→ tony820708: 你15%是不是多乘了一次? 還是後面那個是CI(? 06/07 18:03
摁 假設有點靈盾強化的話
※ 編輯: TameFoxx (125.227.239.229), 06/07/2016 18:03:51
→ tony820708: 你通篇沒提CI 那個15%還是拔掉比較好吧XD 06/07 18:04
→ tony820708: 而且要乘也是(1+15%更多ES) 你這樣乘像是變少XD 06/07 18:05
ok拔掉了
※ 編輯: TameFoxx (125.227.239.229), 06/07/2016 18:06:50
推 MoneyBlue: 跟盾牌增加防禦一樣啊,都只加最後一次 06/07 18:43
推 greedystar1: 所以大概會是多少??你有實境點過嗎? 06/07 19:11
推 BILL6042665: 是的 我之前用過就發現ES比想像中的少 06/07 19:15
→ BILL6042665: wiki上有提到這點 06/07 19:16
→ BILL6042665: 比較好的例子是跟閃轉甲一樣 06/07 19:17
→ cxzqwer: 其實也還好沒有想像中吃虧 畢竟重要的是基底ES*(1+ES%) 06/07 19:33
→ cxzqwer: MANA跟ES%都是increased相加在一起符合GGG的機制 06/07 19:33
→ brokenXD: 簡單來說就是只有基礎魔力25%轉ES加上去而已吧 06/07 20:05
推 DiAbLoE: 所以這能力獲得的ES不會再被天賦裝備加成 ? 06/07 20:45
會阿
只是是 *(1+Mana%+ES%)
不是 *(1+Mana%)*(1+ES%)
推 MoneyBlue: 你得到他了 06/07 21:55
→ drakon: 應該這麼說 他不是25%魔力->基礎ES->基礎ES*(1+增加ES%) 06/07 22:44
→ drakon: 他是 得到 25%基礎魔力*(1+增加mana%+增加es%)的 es 06/07 22:44
推 drakon: 還是有吃到天賦裝備的增加es% 只是是用25%基礎mana去算 06/07 22:48
推 brokenXD: 這樣還比我想的還多一些 XD 06/07 23:04
推 DiAbLoE: 那還是不錯阿 尤其對那些要點一堆智力的build 06/07 23:28
→ cxzqwer: 一般天賦其實不太會去點+mana%,只是循這種計算法 06/07 23:30
→ cxzqwer: 聖宗跑去點+mana%的誘因又下降了 06/07 23:30
沒錯 基本上根本沒必要去點mana%了
智慧撐一下 有個1000基底Mana就差不多了
→ cxzqwer: 回頭來說 int帶來的+基底法力+es%還是這昇華的ES主要來源 06/07 23:31
※ 編輯: TameFoxx (111.250.45.161), 06/08/2016 00:07:44
推 vergilmir: 這個應該是給EB/MOM/ZOO卻不撐魔的 06/08 00:31