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source by GGG Qarl link: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1665252 禁止無斷轉載至巴哈姆特流亡黯道哈拉版 -- 這個公告將告訴大家2.3.0版本的平衡重點,完整的改版資訊將於下周公布,所以這些平衡重點有可能還會再修改。 遊戲核心修改 迷宮內的陷阱場景傷害現在會根據玩家的有效生命不同而有變化。原本的設計是計算玩家的總血量與能量護盾,現在能量護盾將只計算60%,這個設計對於許多以能量護盾為生存基礎的流派來說更為合適。 混沌傷害轉換效益降低。這個改動只出現在某些物品,而且我們將從系統上著手,因此這些被影響的物品將不會出現遺產版本。我們也決定了這些物品的新數值,魔暴之痕、煉獄之心、蠶食之闇的混沌傷轉換效率將被降低至原本數值的60%。 具有"邪法免疫"詞綴的怪物與異界地圖將會帶有邪法免疫的字根,邪法免疫詞綴會解除怪物身上的詛咒,但在特殊情況下可以突破。目前2.3.0改版中加入了一個獨特物品可以突破邪法免疫,但是這個能力在未來可能能用其他方式達成。這個能力也不影響獨特怪物自帶的詛咒效果減免,並且"詛咒免疫"與"邪法免疫"字根是不一樣的效果。 我們改變了嘲諷機制。被嘲諷的目標身上將會有狀態特效,被你嘲諷的敵人將會對其餘目標造成10%更少傷害(包含PVP),你的嘲諷效果將不會被其他的嘲諷效果覆蓋,你可以蓋掉自己的,但是在多人遊戲中,第一位嘲諷的玩家決定嘲諷效果。 物品平衡 獨特珠寶的稀有度現在與一般的獨特物品分開了。獨特珠寶現在有三種不同的稀有度等級,每樣都比一般的獨特物品來的稀有一點。除此之外,第四種"逸品"等級的獨特物品(例如薛朗的護身長袍)將會比2.2.0版本來的更稀有。 可以骰出法術及攻擊詞綴的武器類型在骰詞綴的機制上有些變化。當這些物品上只有法術或只有攻擊詞綴時,骰出不相關詞綴的機率更低了。這同時影響物品產生,因此現在更容易出現帶有純法術或純攻擊詞綴的物品。 這是很細微的變化,你還是會看到混合詞綴的物品,只是會比以前少。 權杖與法杖的上綴數值加強。同時權杖也能骰出跟法杖一樣的元素傷害,法杖的上綴現在最高能到42%,權杖則是40%。 目前權杖的前綴只有幾種數值,現存的高級權杖基底將能骰出更強的上綴,遺產物品也可以藉由祝福石來更新,也就是說,舊的權杖將可以獲得比2.2.0版本更高的上綴。 技能修改 先祖系列圖騰放置後的啟動速度比現在快了40%,並且獲得50%更多圖騰生命,玩家的活動動距離多了40%。 衰弱在1等時只減少21%怪物暴擊加成(原先為40%),此後每兩等增加1%,20等時共減少30%。如果怪物的暴擊加成增加30%的話,使用20等衰弱可以剛好抵銷。這個改動削弱了衰弱對於增加暴擊加成的怪物的效果。 重盾衝鋒現在是範圍技能。在衝撞路徑上皆會對敵人造成傷害,而衝撞末端將會造成較大的範圍傷害。重盾衝鋒現在不會每次都造成暈眩,傷害與暈眩門檻降低的數值會隨著衝撞距離增加而上升,直到某個特定距離。 冰霜新星與瓦爾冰霜新星的施法時間從900ms調降為800ms。 督軍詛咒在每一等級皆為10%額外暈眩機率,而非在20等時上升至15%,這個改動是為了避免某種狀態下玩家能使用任何打擊來暈眩敵人。 輔助技能修改 所有的輔助技能寶石將會在名稱上增加"輔助"字樣。 元素擴散的半徑將從12單位擴大至16單位。 法術圖騰的傷害懲罰更低,1等時從50%更少傷害提升至35%更少傷害,20等時從31%更少傷害提升至26%更少傷害。 怪物及異界地圖平衡 (編按: 大部分怪物的名子我都記不住 FeelsBadMan) 殘酷、無情及異界地圖的內容需要大量平衡。我們這次並非暴力平衡怪物血量及傷害,而是讓怪物在高難度增加新技能,並且修正了一些怪物技能。 殘酷與無情修改: 在溼地增加了歐克的暴民,這些怪物會使用挑釁技能。 在暮光海灘增加了食人族吞火者,這些怪物會噴火。 在河畔斷橋增加了克雷頓的衛哨,這些怪物會使用爆裂箭雨。 在魅影船墓增加了靈魂劍客,這些怪物會使用靈體投擲。 在碎岩山坡增加了羊男縱火者,這些怪物會使用熔岩之核。 這些怪物將會增加到異界地圖怪物池中,通常一次只會出現1~2隻。 異界地圖修改: 不再生成全部都是羊男薩滿的怪物群,同時羊男薩滿現在會參雜在一般的羊男怪物群中。 地圖內的噴刺怪現在會掉落大約20%更多經驗值與物品。 地圖內的極地吐息青蛙現在會掉落大約30%更多經驗值與物品。 地圖內的甲蟲與水母的怪物群數量增加了25%。 在地圖中加入了會使用濺血地震的凝血怪,凝血怪物群中將會有某些怪物會使用濺血地震。 地圖中的水元素怪物群將會使用漩渦。 地圖中的海妖怪群將會有某些怪物使用冰封球。 