推 aker0357: 氣到發抖 就像肚子被揍了一拳 06/28 16:21
→ cxzqwer: 不健康的遊戲設計方式,不知道要說甚麼了 06/28 16:29
→ cxzqwer: GGG對自己的Build多樣性很有信心的話,應該期待衝等玩家 06/28 16:30
→ cxzqwer: 練滿後去練下一隻不同Build的新角色,而不是拖台錢砍EXP 06/28 16:31
→ drakon: 太猛了 本來預估只有調整t8-t15 這次從t4就開始調 06/28 16:32
→ drakon: t15的經驗接砍到比2.0之前78圖還少 06/28 16:32
→ boyo78: 不管邊際效益啦,點數當然是多多益善啊! 06/28 16:33
→ sealifes: 現在已經比較沒多樣性了吧,昇華出了到現在平衡已經接近 06/28 16:33
→ sealifes: 爆走了,強的build就那幾個然後又過強,你設計一些有趣 06/28 16:33
→ sealifes: 的build也就只剩下有趣了 06/28 16:33
→ eagle7641: GGG:多樣性?全都op就好啦~ (顯示為繼續buff六職 06/28 16:38
→ bnn: 不不,power creep讓fun build能打圖,troll build能dried lake 06/28 17:08
→ bnn: 以前troll build只能別技能拉上去後respect就升不了級了 06/28 17:09
→ bnn: 強的build再強也只頂多1.5-2分鐘gorge,不會再快了 06/28 17:10
→ bnn: 從這角度來說fun build可以縮短和top build刷圖速度差距 06/28 17:10
→ eagle7641: 現在的頂級build要內建良好位移 邊跑邊刷 lol 06/28 17:11
→ bnn: 然後經驗這麼爛所有人不打紅圖,top build還不是只能刷gorge 06/28 17:12
→ bnn: 玩普通build的人剝奪感相對就低了,反正大家都不打紅圖 06/28 17:13
→ bnn: 雖然一種是不能打另一種是不想打, 06/28 17:14
→ sealifes: 經驗這麼爛應該是比較多會找別的事情做吧XD 然後那些 06/28 17:14
→ sealifes: fun build可能可以打個紅門 但綠門元帥四階迷宮呢 06/28 17:15
→ sealifes: 那些top build像爆炸箭什麼都能打 怎麼比(攤手 06/28 17:15
→ sealifes: 而且比刷圖要贏過爆炸箭效率的build也沒幾個吧 06/28 17:18
→ bnn: fun build要是這麼能打那就叫top build了XD 06/28 17:19
→ bnn: 而且GGG向D2巴車致敬,有些玩家其實不排斥單調重複簡單作業農 06/28 17:21
→ bnn: 出個Endless Gorge搞不好更受歡迎... 06/28 17:22
→ necrophagist: 結果就出現特化GorgeBD衝100 EX:元素使盾衝 06/28 17:39
→ dchain: 乾脆突破100上限阿, 讓愛衝等的人衝到500等好了 (疑 06/28 17:44
→ necrophagist: 要改應該是改後面幾等升級所需的總經驗值 現在狀況 06/28 17:45
→ sealifes: 應該說我覺得那些top build太過top了 每個build都要有 06/28 17:45
→ necrophagist: 是打high risk的高等圖根本沒有相對應的回報了 06/28 17:46
→ sealifes: 些缺陷對於多樣性上才比較有幫助 06/28 17:46
→ necrophagist: 高等基底=刷迷宮 稀有傳奇?skyforth有幾雙是打的XD? 06/28 17:47
→ necrophagist: 最後唯一有回報感的endgame剩綠門 然後綠門本身機制 06/28 17:49
→ necrophagist: 又只獨厚某些BD(近戰QQ) 06/28 17:50
→ eagle7641: 近戰只好打uberlab刷刷存在感了(? 06/28 17:52
推 clique: 高等圖已經夠難掉 經驗還要砍 覺得遊戲體驗被破壞QQ 06/28 18:21
