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※ 引述《nahsnib (悟)》之銘言: : 玩POE這麼久了,有幾個寶石的用法想要徵詢一下大家的意見: : 1.嗜血 : 但問題就在於這個遊戲中造成流血的手段過少,尤其嗜血一串上去主體技能就 : 不能造成流血,勢必得像是下詛咒一般先丟一個技能讓敵人流血, : 但除了放血(或者你拿托拉的武器)沒有什麼技能能保證絕對放血, : 放血又是單體技能,整體而言這個寶石到底要怎麼應用才能比較好? : 或者就是沒救,等GGG BUFF流血? 拿盾的格檔流,用流血詞綴的武器(包括大師鑄造),反擊技能製造流血,這是最 簡單的被動技能製造流血。 : 2.鋼鐵意志/之握 : 重點都在於可以把力量傷害加成套用上,5點加1%,本身最高可以加50%。 : 不過現在的環境上,多的是「更多」增傷的寶石,(EX投射物減速、穿透) : 除了雷槌這個流派需要堆起大量的力量,還有什麼流派有機會應用他們呢? 圖騰天賦老頭或者野蠻人,很容易有400+的力量。 : 3.近戰擊暈獲得耐力球 : 不看耐力球的部分,就是個弱化版的擊暈。 : 但是近戰拿紅球大多直接靠督軍印記,此外,這個寶石沒有給任何增傷, : 是否只能期待有新的天賦或者裝備能夠搭配? 已經有每個耐力球+4%傷害的昇華天賦,雖然只能說是不無小補。 : 4.近戰擊殺時施放 : 當初天真的以為這個技能向受傷時施放那樣直接串法術就好, : 殊不知他是跟爆擊時施放一樣得串在一個攻擊技能上, : 主體技能+近戰擊殺時施放+法術,一次吃掉三個洞, : 外加搞得不曉得該強化攻擊傷害還是法術傷害, : 除了新手拓荒可以用爽爽之外還有什麼價值嗎? 這個我就不熟了。 : 5.額外命中 : 單刀直入的問:犧牲一個洞,省下稱命中的成本值得嗎? 耗魔低,可以增加的帳面傷害,其實大致和一個增加傷害的寶石接近。如果天賦要 花好幾點才能爬過去點到必中,放這個其實不算吃虧。省下幾個天賦點、保留爆擊, 是它比較不那麼直覺的效應。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.73.161.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1464046392.A.C83.html
gungriffon: 其實2的增傷不必過300,400 有時候換一下寶石比較一下 05/24 08:29
gungriffon: 4.就配3罐蟲水瞬間集50層刀刃風暴開車撞怪 05/24 08:29
gungriffon: 5.的話有點時代的眼淚 因為品質+暴擊 是很優秀的 05/24 08:30
gungriffon: 不過在增加暴擊率重新設計以及某些基礎+1%暴擊的淫威 05/24 08:30
wesleyhu: 鋼鐵意志本身就有加成法傷但不加耗魔挺實用的 05/24 11:33
tomandnico: 5我想把必中匕首拔掉,塞這個 換好點的匕首看看 實驗中 05/24 12:31
a2016596: 不用測 一定不會比較好… 一顆技能石是給more或增加 或 05/24 12:55
a2016596: 者是直接多輸出 匕首只要一條詞 跟好的匕首不會差太多 05/24 12:55
tony820708: @gun 品質+爆擊已經是一年前的事了XDD 05/24 13:44
tony820708: 跟增加爆擊率重設計其實沒甚麼關 改成品質+命中% 05/24 13:44
tony820708: 就已經很少人在用了(而且命中越來越好撐...... 05/24 13:45
tony820708: 然後必中基本上一定比較好 畢竟爆擊算兩次命中 05/24 13:46
tony820708: 2.其實以前算是會用 但是sup gem一直出新的 05/24 13:47
tony820708: 這些又沒buff 基本上已經沒甚麼用了 05/24 13:48
drakon: 你如果coc當然直接拿瓦甘 不過物理攻擊用的瓦甘匕首... 05/24 14:29
drakon: 你如果口袋很深再說吧 05/24 14:30
tony820708: 他應該是指元素靈投吧...... 05/24 14:30
drakon: 隊後 還有元素靈投這種東西wwww 05/24 14:32
gungriffon: 判官:別這樣啊 都快沒人要玩我了 05/24 18:35
brokenXD: 要對方流血 第二副武器小雨弓串放血+高投+快攻 不過要一 05/24 21:51
brokenXD: 直切武器很麻煩就是了 05/24 21:51
brokenXD: 乾 回錯篇XD 05/24 21:51