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天賦樹: http://goo.gl/EgzzTK 先說說熔打的優點: 1.零點射擊more增傷,可以說這天賦就是為了熔打而生 2.我不太喜歡玩近戰,常常打不到怪點地板揮空,這點熔打+多重打擊有了很好的配合, 就算打空還是會有熔岩球,多重打擊還會自動瞄怪 3.攻速+擊回,喝水就好,不用串吸血,這點下面回血機制會講到 嚴格來說,這天賦應該叫元素熔打,主要是以光環的元素傷做輸出,很適合白手起家 光環的好處是品質不影響DPS,等級慢慢練上去就能成型,不吃裝(最多吃一個白狼頭) 此天賦的重點如下: 1.8紅球+護體,坦度很高,勇士拿一顆紅球等於拿滿 2.路過血量都點起來,目前我血量大概在6000左右,而且拿盾不容易死 3.傷害部分投資很少,主要就零點射擊、元素超載、堅鐵之力、光環點跟一些元素傷, 因為有開鮮血狂怒,所以綠球也提供輸出,6連面板DPS可以接近2w 堅鐵之力要看武器是物傷多還是元素傷多,物傷多的增傷比較明顯, 而且鮮血狂怒也能多吸一點,紅球減傷平常扣血根本無感 4.攻速很重要,我目前白袍6L=熔打+快速攻擊+武器元素傷+元素集中+多重打擊+護體 武器是爪,本身攻速就快,護體可以串在移動技上就好,目前是因為回魔不夠, 可以考慮天賦花2點擊回MP,應該就夠了 5.回血機制=爪本身的擊回+鮮血狂怒+紅球秒回+喝水 雖然每一項都不多,但在8紅球的減傷下,高血量的好處只要記得喝水就好 就算物吸不高,這天賦還是能提供不錯的生存力 6.裝備只綁一個白狼頭,其他的找攻速、血量、抗性、元素傷...... 因為天賦也有點一些抗性,在配裝上還蠻輕鬆的,何況現在還有大師 7.不點必中跟免暈,勇士的進階天賦有給1000命中,而且加命中等於加攻速, 免暈跟閃轉甲有試點過,感覺生存率反而下降,同樣可以從進階天賦拿免暈 8.光環開雷霆、憤怒、還剩一個小的看你缺什麼就開、用血魔法開清晰 最好是把啟蒙練起來(或是賦予),6連會很缺魔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.247.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1468132015.A.C8F.html
DiAbLoE: 你如果把決鬥家狂歡點出就不會缺魔了 最好魔力之流也能點 07/10 15:53
DiAbLoE: 現在熔打已是改過魔耗的 1.3時幾乎是double 不過有這2點 07/10 15:54
DiAbLoE: 也勉強 07/10 15:55
我本來是玩元素靈投的,換了熔打才發現靈投的DPS並不高,耗魔也多 近戰比遠距來得高才合理,但是之前沒有8紅球這麼好的減傷機制,玩近戰死亡率太高 靈投我是走血量躲避,還是很容易死 這天賦有刻意點一些減魔(減少 23% 技能魔力消耗),稍微可以改善這個問題 不過我白衣6連還在測試,要串什麼比較好,因為進階天賦的免暈還有護甲加倍 希望考慮完洞色再來確定6連,有串過集中效應,看wiki寫熔岩球的距離,是由範圍決定 The maximum travel distance of Molten Strike is based purely on modifiers to Area of Effect. 也就是說,這可以讓傷害更集中,而且又是more增傷,不過140%的耗魔我還用不起來 如果是熔打+多重打擊+集中效應+元素集中+快速攻擊+武器元素傷 DPS應該會飛天吧 另外有試過串物轉電,DPS雖然不錯,但是物攻轉完,鮮血狂怒的吸血就吃不到了 不然這顆只有110%,增傷上算是很划算
bbkuan: 元素熔打還不吃裝,飾品點傷WED都是假的嗎 07/10 16:12
你要吃裝也可以很吃裝啊,我所提供的機體數據也只說這樣面板DPS接近20000 20000根本就不算高,但是總比2000多10倍 我除了腰帶有自己上大師WED,白袍什麼屬性都沒給 其他裝備撐一撐,抗性也大概都100左右 這表示你只要弄個白狼頭、白袍,其他裝備慢慢換,光環等級慢慢練 可以達到一個還過得去的程度而已
DiAbLoE: 物理轉閃電因為熔打物轉火 所以整個輸出就變元素傷 讓武 07/10 16:20
DiAbLoE: 器元素傷的加成能衝上去 但最好是本身物理傷足夠 轉化的 07/10 16:21
DiAbLoE: 也才夠多 集中效應的話是吃熔岩球落地爆炸後的範圍傷 不 07/10 16:23
DiAbLoE: 太建議用這顆 因為那爆炸可以疊傷 用集中反而讓隨機掉球 07/10 16:24
DiAbLoE: 不容易疊到 也會讓擊回手段變差 剛看了一下你天賦 似乎是 07/10 16:25
DiAbLoE: 其他build改的 ? 如果可以還是玩物理型拿專武天賦再去轉 07/10 16:25
DiAbLoE: 元素比較好 07/10 16:25