推 poppipe: GGG執著100幹嘛 要不99-100所需經驗改正常10倍 06/28 19:20
→ poppipe: 讓玩家1-99好練點 06/28 19:20
推 sakyle: 哈 好險我都只練到90就停了:DDD 06/28 19:36
推 scxiang5: 偉哉GGG.. 06/28 19:57
→ eagle7641: 我覺得改500等然後後面400完全不會增加任何東西不錯阿w 06/28 20:04
→ sealifes: 原來是TMD巔峰等級啊 06/28 20:04
→ eagle7641: 樓上XDDD 反正想衝的就會衝PFF就練好練滿換build續練 06/28 20:13
推 clique: 改成500等 然後練到500的時候會自動分裂成五隻100等...XD 06/28 20:57
推 ha09875978: 練到100 角色自動進入英靈殿 供膜拜 06/28 21:20
→ ha09875978: 這樣或許可以降低一些想快速衝等的(咦!? 06/28 21:21
推 yulymoon: 練過100 無感 06/28 22:48
推 RuinAngel: 沒有一隻練到92椅上過XD 06/28 23:15
→ drakon: GGG這黑暗兵法有夠猛的 2.2不改混沌轉換 讓玩家快速升等 06/29 00:23
→ drakon: 2.3削了混沌轉換 然後說你們練太快了 所以要砍經驗值獲取 06/29 00:24
→ drakon: 2.3一砍 T8以上的圖經驗都只有2.2的一半 06/29 00:25
→ drakon: *更正 T8大概是65% 06/29 00:27
噓 SivLoMario: 呵呵呵,GGG這樣亂搞真的不怕收掉嗎?智障設計師 06/29 02:18
→ SivLoMario: 執著這種等級要銃三小?你他媽的還不如增加流派的多 06/29 02:22
→ SivLoMario: 樣化,出一堆技能但是能用的就那幾種,GGG是弱到只能 06/29 02:22
→ SivLoMario: 靠等級拉住玩家嗎?如果弱成這樣早點收一收洗洗睡啦 06/29 02:22
→ SivLoMario: 改版越來越惡意,專做一些惡整玩家的機制跟改動 06/29 02:23
推 SivLoMario: 誰他媽的搶100刷高階圖?根本沒那個量好嗎,還不是靠 06/29 02:26
→ SivLoMario: 中低階靠數量跟速度疊上去的,全世界都知道就你個智 06/29 02:26
→ SivLoMario: 障官方不懂 06/29 02:27
推 sealifes: 台服還沒開的年代GGG才是滿滿的惡意(遠目 06/29 02:46
推 tszyi: 這政策對我這種專注一聯盟一角色練到天賦樹、裝備近乎完美 06/29 03:19
→ tszyi: 的完美主義者是個煎熬R 06/29 03:20
→ drakon: 對99等的玩家來說2.2跟2.3的T8圖只少了10%經驗才對... 06/29 04:49
→ drakon: *20% 06/29 04:51
→ drakon: 然後82等怪大概是少50%經驗 06/29 04:56
→ drakon: 不考量82怪BASE EXP比75怪高的話 2.2 一隻82=3.4隻75 06/29 05:03
→ drakon: 2.3 一隻82=2隻75 鼓勵玩家打高等圖 XD 06/29 05:04
推 post91: 高等圖很難掉...大部分要練功也是T9-T11練而已,降低這區 06/29 07:21
→ post91: 間的經驗到底要幹嘛.. 06/29 07:21
推 brokenXD: 告訴我們不用追求紅圖了 狂打T10~T11的概念 紅圖那邊 06/29 07:58
→ brokenXD: 的曲線有點扯 06/29 07:58
推 gkkcast: 高圖太難掉了,幾乎都在打T8-T11,以上的遊戲體驗很少QQ 06/29 08:03
提供一個google doc表單
https://docs.google.com/spreadsheets/d/143gcKGfDFGmhgGhx2lu5QL-hl9dhI4Fa-H1sPQki7SY/edit#gid=0
點選 檔案>建立副本 加一份copy到自己的google drive再玩
等級可以自行調整
我覺得單看懲罰看不出什麼東西
後面我加了一個新舊經驗比值比較有感
90等之後紅圖的經驗大部分都只有2.2版本的一半...