地圖中的海盜靈魂及惡魔怪物群將會有某些怪物使用飛刃風暴。 地圖中的石頭人怪群將會有某些怪物使用地震。 地圖中的某些羊男薩滿(電)怪群將會有某些怪物使用風暴漩窩。 許多怪物技能修改,大部分都是增強怪物法術。 調降某些怪物在主線上出現的數量,但是在地圖中成群出現。 重新調整墮影墓場地圖王(只出現第一階段的莫薇兒)的難度,使她更簡單一些。 重新調整魔影墓場地圖王的難度,使她更難一些。 其他地圖修改 將幽影遺址從札娜任務中的地圖清單中移除 將炙陽峽谷與海風高原加進札那任務中的地圖清單 將與加進札娜任務中的地圖清單,並且不會影響純淨樂園的出現機率。 增加新的T14地圖"廣場",地圖王是獨立版的帝王伊澤洛。 經驗值懲罰自2.1.0的地圖階級系統改動後再次被修改,新的數值還在測試當中,詳細資訊會在下周改版公告發布。 其餘怪物修改與平衡 在第二章的瀑布洞穴加入一個新的王Q'uru,這個古老瓦爾無尾熊怪物會持續的使用地震與挑釁技能。 挑釁技能在持續時間內會增加攻擊速度、移動速度與傷害。 殘酷伊澤洛的生命值減少了20%,以及其他技能的削弱:躍擊傷害減少12.5%,重盾衝鋒傷害減少12.5%,裂地之擊傷害減少10%,衝擊波傷害減少10%,帝王彈幕傷害減少10%。 天賦樹及昇華修改 我們目前只有一個主要改動,奧術目光現在被移到與苦痛靈曲同樣一個節點上,使得昇華天賦能有更多彈性。 同時我們也在檢視各個昇華職業本身的平衡,目的是要讓每個職業的昇華天賦"不要都選這個",同時可以讓一些較弱勢的職業在獲得8點昇華天賦後能有較強的協同效應。 我們不會在此列出所有改動,提供了一個更新後的天賦資料給社群玩家製作天賦規劃工具。 (link: http://webcdn.pathofexile.com/public/bex/230PassiveSkillTree.zip ) 更多更新的資訊將在的完整改版公告中揭曉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.208.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1464237051.A.AAB.html ※ 編輯: deathx2005 (203.70.208.224), 05/26/2016 12:36:13
aker0357: 阿貓威武 05/26 12:39
※ 編輯: deathx2005 (203.70.208.224), 05/26/2016 12:40:19
henryjaw: 我大阿貓 05/26 12:40
FayeOwO: 推個 小骨頭: 炫窩 05/26 12:43
※ 編輯: deathx2005 (203.70.208.224), 05/26/2016 12:49:29
arnoldlai: 奧術目光整合到苦痛靈曲,然後大CI掉落率改低 QQ 05/26 12:49
yehjack: 詞綴生成修改我覺得不錯 這樣可以用C點武器XD 05/26 12:51
greedystar1: 逸品的機率將比2.2還低!!?? 05/26 12:57
vergilmir: 重盾有救了!! 05/26 13:00
MoneyBlue: 大ci要漲價啦 05/26 13:03
MoneyBlue: 感覺就是好用的傳奇要漲價,所以大家快做黃裝 05/26 13:04
Silwez: 墮影 魔影...害我在想到底是改強還是改弱 05/26 13:09
gugugaga: 法術圖騰感覺要出頭 05/26 13:13
nahsnib: 這有點怪吧,又不是每個貧血都是法術 05/26 13:22
qq850423: 覺得對貧血攻擊或法術都比之前有利吧 只是法術比較有利 05/26 13:37
qq850423: 對我們休閒玩家而言XD(? 05/26 13:38
※ 編輯: deathx2005 (203.70.208.224), 05/26/2016 13:41:23
chita0258: 推一個 05/26 13:44
gkkcast: 可以把螢幕調暗了? 05/26 13:45
henryjaw: LL 都會點到那裡吧 ES那麼多還有crit muti 05/26 13:45
Lemon2528231: 阿貓 欸(つ・ω・)つ 05/26 13:47
brokenXD: 大CI又要回到之前40~50E一件的年代了嗎 05/26 13:48
MoneyBlue: 人手一件大CI也不錯阿XD 05/26 13:54
drakon: 奧術目光是改到跟苦痛靈曲同一個節點 不過不是同一點 05/26 14:03
drakon: 兩個都要 還是要花兩點 05/26 14:04
eagle7641: the nodes less taken永遠都會在的~ GGG plz 05/26 14:05
