→ manny875468: 血量可以喝水,跟有護甲可以減傷05/12 14:12
→ manny875468: 還有便宜,剩這些吧05/12 14:13
推 TameFoxx: 閃躲+CI?? 交給樓下了XD05/12 14:29
→ rock339: 不是點出天賦的躲避....05/12 14:38
→ DiAbLoE: 閃避還有可能 我在1.3就弄過閃避50%的CI 躲避移形換影扣05/12 14:38
→ DiAbLoE: 50%或純靠裝稱感覺都很拼 @@05/12 14:39
→ rock339: 閃躲30 閃避40 我更正05/12 14:39
※ 編輯: rock339 (223.140.37.83), 05/12/2016 14:40:18
→ DiAbLoE: 最大優勢還是裝夠好那秒回甚至比血量喝水還猛 尤其GGG還 05/12 14:41
→ DiAbLoE: 腦殘去更新T1詞綴 加上秘術的天賦 ..... 05/12 14:41
推 TameFoxx: CI通常有暈眩的問題要解決 05/12 14:45
推 TameFoxx: 你可以玩看看 我是覺得裝備不好湊 天賦也不好點 05/12 14:48
→ DiAbLoE: 現在不是沒錢用免暈鍊有錢用空向嗎 XDDDDD 05/12 14:48
推 TameFoxx: 看玩什麼吧 05/12 14:52
推 jackx0109: 還有冰凍也滿煩的 不過護盾多就是爽 很難死 05/12 15:05
→ sealifes: 血量選獨特裝比較自由吧,CI至少胸甲是沒得選的,再者走 05/12 15:06
→ sealifes: ES通常也是拿盾不能雙持 05/12 15:06
推 stevenlin616: 請問ES通常要多少比較ok 05/12 15:12
推 a3939889: 移形換影不是把能量護盾直接砍半嗎... 05/12 15:16
推 TameFoxx: 他的意思是不點移行 用昇華天賦+暗雷+獨特裝撐閃躲 05/12 15:18
推 vergilmir: 不要鬧了要玩閃躲就乖乖去撐血吧 05/12 15:21
→ FayeOwO: 真的論防禦機制我覺得血量的機制比護盾自由太多了啦 05/12 15:25
→ FayeOwO: 這遊戲沒有玩不起來的build,只看你多有錢(? 05/12 15:25
推 brokenXD: CI還免疫混沌傷喔 05/12 15:28
→ brokenXD: 貧血和CI就是迷宮比較難走一點吧 打王生存真的不錯 05/12 15:29
推 a3939889: CI撐格擋比較簡單...不用執著躲避吧 05/12 15:31
→ FayeOwO: 要格擋的話玩Necromancer超好cap的喔 05/12 15:33
→ bnn: 沒有不對的天賦,只有不夠多的錢。 05/12 15:43
→ bnn: 血量型沒人規定必須帶紅水,一樣可以五功能水和CI一樣靠吸血 05/12 15:51
推 wahahoha: 請問穿空向的話是不是點秒回轉ES就沒用了?昇華的回覆 05/12 16:04
→ wahahoha: 還會有用嗎? 05/12 16:04
→ rock339: 講到秘術的天賦我也想請教ㄧ個問題.回護盾不中斷那個op在 05/12 16:07
→ rock339: 那裡?會戰中你還是得逃離戰場等護盾回覆再進入戰鬥 不是 05/12 16:07
→ rock339: 嗎? 05/12 16:07
→ bnn: @wahahoha: 生命秒回變成ES回復不能用,昇華天賦寫ES回的仍可 05/12 16:10
→ bnn: 像是貴族秘術的1%秒回能盾,月光戒的3%秒回能盾都不是生命回復 05/12 16:12
→ bnn: @rock339: 需要堆一些faster start of recharge,像Soulstrike 05/12 16:14
→ bnn: 可以約0.8秒(很容易)就開始超高自然回復然後不被打斷 05/12 16:16
推 DiAbLoE: 再搭少量免傷機制 惡毒牢房比不朽還猛 真正的無敵時間阿 05/12 16:19
→ bnn: 基本上要用燃燒地板或流血等DOT才能阻止對手開始秒回...pvp啦 05/12 16:22
→ DiAbLoE: pvp不是都用寒霜爆嗎 lol pvp的ci複製裝光靠秒回都能抵 05/12 16:23
→ DiAbLoE: 一堆dot 再閃傳充能還有昇華後一些甚至還擁有高護甲 = = 05/12 16:24
推 DiAbLoE: 像元帥那隻Dy'Ness好像就是調成有護甲der 不過在現在這種 05/12 16:40
→ DiAbLoE: 版本一樣被各種瞬間超高dps輸出的build幹掉 QQ 05/12 16:42
→ rock339: 謝謝b大的解釋.又ㄍㄟ我不一樣的想法 05/12 16:46
→ rock339: 給 05/12 16:46
推 tonyneo135: 暈眩從來都不是問題 有錢帶空向 沒錢帶免暈 真的沒錢 05/12 17:12
→ tonyneo135: 點天賦 05/12 17:12
推 scott112: 缺點 造價多不少 es還可用瓦爾紀律長保更多es 我炫解ci 05/12 17:24
→ scott112: 都上萬es了 瓦爾紀律就更爽了 我覺得是容錯率高 想站魯 05/12 17:24
→ scott112: 或是反傷秒自己還是無法 es高只是提供容錯少死而已 05/12 17:24
推 hgy32: 你哪時候有錯覺 HP是優勢於CI的?(中後期) 05/12 17:41
→ eagle7641: 一直以來不是解決暈以後ES總是>>HP嗎(? 05/12 17:46
→ rock339: 我上版本玩的時候大家都說血比護盾好.. 05/12 17:48
推 DarkPrincex: 咦?我以為一直以來ES都是親女兒耶(? 05/12 17:55
→ rock339: 這梗是來自隔壁版嗎? 哈哈 05/12 17:57
→ eagle7641: 當然造價也是es>>>hp就是了... 05/12 17:57
推 DiAbLoE: 主要還是血量搭的那幾個防禦機制愈嚴苛的條件愈不可靠 針 05/12 18:28
→ DiAbLoE: 對性又太重... 不過這些也講到爛了 GGG連護體都能從25%調 05/12 18:29
→ DiAbLoE: 到20% 真的也沒啥好講了 lol 05/12 18:29
推 Merkle: ES一直都是End Game霸者阿 只要有夠多的錢 05/12 19:08
推 whitecygnus: 4k ES CI 悠哉打圖路過 05/13 16:22
→ whitecygnus: 白袍CI選我正解 05/13 16:22
→ aker0357: 樓上是偶們的神 05/13 17:34
→ tony820708: 樓樓上是偶們的神 05/14 04:39
推 mori030: ……一個部件沒百e都不算貴 05/16 00:21