→ FayeOwO: 判斷時間點好像在擊中時 03/22 16:50
→ FayeOwO: 不是整支同個傷害 03/22 16:51
→ ahadears: 請看原文 03/22 17:19
→ ahadears: 不要看中文翻譯 03/22 17:21
→ ahadears: point blank 從來就不是看怪物是不是近身打到 03/22 17:24
→ ahadears: 而是看投射物飛多遠 靈投飛出去再回來是以來回總距離計 03/22 17:27
→ ahadears: 算 所以回來的那下打到的傷害會比較低 03/22 17:27
→ raistlin1424: 零點是看投射物的行走距離 跟本人無關 03/22 17:28
推 nineveh: 不要相信中文 03/22 17:29
→ ahadears: 兩個都點 打到身邊的怪 第一下是1.5倍dps 飛回來的第二 03/22 17:30
→ ahadears: 下是62.5%dps 03/22 17:30
→ raistlin1424: 反之同理 銳眼回程比較痛 03/22 17:30
→ vergilmir: 原來如此,那再問一下銳眼另一個穿透+爆率的套在靈投上 03/22 17:31
→ vergilmir: 會一直維持最大增加暴率嗎? 03/22 17:31
推 ruiun: 那零點對箭雨這招會發揮到50%more的傷害嗎? 03/22 17:31
→ ahadears: 65%(更正) 03/22 17:31
→ ahadears: 箭雨吃零點 03/22 17:41
→ tony820708: @vergilmir 那個100%是跟天賦的增加一樣效用...... 03/22 17:41
→ tony820708: 箭雨之前Ziggy他們有測 是看怪物離自己多遠 03/22 17:41
→ tony820708: 不是看滑鼠點的位置 03/22 17:41
→ raistlin1424: 箭雨就照中文了 從施放點算 03/22 17:43
推 hiflypig: 所以箭雨的部分有分歧!? 03/22 23:31
→ tony820708: 假設是角色放的 就是看角色跟怪物的距離 03/22 23:41
→ tony820708: 以為整個區域的傷害都相同 但後來測過發現那是錯的 03/22 23:42
→ tony820708: 少推一句...... 03/22 23:43
→ tony820708: 之前有人說是看角色跟滑鼠點下去的位置的距離 03/22 23:43
→ tony820708: 以為整個區域的傷害都相同 但後來測過發現那是錯的 03/22 23:43
推 tszyi: 不負責推論,ST可以吃到投射飛行越遠30%,但"回"到近身吃不 03/23 15:17
→ tszyi: 到50%(回來應該距離會更遠) 03/23 15:18
→ tony820708: 不用推論 原文是投射物飛行距離越長傷害越低 03/23 21:15
→ tony820708: 台服翻譯有誤 不過也不是第一次發生了...... 03/23 21:15