eagle7641: 奧術那邊原文應該比較類似樓上說的 05/26 14:06
fixed 我英文不好 FeelsBadMan
drakon: 看到現在我覺得buff最誇張的昇華天賦是勇士的那個 05/26 14:06
drakon: 當你獲得紅球時 直接達到最大紅球 05/26 14:07
※ 編輯: deathx2005 (203.70.208.224), 05/26/2016 14:10:24
post91: 調低調高都一樣..我都打不到也點不到... 05/26 14:13
post91: 經驗值懲罰會調整?不知道怎麼調整? 05/26 14:14
eagle7641: 不會開新版天賦QQ 只能坐等分享 05/26 14:15
book0602: 法術圖騰感覺這樣會很好開荒耶 05/26 14:18
sealifes: 勇士盤改那個未必能吸引很多人去點,畢竟勇士盤每一顆大 05/26 14:21
sealifes: 點都非常強... 05/26 14:21
terces: https://goo.gl/QjzgM1 這裡可以抓2.3 的模擬器 05/26 14:22
shild76321: 前幾天回鍋才打到第一件大CI,查了一下價格傻眼了XD 05/26 14:26
drakon: 之前2.1是把77-82的map經驗調整成等效於2.0版的77-80 05/26 14:27
drakon: 我猜這次調整應該是把下界弄大吧 可能變成75-82->75-80 05/26 14:27
drakon: 這樣t9 t10的map經驗會變少 05/26 14:28
eagle7641: 感謝版友分享模擬器~ 看來冠軍護體save了w 05/26 14:31
eagle7641: 聖宗圖騰果然有buff 新盟想要玩有賺到w 05/26 14:32
drakon: 冠軍是把路上的增加護體效果全拔了 所以現在只有20%減傷 05/26 14:32
sealifes: raider這樣改可能也會變很強 滿綠球或猛攻狀態會常駐 05/26 14:32
sealifes: phasing... 05/26 14:33
boreguy: 貴族的暴徒、銳眼 都被動刀了 05/26 14:33
eagle7641: 暴徒那個不意外 原本暴徒有近期擊殺的條件 05/26 14:34
eagle7641: 跑到貴族突然變常駐根本比本體還強....(先不論偷魔) 05/26 14:35
eagle7641: 銳眼原本以為會動+1投射不給法術用 降穿透感覺不容易滿 05/26 14:38
drakon: 可是原生暴徒現在也加了無條件1%全偷血魔 (′_ゝ`) 05/26 14:38
eagle7641: 阿 獅眼衣不要動到就無所謂wwww 05/26 14:39
drakon: 貴族暴徒我覺得改成0.5%無條件 1%要擊殺後 比較MATCH 05/26 14:39
eagle7641: 暴徒無條件才合理QQ 不然妹子都變暴徒的形狀了(? 05/26 14:40
eagle7641: 有條件的3%... 好吧貴族不給有條件的1%好虧XD 05/26 14:41
ilohoo: 重盾衝鋒這樣改可以玩萊因哈特流了嗎? 05/26 14:43
boreguy: 女巫元素使竟然還buff 減反傷太扯了 05/26 14:46
boreguy: 還可以多叫一隻魔像 05/26 14:47
sealifes: 元素的大點除了conflux以外全部都BUFF了 05/26 14:56
brokenXD: 元素使雙魔像+buff也很猛 05/26 15:01
pinraychen: 貴族暴徒改那樣根本直接廢掉 有夠智障 不如不要出這 05/26 15:19
pinraychen: 個昇華zzz 05/26 15:19
rock810: 這個改動下去,點暴徒的人應該會變少 05/26 15:51
rock810: 勇士那個拿一球等於拿全部的球,會增加解放的威力 05/26 15:54
eagle7641: 是說刺客玩全沒變有點驚訝w 雙潛能大概大少人有(? 05/26 15:59
eagle7641: 到是物理現在去走毒物系感覺變有增強不少 05/26 16:00
eagle7641: 更正毒那一串有強化XDD 不是玩全沒變 05/26 16:02
eagle7641: 癱瘓沒寫死attack的話毒刀雨搞不好也可以癱xd 05/26 16:05
tony820708: 印象中maimed跟attack是綁定的 05/26 16:10
drakon: 刺客那個只有流血綁定attack 05/26 16:11
drakon: 喔對 maimed是攻擊的緩速沒錯 05/26 16:11