因為我本來武器是元素傷,鮮血狂怒物吸很少 後來打到物傷(還是爪)發現DPS差不多,還可以多點一個堅鐵之力 Claw Quality: +20% (augmented) Physical Damage: 23-78 (augmented) Elemental Damage: 36-74 (augmented), 41-81 (augmented) Critical Strike Chance: 6.30% Attacks per Second: 1.85 (augmented) -------- +21 Life gained for each Enemy hit by Attacks -------- +1 to Level of Socketed Gems Adds 36-74 Fire Damage Adds 41-81 Cold Damage 23% increased Attack Speed +3 Mana gained on Kill +112 to Accuracy Rating Claw Quality: +20% (augmented) Physical Damage: 70-212 (augmented) Critical Strike Chance: 6.30% Attacks per Second: 1.83 (augmented) -------- 2% of Physical Attack Damage Leeched as Life -------- +2 to Level of Socketed Melee Gems 148% increased Physical Damage 22% increased Attack Speed +12% to Global Critical Strike Multiplier +4 Life gained on Kill Adds 11-19 Physical Damage 而物轉電是因為這條腰帶,想說要不要用極地裝甲造成冰緩 不過這樣DPS會下降,而且我用元素集中,不會燃燒 Dyadian Dawn -------- +31 to Strength -------- +80 to maximum Life +22% to Fire Resistance +36% to Cold Resistance 0.6% of Attack Damage Leeched as Life against Chilled enemies Enemies Ignited by an Attack Burn 20% faster Deal no Physical Damage 還有就是位移技我習慣用跳的,偏偏爪不能用,目前是用閃打(迴旋之刃好難用)
tony820708: ST用不習慣 改用閃電打擊也好 用熔打真的是......y 07/10 16:38
tony820708: 那個技能是用來打單體的... 熔打清怪效率超級差 07/10 16:39
DiAbLoE: 你會覺得差不多 是因為天賦本身都沒有物理相關加成 光環 07/10 16:43
閃電打擊要一直壓著shift更討厭 XDDDD 靈投我就已經很反感,他打到沒魔會衝上去用普攻,根本是找死啊!!!
DiAbLoE: 也沒開憎恨火拳 戒指飾品想必也無物理點傷 不然熔打基傷 07/10 16:44
DiAbLoE: 蠻高der 其實拿pdps250+隨便點點都能上4or5w XDD 07/10 16:45
可能是因為我比較喜歡不綁武器種類的build吧 何況就我這天賦,根本就沒有爪天賦給我點......
tony820708: 打到沒魔會衝上去普攻是找死 那你換個必須上去普攻的 07/10 16:46
DiAbLoE: 閃電打擊還是吃地形太痛苦了 地上只要有個碎片或什麼家具 07/10 16:46
DiAbLoE: 障礙物 他就會被擋住 尤其那種監獄類地圖 lol 07/10 16:46
tony820708: build是...? 熔打跟閃電打擊傷害效率差不多阿 07/10 16:47
tony820708: 你玩熔打要撐硬 你閃電打擊就撐硬 你還是有遠攻優勢 07/10 16:47
DiAbLoE: 至於會覺得迴旋之刃很難用也是你天賦幾乎都無攻速加成 QQ 07/10 16:48
tony820708: 熔打基本上就單體強而已(因為可以重複命中 07/10 16:49
tony820708: 之前就有實況主在HC玩決鬥 RT閃電打擊 安全性很高 07/10 16:51
tony820708: 傷害也不低阿(當然跟爆擊版本比會有差 07/10 16:52
我有一個很大的疑問 之前在版上PO靈投Build的時候,同樣也是有人提到傷害天賦過少的問題 但是傷害天賦點多,防禦天賦自然就少 在裝備不夠好的狀況下,去學那些DPS高的點法,不是找死嗎? 那麼,要怎麼衡量自己的情況,修正別人的Build來用呢? 很多傳奇都有副作用,只看描述可能覺得沒什麼,實際用起來才會知道問題在哪 自己有的還可以試用看看,手邊沒有的,是可以單靠靠遊戲經驗 來判斷這傳奇是否真的利大於弊嗎? 像白袍什麼屬性都不給只給六連,我本來也覺得差那1000護甲100血沒什麼 但實際打地圖卻發現血條看起來蠻危險的 更別說地圖詞墜還有一看就知道是某些Build不能打的 這也要死個幾次才能知道天花板在哪嗎?...... 像上次解大師任務遇到molten shell圖騰,感覺沒什麼結果我卻被炸死了??? 所以我幾乎每隻角色都先求活得下來,再看DPS能到哪 另外是,我只會用自己手邊有的裝來建Build,不會想用買的 所以能玩的幾乎都是元素光環類,或是因為網路問題不能玩太華麗的 不管怎麼改版,幾乎就是不同技能搭光環天賦,試試看這個技能適不適合 如此一來,對遊戲的整體認識會偏頗 比如我沒有好的ES裝,當看到ES的Build時,根本感覺不到ES-8000算是高還低 也就沒辦法感受這個Build的生存面如何、攻擊面如何 或是差某一件裝,原本處理不掉的問題就可以輕鬆解決 改版對不同流派影響,比如元素使、震地流的興起 這也需要對遊戲有很深的了解才做得到 當受限於資源不夠時,要怎麼對這些東西有更深的了解呢?
