社是有活動才提高嗎 12/31 13:54
推 rayturbo: 什麼掉寶率都是假的 人物Loot table才是真的 12/31 13:55
→ FayeOwO: 印象中只有G社有這種活動,不過我QUIT有點久所以不保證XD 12/31 14:01
→ metallolly: 剛開服有辦過,我覺得掉寶率有感啦,那時候打了不少 12/31 14:20
推 Cishang: 不過這一波新聯盟剛好有跟到 可以打些堪用裝 12/31 16:01
→ moto5210256: 7.8月有開過 打福爾掉傳說有感 不過還是玩具居多 12/31 16:22
推 changanche: 國際服活動好像有點少.....期待活動 12/31 16:32
→ tony820708: 基本上的確是只有G社會辦這種活動啦 國際應該是沒有過 12/31 16:33
→ tony820708: 國際我玩到現在都4頁倉庫 台服好像沒花錢的都有快10頁 12/31 16:35
→ tony820708: 然後一直辦活動送MTX 說真的這樣花錢意願會下降吧.... 12/31 16:36
推 changanche: 台服缺點就是一堆工作室阿....不然早就跳台服了 12/31 17:09
→ moto5210256: 台服沒花錢 從去年到現在有20多頁"高"倉 12/31 18:00
→ tony820708: 這麼扯喔lol 12/31 18:29
→ aker0357: 真好康 不過我還是不會去台服 12/31 18:33
推 sweetmiki: G社增加的這種 影響超大 跟裝備拿的不能比。 認真 12/31 18:56
→ metallolly: 看到橘色的就很開心~雖然都是玩具!但也是可以撫平我受 12/31 20:20
→ metallolly: 傷的心靈~ 12/31 20:20
→ good90150: 很有感,他增加的好像是基礎掉寶,也就是more 1.5.. 12/31 23:03
推 Pridemol: 50%更多玩具 01/01 02:32
→ good90150: 但每一個玩具的機會等於一個大CI雷搥的機會 @@ 01/01 07:24
→ FayeOwO: 樓上不好意思打破你美好的幻想:獨特掉落機率是不一樣的 01/01 09:23
→ tony820708: 怎麼可能等於 想太多= = 01/01 09:31
→ tony820708: 很多玩具之所以是玩具 只是因為掉落率太高 01/01 09:32
→ good90150: 恩 我的意思是 一個橘裝的機會 就有機會骰到大CI @@ 01/01 09:49
→ good90150: 只是機會的大小而已 01/01 09:49
→ tony820708: 問題是明顯不等於阿= = 01/01 09:50
→ tony820708: 而且通常照寫程式的邏輯 絕對先判斷你沒有大CI才會變 01/01 09:51
→ tony820708: 成玩具 所以不要想太多了XD 01/01 09:51
→ aotearoaz: 每一個玩具的機會=掉獨特的機會 調獨特就有機會是大ci 01/01 10:09
→ aotearoaz: 不是掉玩具的機會=掉大ci的機會 他的意思是這樣吧(? 01/01 10:09
→ FayeOwO: 我覺得不會寫成兩層啦,你這樣程式每次都要判斷兩次欸 01/01 10:10
→ FayeOwO: 這要有請專業的工程師出來講評了 01/01 10:11
→ FayeOwO: 我猜測是寫一張很大的List去判斷掉了什麼,而不是先判斷 01/01 10:13
→ FayeOwO: 稀有度再判斷掉了什麼。後者這樣每次掉落都要roll兩次, 01/01 10:13
→ FayeOwO: 感覺缺點比優點明顯? 01/01 10:13
→ good90150: 目前資訊室 除了特殊詞綴 先骰變色率藍變黃變橘 01/01 10:14
→ good90150: 是 01/01 10:14
→ good90150: 我個人認為 應該是判斷是橘裝後 然後像通貨一樣骰東西 01/01 10:15
→ good90150: 由你開有一傳奇的藥水箱結果卻開出傳奇胸甲 就能看出 01/01 10:16
→ good90150: 所以你有一次骰橘的機會 不就等於有一次骰CI的機會 只 01/01 10:17
→ good90150: 是你骰不到而已 @@ 01/01 10:17
→ good90150: 當然也有可能是有個列表LIST先去骰 由之前GGG調整把獸 01/01 10:19
→ good90150: 腹範圍衣變更稀有的時候好像有說過啥 傳奇掉落率有調高 01/01 10:20
→ good90150: 因為有更多傳奇加入之類的 但GGG從來沒明說掉落是怎樣 01/01 10:21
→ FayeOwO: 掉落這東西本來就不太能公佈啦,這樣比較讀心(?),另外 01/01 10:40
→ FayeOwO: 我的敘述可能不太好,我強調的是骰的次數,有關你說的傳 01/01 10:40
→ FayeOwO: 奇箱或是其他(例如章節尾王)可能有不同的表單來控制掉落 01/01 10:40
→ FayeOwO: 因為我們現在都還沒考慮到掉落數量的問題,掉落數勢必要 01/01 10:42
→ FayeOwO: 再骰一次,我個人是不太確定做那麼多亂數對於程式的影響 01/01 10:42
→ FayeOwO: 大不大啦 01/01 10:42
→ good90150: 骰的次數來說 POE有更多複雜的算法 這個明顯容易很多 01/01 10:42
→ FayeOwO: 有人有寫過遊戲掉寶機制的經驗嗎XDD 01/01 10:43
→ good90150: 而且已經有白變藍變黃的公式了 後面再多加一個變橘 然 01/01 10:43