eagle7641: 難怪不寫死 我一直覺得超奇怪為什麼只有流血綁攻擊XD 05/26 16:13
drakon: 所以刺客上面那兩大點 只有中毒相關能用spell觸發 05/26 16:13
drakon: 還有SAVAGE HIT門檻好像改成15%(原先是20%)了 05/26 16:41
wen399: 推阿貓翻譯~ 05/26 16:57
DiAbLoE: 不只轉換%數 混沌傷跟中毒傷本身就應該要改吧 還有那堆 05/26 17:24
DiAbLoE: more寶石 ..... 衰弱被nerf ;;;;;;;; 05/26 17:24
sealifes: 混沌傷跟中毒本身沒什麼問題啊 05/26 17:26
zakeruga: 1% of dmg dealt by totems is leeched to you as life 05/26 17:49
zakeruga: chieftain多了一個這個 不知道正火圖騰能不能觸發? 05/26 17:50
scxiang5: 我大阿貓就是狂 05/26 17:55
brokenXD: 應該不行 05/26 17:57
good90150: 混傷還好吧,是轉混傷op,中毒其實也還好,算小op吧 05/26 18:07
raycross: 感謝翻譯 05/26 18:12
sealifes: 正火不是hit 應該是不能leech 05/26 18:23
DiAbLoE: 冠軍也是明明問題是出在使用護體的遠程或法術 結果改這樣 05/26 18:32
DiAbLoE: 近戰減傷又更少了 ;;;;;; 05/26 18:32
Silwez: 永久護體被改掉了!?崩潰 05/26 18:34
DiAbLoE: 改過路點 05/26 18:35
drakon: 永久護體還在 只是單純冠軍盤剩20%減傷 05/26 18:37
eagle7641: 這時候就覺得D3近戰直接送你20還25%減傷真的是德政QQ 05/26 19:26
eagle7641: 酋長圖騰內建永久吸血www 老頭還是別玩圖騰了 冏> 05/26 19:29
cxzqwer: 不覺得圖騰教宗哪邊輸酋長了,結論下太快 05/26 19:31
eagle7641: 好啦XDDD +2超強我心盟還是會用聖宗(O只是希望多buff點 05/26 19:35
eagle7641: 不反傷又能命竊等神人來開發看還有什麼花樣ww 05/26 19:40
cxzqwer: 最直覺不就古早基本款火舌圖騰? 05/26 19:41
eagle7641: 恩 可是自己玩打寶雙混火舌覺得有沒有命竊其實還好XD 05/26 19:46
eagle7641: 可能要ES比較有感觸 平常都喝水就好了 05/26 19:47
eric40522: 讚讚 圖騰流buff 法杖權杖上綴buff 期待先祖系列玩雙 05/26 20:05
eric40522: 圖騰XD 可是遠距圖騰怎沒一起buff啊啊啊 05/26 20:05
patrickleeee: 借問一下 新聯盟啥時開阿? 05/26 20:27
chiefviola: 這次更新TW感覺要等到六月中之後了? 05/26 20:37
raycross: 國際服登入畫面就可以看到倒數時間 台晚一.兩個星期吧 05/26 20:38
eagle7641: 銳眼投射物可以飛回來 好潮XDDD 05/26 20:44
eagle7641: 相對元素降元反 降物反放在屠殺 05/26 20:50
yulymoon: 飛回來會觸發COCㄇ 05/26 20:50
DiAbLoE: 銳眼遠程流血暴傷也改太強了 勇士那條點必中攻速不知加多 05/26 21:05
DiAbLoE: 少 05/26 21:05
drakon: 一般攻擊投射物 RETURN回來 除非沒打過的單位 應該是沒法 05/26 21:21
drakon: 再次傷害同一單位 不過彈幕應該可以重複傷害 05/26 21:22
chiefviola: 感覺貴族昇華盤沒啥buff? 05/26 21:28
necrophagist: 近戰現在沒啥理由去玩冠軍吧 勇士強太多了 05/26 21:52
manny875468: 可以玩處刑,那個20%撲殺,你敢信。 05/26 22:04
sealifes: 勇士一直都沒比冠軍弱吧 05/26 22:05
DiAbLoE: 勇士那拿一球等於拿最大球數 是實際變最大球數還是只有在 05/26 22:06
DiAbLoE: 判定時是為最大球數 0.0? 05/26 22:06
tony820708: 應該是只要拿紅球 就會直接拿滿吧 05/26 22:07
