→ tony820708: 假設你裝GMP 你一次攻擊發出的5個投射物 05/03 23:02
→ tony820708: 只要有一個打中怪物 那5個在0.3秒內都不會打到同隻怪 05/03 23:02
→ tony820708: 另外如果不論防禦因素 基本上沒甚麼情況不適合雙持... 05/03 23:03
→ tony820708: 畢竟更多物傷和攻速就是送你的 05/03 23:04
→ yehjack: 我這聯盟玩雙持元素靈投 基本還過的下去啦 05/03 23:17
→ yehjack: 血大概5000 點移形移靈 傷害不怎麼樣就是 05/03 23:17
推 brokenXD: 雙持比較潮? 還有10%更多武器物理傷和攻速 15%格擋 05/03 23:46
→ magamanzero: 格擋被砍得亂七八糟後 就沒雙持過了 05/04 00:16
→ magamanzero: 除了 雙持COC之外 因為兩把恩吉爾 格擋就很高了XD 05/04 00:16
推 TameFoxx: 有0.3秒判定XD 你有沒有看過國際服專家 被靈投流亡者 05/04 09:44
→ TameFoxx: 秒殺的XD? 他剛好在靈投最遠距離 05/04 09:44
推 Silwez: 有0.3秒判定的話 那靈投的高hit數... 05/04 11:27
→ gn00399745: 1F是講散彈效應吧? 05/04 11:28
推 MoneyBlue: 感覺現在的技能有很多重複判定的實際上dps都會差很多 05/04 12:38
→ MoneyBlue: 一樓應該是說同一次射的五發吧 05/04 12:39
→ MoneyBlue: 不同次射的就會判定兩次 05/04 12:39
→ tony820708: 要說散彈也行 但是靈投你不裝多投 05/04 13:53
→ tony820708: 0.3秒的判定很少見 只有怪物在邊緣的時候比較有機會 05/04 13:54
→ tony820708: 而且一般的散彈 只要有一個投射物打中其他就打不中 05/04 13:57
→ tony820708: 像靈投 天雷這種CD是0.3秒的比較特別 05/04 13:57
推 TameFoxx: 裝減速 邊緣的那個傷害超扯的阿 可能是帳面DPS*4以上了 05/04 14:03
推 ilohoo: 帳面的Dps都是假設只打中一次下去算的吧! 05/04 14:58
→ DiAbLoE: 裝減速射der很不爽阿 05/04 17:17
→ TameFoxx: 打綠門秒王用的啦 怎麼可能裝減速清圖XD 05/04 17:29
→ zssa102: 這樣一來就不能拉最遠打了 05/04 23:20