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※ 引述《hiflypig (wallyce)》之銘言: : 小弟跟朋友在討論暈錘 : 有一個部分不是很明白 : 在透視鏡的資料中 : 暈眩機率 (%) = 200 * 傷害 / 最大有效血量 : 當暈眩機率低於 20% 時則忽略不造成暈眩 : 當暈眩機率高於 50% 時則代表必造成暈眩 : 另外督軍的說明為 : 被詛咒敵人承受額外 x% 被暈眩的機率 : 假設是15% : 那是不是代表 : 在暈眩機率 (%) = 200 * 傷害 / 最大有效血量 : 這部分的運算中 : 我只要達到35%的暈眩機率+督軍的15% : 就可以100%暈眩? : 還是督軍只是另外一個額外15%的暈眩機率而已 : 以上 感謝 感謝上一篇文章回應的大大 小弟再確認一下 所以如果小弟的傷害 門檻 最大有效血量代進去之後 得出的暈眩機率為30% 上了15%暈眩機率督軍 暫不考慮王的降低效益 所以我的暈眩機率會是45% 這部分有錯嗎? ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 另外再請教暈眩恢復 有看過一篇文中寫說 "300%暈眩時間有多久呢? 0.35*4=1.4秒 只要擊暈 都是造成1.4秒" 而督軍上有"受詛咒的敵人減少 x% 暈眩回復" 假定是30% 但我找不到暈眩恢復的基本秒數 不過我看格擋恢復的公式為 "格檔回復計算(毫秒): 格檔時間 = 350 / ( 1 + 格檔回復% )" 會是同樣的算式嗎? 350 / ( 1 - 0.7 ) = 0.5秒 暈眩時間就是1.4 + 0.5 = 1.9秒? 以上 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.92.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1458032112.A.6DC.html
tony820708: 為什麼最後一個計算會是1 - 0.7? 03/15 17:36
tony820708: 30%減少怎麼想也是0.3吧...... 03/15 17:36
tony820708: 是說應該也不是用350去算 而是你實際的暈眩時間1.4秒 03/15 17:37
hiflypig: 喔喔喔 東尼老師~~~~~ 03/15 17:56
hiflypig: 東尼老師請教如果減少30%暈眩回復 + 基本1.4暈眩時間下 03/15 17:58
hiflypig: 會變相增長暈眩時間嗎? 03/15 17:58
tony820708: 照理說應該會 但沒看過staff回應 所以我不知道 Kappa 03/15 19:39
Cishang: 話說地震這個技能有點猛阿 03/15 20:13
bnn: 45%對. 暈回就是tony說的1.4/(1+怪的暈回%-30%) 03/15 21:08
bnn: 一般建議是投資攻速而非暈眩時間,暈眩時間交給裝備和技能石 03/15 21:09
bnn: 例如已有100%時間(0.7秒),攻速快過0.7即可連暈,剩下就是繼續 03/15 21:13
bnn: 提升單下傷害和減暈門檻,提高dps打怪效率也高. 03/15 21:13
hiflypig: 感謝以上大大們的回應!!!! 03/16 03:20