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已爬文~ 請問我記得以前看過一個文 文中是說有沒有暴擊 不是單純命中後就直接算有沒有暴擊 而是還要在算一次有沒有命中+暴擊 關於這一部分請問有大大可以給小弟詳細解說嗎? 另外關於羅里戒 "瀕血時敵人攻擊你會特別不幸" 爬文好像說是會骰到比較低的傷害與暴率 這部分是"一定骰到"較低值嗎? 還是骰到較低值的機率比較高 還是會有機率骰到較高的傷害? 以上 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.92.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1457283080.A.51D.html
pet11: 想知道+1 03/07 01:03
drakon: 打到怪->先計算有沒有命中->有->計算有沒有爆擊->有-> 03/07 01:07
drakon: 再計算一次有沒有命中->有 此下暴擊/ 沒有 一般命中 03/07 01:08
bbkuan: 有請樓下東尼老師為您解答 03/07 01:10
tony820708: 爆擊上面有講 我就不講了 03/07 01:13
tony820708: 關於羅里戒 這其實是個好的屬性 03/07 01:13
tony820708: 不幸的意思是 計算的時候會骰兩次 然後取低的那個 03/07 01:14
tony820708: 所以怪物攻擊你的時候 他的攻擊力有個浮動範圍 03/07 01:14
tony820708: 他該下攻擊會先骰兩次 然後選低的那次打在你身上 03/07 01:15
tony820708: 所以受到的傷害實際上會比較小 03/07 01:15
drakon: 暴擊check後第二次命中check 敵人只有check evade 03/07 01:17
hiflypig: 感謝D大 感謝東尼老師~~ 03/07 01:20