→ FayeOwO: 沒試過,但是非法術類的技能串賦予所得到的效果不高吧? 04/11 00:58
→ FayeOwO: 印象中法術會串賦予是因為每個等級都是大幅傷害成長,光 04/11 00:59
→ FayeOwO: 環好像沒有那麼劇烈? 04/11 00:59
→ rock810: 光環配賦予 除非你有點光環效果 不然差別不大 04/11 01:17
→ rock810: 至於電捷...配個擊中附加詛咒似乎比較有效 04/11 01:17
→ Wu201314: 看來的確是不划算~~感謝 04/11 02:31
推 mixbqw: 你只有算光環上的電點傷 給的電傷%被你忽 04/11 08:38
→ mixbqw: 略了 04/11 08:38
→ rock810: 電傷%的等級差距是三等1% 04/11 08:49
推 danchen1120: 雷霆的更多電傷不是法術才有吃嗎 04/11 08:54
→ rock810: 單人光環一直都是給有多餘魔力血量的人來用的 04/11 08:56
→ good90150: 不要串,沒記錯串光環也會增加魔力保留 04/11 08:57
→ rock810: 其實光環給的效果若沒搭配天賦,會感覺不明顯 04/11 08:57
推 brokenXD: 要光環傷害最大化要把雷霆電捷賦予放在+1寶裝備上 同時 04/11 09:49
→ brokenXD: 串啟蒙也可以再少4%減免 04/11 09:49
推 et310: 我電捷雷霆lv20 裝沒+1 拔4等賦予dps掉7000 給你參考 04/11 10:07
推 mixbqw: 假如最大電傷有10000 1%就差100呦0.0 04/11 10:21
→ mixbqw: 我測試在+1裝備上21雷霆電捷串4等賦予Dps 04/11 10:22
→ mixbqw: 差一萬多 04/11 10:23
推 mixbqw: 忘了說 我沒有點光環天賦 總魔力865 串4 04/11 10:26
→ mixbqw: 等啟蒙還有190的剩餘魔力 04/11 10:26
→ rock810: 抱歉我一直忘了說一個前提,我是在比較20LV的雷霆跟串上 04/11 10:38
→ rock810: 賦予的雷霆 04/11 10:38
→ rock810: 其實如果你開單人光環有感,你配到光環師,效果是兩倍 04/11 10:40
→ rock810: 如果開了光環,血量魔力用起來很勉強,那不如別開 04/11 10:41
→ rock810: 如果開了用起來很順,那當然開光環沒問題 04/11 10:41
→ rock810: 而我剛剛講得光環效果,是泛指所有的光環 04/11 10:42
→ rock810: 像法師開迅捷,50%保留,只得到1x施放速度,感覺還好 04/11 10:43
→ rock810: 走物理傷害的,開火捷,可能效果比開憤怒好 04/11 10:44
→ rock810: 總之,我想說光環大多是錦上添花比較多 04/11 10:45
→ bnn: base電傷是直接和武器裝備上點傷除的,因為之後通通都會吃inc% 04/11 11:30
→ bnn: 以魔爆平均150+Lv20(平均192) 多44即12.8%more,若其他地方有 04/11 11:32
→ bnn: 點傷或是主串有增加電傷,其增加的more%會更低於12% 04/11 11:33
→ bnn: 故天賦三點+省下的法力須給出12%more以上的傷害才能打平,而 04/11 11:35
→ bnn: 一般天賦裝備總共增加傷害%會在250-400%之間,即三點須42%-60% 04/11 11:37
→ bnn: 如不考慮法力問題的話一般是值得的,除非裝備點傷已經非常高 04/11 11:39
→ rock810: 原來如此,感謝b大說明,受教了 04/11 14:03
→ bnn: 若考慮+2而非+4(賦予4很貴)則只~7.8%more->27%~39%,三點划算 04/11 14:59
→ bnn: ...等等,賦予4也才+3啊.總之算法是類似的,以基傷下去算增加差 04/11 15:01