→ eagle7641: 1點當2點用好像很OP lol 原本以為只會計算一次w 04/06 14:13
→ DarkPrincex: 我一直在想這種重複計算,算不算BUG 04/06 14:20
→ DarkPrincex: 因為我記得像增加XX%護甲跟XX%迴避的天賦 04/06 14:20
推 mintle: 所以傷害有多少? 04/06 14:20
→ DarkPrincex: 點霸體以後好像只會算一次而已,不會加兩次 04/06 14:21
→ DarkPrincex: 另外,以前珠寶剛出來的時候,聽說也有解放吃三次爆 04/06 14:22
→ DarkPrincex: 擊加乘的問題 04/06 14:22
這個霸體應該是不一樣黑鯊沒有重複計算他就只是吃詞而已(天賦就那麼多詞)
之前霸體好像是開個優雅1500閃好了 複合100% 1500*2*2=6000 就被改掉了~~~~
其實我也練的很緊張 練到64級時先把三圈點滿 全身脫光 拿一把DPS380的鎚
普攻DPS 1000 再換成DPS260的黑鯊 普攻DPS 2000 至此安心
傷害的話,只有4連 開灰燼
寒冰衝擊-火附-近戰-武器元素傷害 15K
滿血近戰 16.4K
每個技能都沒品質
等級也就大約68LV的水準
→ eric40522: 所以黑鯊會重複計算天賦的加成喔 想玩看看 04/06 14:34
推 TameFoxx: 不是Bug喔 增加XX%護甲與閃避 是在一起的一詞 04/06 14:41
→ TameFoxx: 而不是增加XX%閃避 增加XX%護甲 04/06 14:41
→ TameFoxx: 傷害天賦則是 持劍增加XX%傷害 持匕首增加XX%傷害 04/06 14:42
→ TameFoxx: 是分開的詞 而不是持劍與匕首與爪增加XX%傷害 04/06 14:42
→ TameFoxx: 至於珠寶剛出的時候 那時候新增了一種前所未有的詞墜 04/06 14:43
→ TameFoxx: 叫做增加XX%全元素技能暴擊加成 04/06 14:43
→ music120: staff不吃吧 雙手的 04/06 14:43
→ TameFoxx: 然後可能因為工程師懶惰了點的關係 04/06 14:43
→ TameFoxx: 才會有吃三次的BUG 04/06 14:43
→ TameFoxx: 就像如果你玩冰轉火 那麼刺客跟女巫中間 04/06 14:45
→ TameFoxx: 同時增加冰傷火傷的詞墜也是會等於吃兩次 04/06 14:45
※ 編輯: vergilmir (114.37.205.228), 04/06/2016 14:52:33
推 TameFoxx: 霸體開優雅 複合100% 是3000甲 不是6000 04/06 14:55
→ RuinAngel: 看了這篇才發現我有打到一把近頂的看沒啥價本來想扔商 04/06 14:56
→ RuinAngel: 店,趕快留著... 04/06 14:56
推 TameFoxx: 近頂的很貴好嗎..... 04/06 14:57
※ 編輯: vergilmir (114.37.205.228), 04/06/2016 15:00:36
→ vergilmir: 我那個是在講之前的,改了一下 我最不懂的就是那種近頂 04/06 15:02
→ vergilmir: 會貴,他本質就在那邊頂不頂有啥差 04/06 15:02
→ RuinAngel: 我當初只隨便查看一下最低賣多少,國際服這把最低有人 04/06 15:07
→ RuinAngel: 當白菜賣啊,我就想說不如扔商店XD 04/06 15:07
→ RuinAngel: 查的時候我連這把的數值範圍都沒去看XD 04/06 15:07
推 andrewtwbw: 標準已改好一隻等著玩 新聯盟要收到AA盾太坑了 放棄 04/06 15:12
推 DarkPrincex: 原來是一條詞兩條詞的問題!這樣子刺客出門的那個 04/06 15:13
