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目前是插寵傷,迴響,跟多重,但一直維持在26跟27隻火靈,想改插快施取代寵傷可以多增加十隻的量,加血肉下去也非常猛了,只是回魔低加施法慢還真悲慘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.24.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1454942475.A.F6C.html
adampolo: 多重2.0後改很爛,6L也輪不到多重,換近戰物理傷害. 02/08 23:42
icedvd: 火靈 迴響 招喚物傷害這三顆必綁 進戰物理比多重強 02/09 02:17
icedvd: 假設火靈傷害100 進戰物理有49%更多 約有150傷害 02/09 02:22
icedvd: 多重打擊是30%較少 94%更多攻速 傷害上會比140低一些 02/09 02:23
icedvd: 所以 進戰物理應該比較強 不過用起來又是另外一種感覺 02/09 02:23
icedvd: 所以你都裝裝看 看哪種順手比較重要 02/09 02:23
icedvd: 快施雖然叫得多 可是消耗MP量也多 並沒有實質上的戰力提升 02/09 02:24
icedvd: 初期練火靈可以搭配其他招喚物一起 純粹火靈會有點弱 02/09 02:26
icedvd: 我剛剛又用了一下 想到 主要在於攻速上的差別 02/09 02:45
icedvd: 因為多重是 更多攻速 所以應該可以和血肉的攻速相乘吧 02/09 02:46
icedvd: 如果是這樣的話 就不會輸給進戰物理 02/09 02:47
icedvd: 欸都 我剛剛仔細算過了 就算放血肉 還是近戰物理強 02/09 02:53
icedvd: 然後 多重的耗魔量 比進戰物理多很多 所以就 放進戰物理 02/09 02:58
icedvd: 應該比較好 02/09 02:58
bnn: Flesh +30% as, Multi 1.94*1.3*0.7=1.765 > MPD? 02/09 06:02
bnn: 另,近戰擴散現在對單沒懲罰了,清群怪比增傷實用 02/09 06:10
drakon: 你用不用多重 都會用flesh 還有不用迴響跟多重的冤因是 02/09 09:16
drakon: 更少傷害的關係 物理傷害減少 降傷會比預估降得更多 02/09 09:17
balron: 謝謝,那我改成近戰傷,但血肉很懶的放 02/09 12:29
balron: 不過用女王面具還滿省魔的,我都綁受傷施放 02/09 12:47
balron: ice nova跟雙詛咒跟擴大範圍在胸甲上,沒女王面具一直放 02/09 12:47
balron: 火靈,魔根本不夠 02/09 12:47
sanerce: 我是幻化武器主力...所以火靈把迴響拔掉換成毒化 02/16 13:58
sanerce: 然後其他串擴散和招換物傷害 02/16 13:59