tony820708: 可以做build了 呼叫Oro's Comk bnn lol 05/26 22:08
tony820708: 原本想玩 但是我真的很討厭discharge = = 05/26 22:09
DiAbLoE: 那感覺還是會被解放弄壞 ... 05/26 22:10
eagle7641: 裂顱躍擊擊暈拿球解放之類的嗎xd 05/26 22:15
bnn: 配Daresso's Defiance擊殺紅球 Discharge 05/26 22:16
eagle7641: 狂怒爆拿球擊暈湊起來應該也很快w 05/26 22:17
bnn: 以前解放依賴Voll's還不穩定拿球,這下紅球解放殺雜魚也滿球 05/26 22:18
DiAbLoE: ES進階天賦各種加 左下進階連個加血的都沒有 QQ 05/26 22:19
drakon: ES對比的是EV跟AR喔 05/26 22:20
bnn: 最令人詬病的對單沒球可以解放也直接滿球 紅球coc起飛啦~ 05/26 22:21
eagle7641: 左下兩職太少人玩所以要先buff到飛天再慢慢砍嗎w 05/26 22:24
eagle7641: 羅米拉好像也很搭(? 狂怒摸三下就有機會滿紅3藍3綠w 05/26 22:26
bnn: 這麼廚的build一定愛配火之化身(誤 05/26 22:30
sealifes: 愛的火焰戰士 05/26 22:32
MoneyBlue: 貴族飛刃風暴打女王吸血GG 05/26 22:46
MoneyBlue: 我感覺刺客玩物理傷害COC會強到翻 05/26 22:47
MoneyBlue: 內建poison 05/26 22:47
MoneyBlue: 混沌傷害孩又多提升10% MORE 05/26 22:48
MoneyBlue: 只有流血限定ATTACK 其他都是HIT 05/26 22:49
tony820708: http://pathofexile.gamepedia.com/Maim 05/26 22:50
MoneyBlue: 根本就是要玩物理傷害的阿 05/26 22:50
tony820708: maimed限定attack 是天然限制 所以技能沒說明 05/26 22:50
MoneyBlue: 所以旋風斬上了流血 法術HIT到就有poison 05/26 22:52
MoneyBlue: 旋風斬可以上狀態 但是法術才是增傷 05/26 22:52
MoneyBlue: main根本不中要 重要的是旋風斬上了bleeding 05/26 22:53
tony820708: 是的 當然 只是針對你所說的"只有流血限定ATTACK 其他 05/26 22:53
bnn: ...等等,滿紅球滿得這麼快perma immortal call又要回來了 05/26 22:54
MoneyBlue: 造成法術傷害可以poison 05/26 22:54
tony820708: 都是HIT"這句話 糾正一點錯誤XD 05/26 22:54
MoneyBlue: 我懂了 感謝TONY大 WWW 05/26 22:54
drakon: 不過COC會選詐欺師吧 05/26 22:55
bnn: 五顆紅球,Lv18就3.48秒超過IC CD了,還不用轉球鍊 05/26 22:55
MoneyBlue: 這倒是不要讓別人誤解 所以bleeding mained 都是限定 05/26 22:56
MoneyBlue: ATTACK 05/26 22:56
tony820708: mained XDDDDD 05/26 22:56
MoneyBlue: maimed WWW 真容易打錯 05/26 22:57
MoneyBlue: 而後面還有爆擊的話poison效果兩倍,根本太神 05/26 22:58
tony820708: IC還是持續4秒以上比較好吧 畢竟warcry cd 4秒 05/26 22:58
MoneyBlue: 認真滿暴的話 算是有80%的poison效果 05/26 22:59
tony820708: 不過4秒其實也沒有難到哪去就是了XD 05/26 22:59
Ambrosius: memed 05/26 22:59
MoneyBlue: 感覺這是一個刺客要被砍的節奏 05/26 23:00
lorence810: 可以使用魔法小卡幫貴族整形嗎 05/26 23:00
DiAbLoE: 去找原文寫 instead gain 應該還是視作最大球而已吧 ? 05/26 23:02
tony820708: 40%機率中毒不太穩 還是接個中毒好XD 05/26 23:03
MoneyBlue: 所以要靠COC大量HIT數 05/26 23:04