→ good90150: 後設定變橘後多骰一個LIST的機率 其實不難吧 @@ 01/01 10:44
→ FayeOwO: 當然如果已經確定是骰變色率的話,我剛剛的猜測就完全沒 01/01 10:46
→ FayeOwO: 意義啦XDD,所以你的意思是這件事是已被證實的囉? 01/01 10:46
→ FayeOwO: 可是橘並不是後來新增的新稀有度,為什麼會只有變藍變黃? 01/01 10:47
推 good90150: 沒證實阿 但玩家經驗如此 而GGG又不肯公布掉落公式 就 01/01 10:47
→ good90150: 只能當這樣 當然每個人感受不同 而後面只是針對橘說 所 01/01 10:48
→ good90150: 以才把橘隔離出來特別說 不然白變藍變黃變橘也行阿@@ 01/01 10:48
→ tony820708: 因為之前GGG表示傳奇有4個Tier 既然會分出4個Tier 01/01 10:49
→ tony820708: 我的想法是先決定是哪個Tier再決定是甚麼傳奇 01/01 10:49
→ tony820708: 既然如此判斷最稀有的Tier的判斷式一定在最前面 01/01 10:49
→ tony820708: 所以你確定不是最稀有 才會落到後面去 01/01 10:49
→ good90150: 但這根要先骰到橘不衝突吧 先骰橘 然後在骰TIER 再骰傳 01/01 10:51
→ good90150: 奇 但我覺得GGG不會那麼勤勞 應該是像通貨一樣設定機率 01/01 10:51
→ tony820708: 我沒有說它衝突阿XDDD 我只是說 你最後拿到玩具 01/01 10:53
→ tony820708: 是因為你已經確定不是最稀有的Tier了 01/01 10:53
→ tony820708: 所以那件裝"已經確定不是大CI" 你才會拿到玩具 01/01 10:53
→ good90150: 然後把機率歸分成4個TIER 如此方便個別微調又不用再骰 01/01 10:53
→ good90150: 喔.. 我是說 每個橘裝都是一次機會骰大CI 只是骰到玩具 01/01 10:54
→ tony820708: 所以我是說 那件橘裝"已經確定不是大CI"之後 01/01 10:56
→ tony820708: 才骰到玩具 所以不用太難過啦XDDD 01/01 10:57
→ good90150: 但我是指"打到橘裝=一次機會" 所以是在骰大CI前吧 01/01 10:58
→ tony820708: 說到白變藍變黃變橘 我記得之前Strongbox剛出的時候 01/01 10:58
→ tony820708: 吼 我的意思是 你確定撿到玩具之後 你那次機會已經用 01/01 10:59
→ good90150: 是打寶師的經驗吧 過閥值之後就沒白裝再過沒藍裝 01/01 10:59
→ tony820708: 掉了 沒有中 所以不要太難過啦= = 我知道你的意思 01/01 10:59
→ good90150: 阿 鬼打牆打不完 總之我是說 你骰到玩具 代表你也曾骰 01/01 11:00
→ tony820708: 之前Strongbox剛出的時候 有人確實問過為什麼藥水箱 01/01 11:00
→ good90150: 有機會骰到大CI 只是你是骰到玩具而已 @@ 01/01 11:01
→ tony820708: 會掉不是藥水的傳奇(當時傳奇藥水好像只有打寶水吧? 01/01 11:01
→ good90150: 藥水箱那是我自己的經驗 01/01 11:01
→ tony820708: GGG的回應是 順序是先決定有沒有掉傳奇 01/01 11:02
→ good90150: 沒注意那次回應 我看到噴胸甲就知道他在幹啥了 XD 01/01 11:02
→ tony820708: 再決定是哪個傳奇 然後再決定剩下每件掉落裝備的基底 01/01 11:03
→ tony820708: 每個基底去骰黃 骰不到骰藍 還是骰不到就是白 01/01 11:03
→ tony820708: 基本上很多人看到都知道了阿XDD 01/01 11:03
→ tony820708: 只是官方給了回應就講一下 所以沒有白變藍變黃變橘 01/01 11:04
→ good90150: 恩 所以跟直觀的往上變白變藍這樣相反囉 @@ 01/01 11:04
→ tony820708: 對 是相反 畢竟黃的比較少 你寫程式會希望少的在前面 01/01 11:05
→ good90150: 但我覺得直觀比較好寫 當然人家高手我只有大學寫寫 @@ 01/01 11:06
→ FayeOwO: 所以是每個物品都骰一次,還是每次掉落都骰一次啊? 01/01 11:53
→ tony820708: 掉落 => 骰有沒有傳奇 => 骰傳奇種類 => 骰其餘基底 01/01 13:53
→ tony820708: 基底決定好之後每件決定 黃 => 藍 => 白 01/01 13:53
→ FayeOwO: 感謝東尼腦濕m(_ _)m 01/01 14:41
→ yehjack: 魔符有夠坑的 連打個T1黃都很難 01/01 19:47
→ sakyle: 別說啦 80等魔符湊到現在一個T2的都合不出來 01/02 03:12
→ tony820708: 樓上明明就在練分身 怎麼湊阿lol 01/02 10:00
→ sakyle: ˊ_>ˋ..... 01/02 14:14
→ moto5210256: 數量15%手跟稀有50%手哪個比較好? 01/02 16:53
→ tony820708: 看裝備 如果稀有疊很高了通常是數量好 01/02 18:12