推 lee11708: 弓手表示愉悅08/11 11:41
→ ahadears: 關弓手屁事 又不是buff弓手....xd 08/11 11:46
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.190.31
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※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 01:18:04
推 bbkuan: 東尼老師上課啦 06/21 01:28
推 brmelon: 他說的無感應該只是中文表達問題吧 06/21 02:18
→ brmelon: 前面說jugg op 後面的無感是指在焦油地板上面不那麼op 06/21 02:18
→ brmelon: 相反的你的有感是指走到上面會實際感覺到變慢 都沒錯吧XD 06/21 02:20
我都用跳的所以沒差(?
※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 02:53:24
推 risk0717: 之前玩貧血雷錘Jug就蠻省事的,免冰免暈昇華拿,不用擔 06/21 02:53
→ risk0717: 心 06/21 02:53
→ DiAbLoE: 這我記得勇士昇華出來沒多久 好像本版文章還推文就差不多 06/21 02:53
應該是我推的吧 但是感覺大家還是沒搞清楚 直接用發的比較好找
說到這個有沒有人要提供台服翻譯 Jug是勇士 unstoppable是? 勢不可擋?
我改在標題上以後比較好/到
※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 02:55:38
→ DiAbLoE: 同一批人討論過類似der 那時我還講這遊戲冰凍設計太隨便 06/21 02:54
我是覺得冰凍設計就是該這樣設才直觀啦......
而且這樣 冰緩跟冰凍才會是同個系統
※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 02:57:05
推 DiAbLoE: 對阿 勇士勢不可擋 不過還是輸給猩猩惹 0.0 06/21 02:58
推 nasatin: 所以還是會被焦油緩啊 冏+ 06/21 04:50
反正最多就基礎跑速 而且真的踩到焦油就用跳的
反正焦油又不緩攻速
推 cxzqwer: 不要撐跑速就沒有焦油緩的問題(X) 06/21 06:48
推 IAmLaguna: 我當初一直就看不懂兩句很類似是什麼意思XD 06/21 07:42
推 eistain: 還遇到工會一直有人跳針說冰凍0跑速攻速是bug 06/21 08:55
→ eistain: 根本就只是定義沒搞懂就跑出來亂跳針.. 06/21 08:55
太OP = bug(?
推 nasatin: 其實有想過乾脆別撐跑速,但unstoppable自己就內建啊XDD 06/21 09:55
→ eagle7641: 冰凍就設計風格之爭了XD 06/21 11:38
→ eagle7641: 另外1的隨時都是base感覺有點微妙就是了 06/21 11:42
設計就如此 不知道會不會哪天出個X% faster的buff 或直接用haste去改(?
冰凍GGG一開始在jug release前的介紹影片就有直接拿出來講了
至於冰凍 我是覺得設計風格很合理
但是其實也沒甚麼好爭的 GGG既然會放在影片裡 就是想要你不會被冰緩 冰凍CC
就算今天 冰凍的設計不同 GGG應該也會在這點上 直接加一條免疫冰凍之類的東西
反正達到目的就好...... 就別管怎麼設計了吧XD
推 ptt426: 時空鎖鏈加詛咒反射手有搞頭嗎 06/21 13:14
我是覺得時空給的效果沒有好到要讓你犧牲手套啦......
而且主要問題是 jug很少在用時空詛咒
沒有要風箏的情況下 要選詛咒還是enfeeble的直接降傷比較理想
要搞雙詛咒又有點麻煩 天賦不方便點出來 很高等以後才會考慮洗點點過去
※ 編輯: tony820708 (182.235.190.31), 06/21/2016 14:33:16
→ eagle7641: 照GGG的patch感覺faster會被擱置移陣子(? 06/21 14:35
→ tony820708: 我是覺得他們暫時沒有要出的想法啦...... 06/21 14:40
推 bbkuan: 可以參考這個Jug專屬Winterheart build 06/21 20:27
→ bbkuan: 常駐20%秒回超猛 06/21 20:27