MoneyBlue: 從沒增傷到40%中毒 我覺得有賺很多了 在加上混沌傷 05/26 23:05
tony820708: 奇怪 你的instead gain 意思跟我知道的怎麼不太一樣XD 05/26 23:05
MoneyBlue: 從10%到20% 又賺一次 05/26 23:05
tony820708: @money 問題是中毒可以疊 所以乾脆一點接上去吧XD 05/26 23:06
tony820708: @diabloe 他的意思不就是 當你將要獲得耐力球的時候 05/26 23:07
MoneyBlue: 好像也有道理 所以是40%機率疊兩次嗎 05/26 23:07
tony820708: maimed限定attack 是天然限制 所以技能沒說明 05/26 23:08
MoneyBlue: 如果本身串的poison在暴擊的時候也有200%效益 那很猛 05/26 23:08
tony820708: 不會 一次hit最多疊一層 05/26 23:08
tony820708: 幹 按上按錯推文 05/26 23:08
tony820708: @diabloe 他的意思不就是 當你將要獲得耐力球的時候 05/26 23:08
tony820708: 你獲得的不是原本的數量 instead獲得最大數量的耐力球 05/26 23:08
MoneyBlue: 也就是說如果BLEEDING出問題的話 暴擊還有200%效益 05/26 23:09
MoneyBlue: 那真的該串了 05/26 23:09
tony820708: 是的 你旋風很小 不會打到所有人XDD 05/26 23:10
MoneyBlue: 6L還真的不夠阿 05/26 23:10
DiAbLoE: 覺得是另外一個意思阿 不然無敵不朽又要出現了 = = 05/26 23:11
tony820708: 吸血交給warlord's應該還好 sup gem就爆擊跟中毒 05/26 23:12
tony820708: 還能串兩個法術 05/26 23:12
tony820708: 就試著翻出來啊 我真的看不出"視為"是從哪冒出來的XDD 05/26 23:13
MoneyBlue: 如果有6L應該這樣辦了 05/26 23:13
tony820708: 而且這不是確定版 本來就有可能再變 05/26 23:13
MoneyBlue: 我最近也在想在多一個洞要放啥 05/26 23:13
tony820708: 及早發現 及早治療(雖然GGG常常發現了沒治療? 05/26 23:14
MoneyBlue: 希望刺客不要被NERF啦XDD 05/26 23:14
eric40522: 跪求中文版天賦 05/26 23:15
lorence810: 勇士起手的法傷元素傷等等的點都有些距離捏 05/26 23:19
lokilin: raider這樣生存力又更上一層樓了,閃躲近戰的首選了吧 05/26 23:20
MoneyBlue: oro's RAIDER 感覺讚讚 05/26 23:23
lokilin: 我這版物爆弓是用raider感覺防禦面不錯,可是打高等圖王 05/26 23:27
lokilin: 時的攻擊還是差deadeye一截,Pathfinder的各種生存攻擊bu 05/26 23:27
lokilin: ff又超猛,真難抉擇 05/26 23:27
DiAbLoE: 再看一次勇士那段我還是覺得是視作 lol 要等實際測了 05/26 23:32
bnn: 如果是視作那配Wyrmsign ECoMS玩無限Rampage好了... 05/26 23:36
DiAbLoE: 雖然我也很希望是一紅球直接補成7紅球 勇士瞬間變最神職 05/26 23:40
DiAbLoE: 業 可以op的東西太多了 QQ 05/26 23:40
drakon: 怎麼看都是直接加到滿球拉 只是會不會正式上呢www 05/26 23:41
drakon: GGG:沒人要玩暴徒 勇士 處刑? OK 我管定了 05/26 23:42
DiAbLoE: 這些角我本來就全部都有阿 其實不是這幾個弱 而是法術系 05/26 23:45
gilerby: 最近剛練了流血格檔勇士 超期待再多兩點讓我往後點啊 05/26 23:46
sealifes: 正式上沒懸念吧 除了增加玩法外 勇士其他大點每個都很 05/26 23:46
DiAbLoE: 獲陷阱暴擊那邊還是太猛了 而這些近戰職進階天賦再猛 還 05/26 23:46
DiAbLoE: 是不敵距離優勢 QQ 05/26 23:46
bnn: 想了想無限Rampage好像有點誇張啊,拿紅球就刷新一次Rampage 05/26 23:46
sealifes: 強 身為二層大點要弄出點特色是必然的 05/26 23:46