※ 編輯: deathx2005 (203.70.208.224), 06/29/2016 10:03:53
推 sakyle: GGG:不知道為什麼,經過我們多次的調整後 06/29 11:39
→ sakyle: 高端玩家卻都還是能在2周內達到100級 06/29 11:40
→ sakyle: 為此我們決定將100級從這遊戲裡移除,以後最高等就是99級 06/29 11:40
推 necrophagist: 這版宅娜開血族其實其實紅圖很好掉 結果nerf成這樣 06/29 14:14
→ necrophagist: 自己試過 狂衝T8T9圖 每小時經驗比T12T13多約50%... 06/29 14:15
→ eagle7641: 樓上是幾等測然後大概刷幾張可以抵一張紅圖呢? 06/29 14:18
推 sealifes: 現在是Canyon Run的時代 06/29 14:26
→ necrophagist: 92等 張數比可能晚點要算一下 我那時只看exp/hr 06/29 14:30
→ necrophagist: 重點是T8T9圖根本沒風險 怪物詞根本不用管 水也不 06/29 14:31
→ necrophagist: 用配 全洗跑速 然後震地也不太需要 第二個5L直接躍 06/29 14:32
→ necrophagist: 擊清怪(有毒戒) 怪也不用清太乾淨 順順跑完直接換張 06/29 14:33
→ necrophagist: 相比你打紅圖敢不看詞墜? 一隻自爆金怪你就噴了 06/29 14:33
→ eagle7641: 我大聖宗無視詞墜 圖騰去死就對了(XXX 06/29 14:40
→ necrophagist: 遠程BD清紅黃圖速度一樣的可能就沒差那麼多 06/29 14:41
→ necrophagist: 這改法是逼玩近戰要衝100的都轉盾衝刷Gorge? 06/29 14:42
→ eagle7641: 的確應該是遠程太吃香.. 所以好奇實際等效張數w 06/29 14:42
→ eagle7641: 一個歡迎大家玩我新弄出來技能的概念XD EQ之後都這樣 06/29 14:43
推 rock339: 中等圖的效率比紅圖高,加一有感,不管是調圖率還是性價 06/29 15:12
→ rock339: 比都好很多 06/29 15:12
推 Merkle: 給玩家練到100級對GGG是很羞恥的事情嗎? 莫名其妙嘛 06/29 15:15
推 clique: 竟然如此那以後刷T8T9好了 紅圖有風險又難掉真不划算 06/29 16:22
→ cybelia: 好像也不是以後.. 本季的首100就說他是黃圖刷出來的了... 06/29 16:58
→ eagle7641: 所以紅圖功能剩下賣C? 還有人要買嗎ww 沒82掉基底的都. 06/29 16:59
推 pptproject: 還好早就滿等退坑了,砍練等速度真的蠻有事的,現在就 06/29 17:07
→ pptproject: 很燒錢跟時間了,更何況改了之後 06/29 17:07
推 doom3: 真的 要這樣改 怎不順便把紅圖掉落率改高 06/29 18:06
→ DiAbLoE: 不好好弄平衡或優化 老是在搞這些 ....... = = 06/29 20:49
→ necrophagist: 昨晚稍微測過 92等t9烈陽 0怪群一張exp210w左右 結 06/30 14:18
→ necrophagist: 果t12船屋開血族才330w t12長草14%怪群280w.... 然 06/30 14:18
→ necrophagist: 後我就刷烈陽上93了 06/30 14:18
→ necrophagist: 地圖layout和怪物數量的影響比想像中還大很多 06/30 14:21
→ eagle7641: 也太誇張...GGG神改 06/30 14:27
→ necrophagist: 可能怪量多的紅圖差異會大一點...晚點再試t13水道 06/30 14:46
→ necrophagist: 之類的 06/30 14:46
→ eagle7641: 光等級血量麻煩程度就讓普通build的效率崩壞了.. 06/30 14:53
→ necrophagist: can't clear gorge in 2mins? must be shit build 06/30 14:54
推 tszyi: 近戰及遠程清圖效率有差啊..何必強求得在兩分鐘完成清圖呢? 07/05 16:00
→ tszyi: 要這樣神速清圖,自己練一個遠程神速BD清。 07/05 16:00
→ tszyi: 近戰中技能也有區分,像EQ、恨掃大範圍那種,以及我現在練 07/05 16:01
→ tszyi: 的是oldschool劈砍,範圍差好多。 07/05 16:02
→ tony820708: 那句應該只是梗吧XD 07/05 17:00
→ tszyi: 原來如此,我太不懂幽默惹>< 07/05 17:16
推 necrophagist: 反諷酸一下POE目前MAP機制下助長的clearspeed meta 07/05 17:30