→ DarkPrincex: 增加物傷增加混傷,如果有物轉混的也可以吃兩次囉! 04/06 15:14
→ vergilmir: 本來就可以阿,上一版毒化就威到OP 這一版被砍了 04/06 15:15
推 TameFoxx: 最底跟最頂DPS差60 04/06 15:23
→ TameFoxx: 差五分之四顆自殺頭的物傷 04/06 15:23
→ TameFoxx: 要玩決對是要收數值好的 04/06 15:24
推 DiAbLoE: 其實各千閃甲複合盾除非你其他裝都能有大量血 不然吃光3 04/06 15:31
→ DiAbLoE: 前墜無血不太划算 閃or甲邊際效益遞減都很多 04/06 15:32
→ bnn: ...這版本不是3000水按下去就有15k了嗎,為什麼要用裝備撐 04/06 15:35
→ drakon: 鈍刃那圈只有錘傷害有用 長杖是雙手近戰 黑鯊吃不到 04/06 15:51
→ eric40522: 因為 懶得按水Q-Q 04/06 16:29
推 Silwez: 可以玩決鬥冠軍護體地震嗎 04/06 16:48
推 ganess: 樓上地震不能用單手劍吧 04/06 16:51
推 nineveh: 3000水是...什麼? 04/06 16:55
推 ganess: 護甲水阿 04/06 16:59
→ tony820708: 應該是閃避或護甲水吧 +3000那種 04/06 17:00
→ music120: 黑鯊也可以用所有單手進戰武器的技能 包括地震 04/06 17:00
→ vergilmir: 對喔 那鈍刀那圈可以不點了 04/06 17:32
→ vergilmir: 不過黑鯊不建議用地震 因為黑鯊攻速很快 地震乖乖的去 04/06 20:50
→ vergilmir: 玩那把傳奇雙手鎚吧 04/06 20:50
推 necrophagist: 覺得你搞錯了 爆擊黑鯊主要優勢是可從匕首爪劍天賦 04/06 21:30
→ necrophagist: 拿大量爆傷 爆率低的缺點則由刺殺/貴族升華解決(+ 04/06 21:30
→ necrophagist: 基底爆在高基爆武反而效益不高) 其它昇華職業請玩 04/06 21:30
→ necrophagist: 必中 不然絕對不划算 04/06 21:30
※ 編輯: vergilmir (114.37.194.76), 04/06/2016 21:44:20
推 necrophagist: 因為爆傷天賦分散在不同武器裡 04/06 21:44
→ music120: 因為盜賊那邊的暴擊就像7-11依樣走2步就有一圈 哈哈 04/06 21:59
→ DiAbLoE: 其實是震地 0.0 04/06 22:03
→ vergilmir: 可是暴傷天賦也不過就是爪的24%跟劍的80% 04/06 22:25
→ bnn: 爆傷是泛稱爪匕的爆率爆傷相關天賦啦,非單指crit multiplier 04/06 22:33
→ bnn: 不過那區太缺血了,為了走去點血還是要過路讓黑鯊能就近點傷害 04/06 22:34
→ bnn: 的優勢不那麼明顯,反而適合貴族昇華的雙起點走法(還是不太值) 04/06 22:35
推 brokenXD: 黑鯊必點決鬥和遊俠之間吃劍匕首斧頭三個都有的天賦啊 04/06 22:49
→ brokenXD: 講錯 是 匕首 劍 爪 04/06 22:50
推 Makubax: 我覺得輸給空手套的BD都還要大改...不過還是推有心測試 04/07 12:19
→ Makubax: 建議改雙持跟點閃轉護 04/07 12:20
→ yehjack: 缺血? 不要點血就沒事了 (誤) 04/07 15:17
推 alrfonce: 沒有血量,再怎麼全能,依然無能,生存第一 04/15 13:14
※ 編輯: vergilmir (111.243.185.238), 04/18/2016 17:19:30