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各位大大你們好 其實這問題版上已經有過討論 結論是後期混沌傷優於閃電傷 1.混沌傷雖然%數較閃電傷少 但在後期那一點點小小差異遠比不上混沌傷對於後續中毒傷害的加成 2.混沌傷其實吃的到武器元素傷害和元素集中的更多傷害 我個人測試結果也是如此(同樣裝備跟天賦點出12%混沌傷跟12%閃電傷dps完全一模一樣 ) 但問題來了 1.為什麼巴哈會說混沌傷吃不到武器元素傷害和元素集中的更多傷害呢? 是巴哈錯了還是ptt錯了? 2.巴哈有篇文章說閃電傷優於混沌傷是基於他的實測結果 測試方法是pvp對打 分別點出閃電傷跟混沌傷看那種傷害較大 這地方我就不太懂了 這測試方法有考慮過大小傷問題嗎? 尤其魔爆大小傷又這麼飄的情況下 小弟資質愚鈍請求大大們解惑 感激不盡..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.16.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1462814856.A.33A.html
a3939889: 我猜是混沌"點"傷 串附加混沌傷吃不到武器元素&元素集中05/10 01:31
drakon: 如果是attack就上面的可能性 spell的話本來就吃不到wed05/10 01:32
drakon: 第二個問題的話 可能要問是哪個職業起手了05/10 01:34
drakon: 花一樣的天賦點數 點一樣多的 閃電(元素)|混沌 傷害05/10 01:35
AresMars: 閃電傷跟混沌傷要看你的天賦是元素加成高還是混沌加成高05/10 01:36
drakon: 肯定是混沌傷比較好 就算你不串毒化05/10 01:37
AresMars: 一般來說都是元素加成高(元素+閃電+武器元素)所以電傷好05/10 01:37
drakon: 光以附加閃電傷害跟附加混沌傷害這兩顆寶石舉例05/10 01:38
drakon: %閃電傷只對附加閃電傷害有作用 // %混沌傷則是兩者都有用05/10 01:39
drakon: 更別提串了毒化 %混沌傷害贏%閃電傷害好幾條街05/10 01:40
※ 編輯: q89731965 (101.14.16.163), 05/10/2016 01:42:49
AresMars: 剛又重新看了一次問題 D版友說的是對的 05/10 01:42
AresMars: 我看成的是串附加電傷還是附加混沌傷 05/10 01:43
AresMars: 如果是點天賦的話 一定是點混沌傷>電傷 只是天賦裡能點 05/10 01:44
AresMars: 的混沌傷比電傷少蠻多的 05/10 01:44
drakon: 其實以刺客家來點 電傷跟混沌傷其實差不多 05/10 01:50
drakon: 只是要點混沌傷 就必須點血書那圈就是了 05/10 01:50
a3939889: 我怎麼覺得不搞中毒就哪種點法%數高點哪種 05/10 02:58
a3939889: 1點混沌跟投射都是為了中毒傷吧 05/10 03:00
a3939889: 另外有人在串元素集中的嗎?不能感電有點虧耶 05/10 03:04
hiflypig: 那一篇用PVP測的我也有看 就... 05/10 05:14
brmelon: 技能面板資訊那麼詳細還要用PVP測 整個問號 05/10 06:39
drakon: pvp那篇我找到了 快笑死了 05/10 06:45
drakon: 他大概不知道閃電傷是大小傷差別最大的元素傷 05/10 06:46
rock810: 沒中毒的話,混沌跟電就是一樣,誰高點誰。我的理解 05/10 08:57
victor5517: 混沌傷光是不用擔心任何反傷就足夠了 05/10 10:28
boyo78: 樓上講這樣是沒錯,但是跟此篇討論好像沒多大關係。 05/10 10:35
brmelon: +%混沌傷:點電傷、點混傷都吃,+%電傷:只吃點電傷 05/10 10:36
boyo78: 所以到底是點啥比較好呢? 05/10 10:36
brmelon: +點電傷:%電傷、%混傷都吃,+點混傷:只吃%混傷 05/10 10:37
brmelon: 所以%數的選混傷 點數傷害的選電傷 05/10 10:37
brmelon: 應該是這樣XD 05/10 10:37
brmelon: 點混傷吃不到%電傷加成 所以不選這兩個 這樣應該比較清楚 05/10 10:41
henryjaw: 還不快去拜讀我大老吳之前的回文 05/10 12:33
gn00399745: 差別只在於毒化吧 魔爆不會串附加混沌傷害吧? 05/10 13:09
gn00399745: ㄟ斗 搞不好可以串耶... 05/10 13:11
gn00399745: 不過串了吃不到武器元素傷害...應該還是閃電點傷好 05/10 13:22
brmelon: 應該跟毒化無關吧? 毒化不是看擊中時的混傷+物傷嗎 05/10 13:38
brmelon: 無論如何傷害已經全部轉過去混傷了 毒化都是一樣的效果吧 05/10 13:39
gn00399745: http://tinyurl.com/pbvu63r 樓上 我看WIKI寫有用 05/10 13:43
brmelon: wiki寫的看起來像是只有投射物之類的傷害類型才會乘兩次 05/10 13:50
brmelon: 原來+混傷%也會吃兩次 05/10 13:50
brmelon: 不過結論應該還是點數電傷和%混傷效益比較大 05/10 13:52
gn00399745: 我反而覺得差距不大的話混傷%強 如果單體用毒化 05/10 13:53
MoneyBlue: 不知道哪天DPS的說明會不會有中毒每秒-多少之類的 05/10 14:18
a3939889: 大部份都會串毒化 所以大部份魔暴都是點投射跟混沌傷 05/10 17:10
a3939889: 除非遇到像刺客家20%元素暴率這種超肥不拿白不拿 05/10 17:12
Silwez: 攻擊面板加個dot倒是不錯的想法 實際上也 05/10 17:49
Silwez: 是可行 05/10 17:49
drakon: 說不定2.3砍完 就沒人用毒化了 (′_ゝ`) 05/10 17:56
FayeOwO: 面板顯示中毒傷害說不定可以跟GGG建議看看 05/11 10:52
greedystar1: 同意樓上 05/11 12:09
rjrjrj: 我更想要知道像是閃電打擊、冰刀的投射物傷害之類的-.-Y 05/11 13:07
rjrjrj: 不然每次都要換成ST抓個大概 05/11 13:08