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難得看到有類似的想法,所以來回一下 其實最一開始是看到新傳奇風暴之鋼的穿透30%抗性跟元素使昇華的混沌天才 技能使用元素打擊,配合元素要害把敵人穿光光,再者風暴之鋼又有無法閃避 可以省去命中不足的問題 後來突然想到,元打是附加隨機屬性,如果我身上不帶有元素點傷 是不是可以再第二下之後一直以高機率保有EE降抗,這樣又可以穿透更多抗性 所以才會有前面問的沒有物理傷害,附加物理%元素傷害是否會有 因此如果點ee勢必要放棄風暴之鋼 再來傷害方面,元打能增傷除了降抗以外,只剩下武器元素傷,攻速 不然就只能靠技能等級,然後又想到,疑,有沒人要的+3近戰雙手武器啊 (說到這邊,會有可能有+2近戰+2元素+1寶石的可能嗎?) 拿+3長杖天賦不點暴傷配合元素過載,猜測傷害面應該是足夠 還有元打本身高消耗問題,目前想法是用eb+zo來解決 防禦面除了cwdt跟血量外,因為近戰所以打算穿詛咒鞋用三詛咒光環 基本元素要害加督軍跟衰弱,搭配長杖可憐的格擋不知道夠不夠用 不夠的話可能要犧牲一點傷害面天賦點mom跟es秒回 然後最重要的,上面都紙上談兵XDXD 因為我時間不夠,資金也不足 可能下個聯盟會先用元打ee弓貴族拓荒看看,順利的話再練近戰女巫 說到近戰女巫,其實還想玩三咒毒蛇密術 只不過時間……(遠目) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.179.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1463543149.A.70B.html
FayeOwO: 元打是完全隨機喔,想觸發EE沒那麼簡單 05/18 11:49
TameFoxx: 元打配EE 不如野打配EE 05/18 11:51
FayeOwO: 這...一樣啊 05/18 11:52
FayeOwO: 不對,論傷害而言野打會更慘,因為野打吃武器傷害,為了E 05/18 11:53
FayeOwO: E你又不能有點傷不能開光環,元打的唯一好處是他的傷害是 05/18 11:53
FayeOwO: 固定點傷 05/18 11:53
TameFoxx: 所以元打也不能有點傷 不能開光環阿XD 05/18 11:58
TameFoxx: 元打你天賦能增傷的點數少 野打能增傷的點數多 05/18 11:59
TameFoxx: 元打真要玩還要挑有WED的裝備 有WED的裝備好的都超貴吧 05/18 12:00
TameFoxx: 元打真的是很悲劇的技能 GGG也不考慮動刀... 05/18 12:01
ahow188: 理論上第二下觸發的機率是1-(0.33×0.33) 05/18 12:02
ahow188: 大約9成?不知道有沒有錯 05/18 12:02
ahow188: 不知道為啥,就是對這冷門技能很有愛,囧 05/18 12:07
FayeOwO: 理論上的觸發機率就是2/3,可是這是理論 05/18 12:10
TameFoxx: 有錯阿... 第二下跟第一下是不同元素傷的機率就是2/3 05/18 12:10
FayeOwO: @Tamefoxx 我懂你的意思,野打可以去點物理傷變相的增傷 05/18 12:12
FayeOwO: ,可是元打的點傷還算高喔 05/18 12:12
TameFoxx: 元打耗魔 元打基傷1 野打1.47 元打真單體 野打算多體 05/18 12:13
vergilmir: 相信我 這樣用不划算的 05/18 12:22
vergilmir: 你損失的灰燼 憎恨完全不是EE能補回來的 05/18 12:22
ahow188: 這樣看起來是沒搞頭了,so sad 05/18 13:06
bbkuan: 如果是打30%抗性怪,使用EE DPS大概有10%更多傷害。畢竟2/ 05/18 13:35
bbkuan: 3的機率可以下一下打到反抗。傷害可能不高,但可以試試暈 05/18 13:36
bbkuan: 槌,比如裂顱元素打擊配暈眩。雷屬本身傷害浮動大,雖然 05/18 13:39
bbkuan: 機率低,比較容易突破暈眩門檻。但元素打擊手短我就不太想 05/18 13:41
bbkuan: 嘗試XD 05/18 13:41
vergilmir: 如果EE能全吃那還沒問題 但是這種隨機的EE也沒辦法全吃 05/18 13:46
sealifes: 要全吃我覺得去搞老頭的說不定還比搞EE簡單... 05/18 13:50
TameFoxx: 算一下期望值 點EE有約1.28更多 05/18 14:18
TameFoxx: 另外 說真的拿裂顱就應該玩暴擊無視抗性 應該比EE強超多 05/18 14:19