bnn: 每10層Rampage就1%跑速2%傷害,刷新還一次stunbeam AOE 05/26 23:48
DiAbLoE: 7紅球還有無限戒備打擊 0.0 05/26 23:49
eagle7641: 近戰還要賭武器QQ 不像法系技能上去就有一定強度 05/27 00:06
gilerby: 近戰不是黑鯊打天下嗎(X) 只是最近漲很兇... 05/27 00:18
tony820708: 結果樓上還是練了阿ˊ_>ˋ 05/27 00:30
sealifes: 鑒於這版會動怪強度 還是先練個遠程觀察一下ˊ_>ˋ 05/27 01:13
pinraychen: 下版飛刃怎吸血 05/27 02:17
brmelon: instead gain: instead (of the original amount of 05/27 02:30
brmelon: endurance charges you) gain 吧 05/27 02:30
gilerby: 打團的時候只是普通的1H近戰,超可憐XD 05/27 07:54
Makubax: 很好,我希望改的都有改,只是怪會自己解咒好像無影響? 05/27 09:18
evilplayer: 酷~ 05/27 09:44
sealifes: 新出的詛咒衣感覺非常有趣 希望不是掉落率很低的tier 05/27 15:00
drakon: 那個基底我猜是逸品www 05/27 15:15
drakon: 跟詛咒頭一樣 玩到98沒打過 (′_ゝ`) 05/27 15:16
lorence810: 這條是? 05/27 15:18
aotearoaz: Prophecy Chain Reward 05/27 15:19
drakon: 不讓人稱抗性阿 要穿一件藍裝 一件白裝 05/27 15:20
lorence810: 藍裝打寶流 XD 搭hidden potential 05/27 15:20
lorence810: 蛤 只有吃一件的效果喔? 05/27 15:21
drakon: 只吃一件阿 沒有用per 跟 each 05/27 15:21
drakon: 就腰帶跟副手去配吧 不過真的很傷 05/27 15:22
drakon: BUILD名稱:死都要打寶 05/27 15:23
lorence810: 要拿那iir還比較值吧 為了iiq穿白裝太不值得了 05/27 15:24
sealifes: 這是被寶打吧 05/27 15:24
tony820708: IIQ不是只要穿藍裝就好嗎ˊ_>ˋ 05/27 15:25
lorence810: 等等 我講反了 是為了拿iiq穿白裝 05/27 15:25
lorence810: ...iir gan 讀書讀到眼花x_x 05/27 15:26
nilmit: ....珠寶算嗎? 05/27 15:28
drakon: 珠寶當然不算裝備 05/27 15:29
rock810: 藍裝毒雲 好像很搭 05/27 15:33
Ambrosius: 賣藍裝喔,意者私 05/27 15:38
rock810: 只吃一件的話,這項鍊純粹初期用,看看那等級要求 05/27 15:45
MoneyBlue: 這個搭配深藏淺能穿藍裝超OP 05/27 18:04
MoneyBlue: 應該是用震地了 除了武器跟項練傳奇 其他都是HP+單抗 05/27 18:05
tony820708: 到底為什麼要穿一堆藍裝 他效果又不能疊.... 05/27 18:06
MoneyBlue: 5L就可以有30000以上的DPS 裝備天賦可以有5000UP的血量 05/27 18:06
MoneyBlue: 對吼 效果不能疊 GG 我錯了 05/27 18:07
MoneyBlue: 還是要乖乖穿數量裝XD 05/27 18:07
eagle7641: 項鍊本身也白板..根本DRYLAKE農卡裝w 05/27 18:14
eagle7641: 藍主手 白頭 其它塞滿數量傳奇應該還是可以活啦~ 05/27 18:15
doom3: 6L白胸甲阿 跟壽袍87%像 05/27 19:54
bnn: 6L Astral還有基底全抗 藍法杖buff後implicit有40%夠用了 05/27 20:04
eagle7641: Greed's Embrace IIR15%放棄的話幹嘛用這白板項鍊 冏? 05/27 21:13
eagle7641: IIQ 我被傳染了(遮臉 05/27 21:14
lorence810: iiq iir 傻傻分不清楚 X_x 05/27 21:37
Darksto: 白武器或腰帶如何? 05/28 00:21
bnn: Qarl confirm:滿紅球 http://tinyurl.com/hc6ydwzy 05/28 03:00
bnn: 上面短網址打錯, from Reddit http://tinyurl.com/hc6ydwz 05/28 03:01
DiAbLoE: 在reddit上也有看到 還有人算出6紅球就可以維持不朽過受 05/28 03:43
DiAbLoE: 傷施放CD4秒 lol 這東西太誇張了吧 ;;;; 05/28 03:44
DiAbLoE: *堅決戰吼 05/28 03:55
bnn: 我比較喜歡德瑞靈藥+CwDT IC那combo,還可以觸發savage hit 05/28 04:39
bnn: 如果穿King's guard也能馬上補回靈藥的損血,=4秒物免水 05/28 04:40
bbkuan: 想試試11耐力球解放,雷錘也很適合。 05/28 08:46
Darksto: 之前雷槌解放太多球 幾乎都沒達到上限就觸發了會改善吧? 05/28 09:23
doom3: 一代patch一代神 05/28 09:52
DiAbLoE: 讓coc或其他觸發類更猛了 這上了又是各種崩壞 = = 05/28 10:16
bbkuan: 但以往都是藍球解放,老頭野蠻人根本比不上刺客女巫。 05/28 11:37
bbkuan: 現在紅球解放buff多少能跟藍球解放抗衡 05/28 11:38
DiAbLoE: 更大的問題是觸發類搭不朽等於把以前改掉的東西又放回來 05/28 12:01
DiAbLoE: 還更猛 ;;;; 05/28 12:01
bbkuan: 如果shield charge每一個被撞到都能觸發COC應該會狂XD 05/28 12:21
fantasy361: 拜託把迷宮的陷阱移除好嗎 這又不是電流急急棒 05/28 12:31
repear: 想借串問一下說 Kingsguard 他上面每解放紅球 會補100血 05/28 13:09
repear: 我一次解放6顆紅球 他會補600 還是100血 @@? 05/28 13:09
tony820708: 600 05/28 13:10
tony820708: 所以血雷都穿那件 05/28 13:10
repear: 這樣感覺拿一紅球就直接疊滿 再用解放噴掉 好強 XD 05/28 13:11
MoneyBlue: 所以雷槌要復活了嗎 05/28 13:13
tony820708: 沒死過哪來的復活0...0 05/28 13:39
Merkle: 這樣紅球解放流穿Kingsguard太猛啦 有傷害又能補.... 05/28 14:19
DiAbLoE: 還是一樣完全無法理解GGG的平衡方式 lol 05/28 14:36
bnn: GGG:平衡太難了,通通buff到飛天就公平了 05/28 14:37
tony820708: Chris: 我覺得血雷太弱了 貧雷傷害高又吸得多 05/28 14:42
tony820708: 我們應該要buff血雷 起碼回復能力要平衡(? 05/28 14:42
DiAbLoE: 之前吸血也是 明明問題就出在有些build瞬間傷害就是太高 05/28 14:48
DiAbLoE: 砍成0.2%解放還不是瞬間吸好吸滿 ... 05/28 14:49
bnn: 吸血那個不是砍,是改成可以吸多個疊加.以前只留最大吸的年代 05/28 14:51
bnn: 瞬間傷害再高也只能吸一個,不然就得VP 05/28 14:52
tony820708: 對貧雷來說就是砍阿 雖然大家用0.2%還是吸飽飽XD 05/28 15:22
TM420: 判官小buff,老頭元素力爆又更強了 05/28 15:47
DiAbLoE: 除了貴族看不懂之外 全體都算大buff吧 可能之前大砍就是 05/28 15:58
DiAbLoE: 為了現在昇華做準備 ? 不過這樣遊戲隨時都是半成品狀態.. 05/28 15:59
a3939889: 是一顆紅球等同於max紅球 還是直接拿到max紅球啊?? 05/28 17:31
drakon: 當你獲得紅球時 直接拿到滿紅球 05/28 17:40
bbkuan: 樓上的問題應該會持續有人問直到下一次改版吧 05/28 21:43
Pridemol: 幫貴族暴徒QQ 05/29 10:44
drakon: 國際服PHC前1000名統計 冠軍29.9% 昇華使徒12% 巧詐11.8% 05/29 10:47
drakon: 我覺得CI旋解不是台服特產阿 05/29 10:49
gungriffon: 不是 但也不是氾濫到滿街跑 人人都瘋旋解的程度 05/29 12:41
bnn: 那是硬體限制問題 05/29 14:08
drakon: 電球rip (2.0-2.2) 05/30 11:35