DiAbLoE: 這問題還是在你整體的天賦想法是怎麼思考的 有沒有配合到 07/10 17:16
DiAbLoE: 該技能特性或近戰\遠程之類大項的特性 我熔打那隻不只有 07/10 17:17
DiAbLoE: 點傷害圈 而且在1.3時就有78/70的格擋 還有其他減傷 裝的 07/10 17:18
DiAbLoE: 價值差不多1~2ex(當時) 0.0 07/10 17:19
c121125: 我是把一些核心、基礎概念搞懂 然後多看別人的BUILD 07/10 17:36
c121125: 不過我是去看國際服的BUILD然後再看一些實況看實際情形XD 07/10 17:37
c121125: 最後再自己慢慢試 有些東西還是要試過才能下定論 07/10 17:38
c121125: 久而久之大概就知道了 板上這些常常給意見的人們也是長 07/10 17:39
c121125: 期嘗試、吸收後累積下來後給出的東西~ 07/10 17:39
c121125: 而且有時候活不下來的反面原因不一定是流派問題 是走位 07/10 17:40
c121125: 或者是預知喝水沒喝好,再不然就是因為DPS不夠 水喝光還 07/10 17:42
c121125: 沒打死導致死亡(血量流派居多) 07/10 17:42
c121125: D大講的那個 不知道你有沒有玩過一個網頁遊戲叫做魔塔XD 07/10 17:44
c121125: 那遊戲一昧的稱防禦或稱攻擊都會GG 得要攻擊跟防禦在正確 07/10 17:45
c121125: 的時間點加對 才能夠順利過關 大概就那樣的意思XD 07/10 17:46
mintle: 可以問一下拿紅球用甚麼機制拿嗎 07/10 18:06
c121125: 不就勇士的殺無赦那串嗎 07/10 18:10
c121125: 在仔細看了一下 還是撐物理傷害比較好吧 07/10 18:15
c121125: 沒有好武器 至少有拿盾啊~可以把持盾物理傷點出來~ 07/10 18:16
c121125: 在沒有基礎傷害下 更多傷害一堆效益也不會比較好吧XD 07/10 18:18
講魔塔我就懂了,不過POE比魔塔複雜太多,還一直改版 改得太弱沒人玩,改得太強又欠nerf 那麼,如果設定一些標準來檢視Build呢? 比如說血量、ES多少以上,DPS多少以上 減傷(格檔、閃避、躲避、護甲)多少以上 如果太低或太高再朝那個方向調整? 可是這樣就變成裝備競賽,傷害或防禦只要疊得起來,就能稱為"好"Build嗎? 物傷的問題,其實我也有想過,在打到物傷爪的時候,問題跟答案都更加明顯 一開始是先找熔打Build,發現幾乎沒有單手熔打,全部都是雙持 而且幾乎沒有元素熔打,都是物理熔打 有啦,傳奇傷害那篇不就是單手熔打嗎? 物理的好處,在於天賦吸血方便,可以根據物反或元反調整傷害轉不轉換 你物反我就轉元素傷、你元反我就不轉純物傷 甚至更狠一點,混沌傷總反不到了吧,所以刀雨陷阱就被砍了一刀 雖然我這Build,DPS並沒有高到要考慮反傷問題,反而應該先考慮擊回吸回不夠的問題 生存力考慮完考慮DPS,DPS考慮完考慮反傷, 總覺得考慮到最後,問題還是出在裝不夠好,裝只要夠好,無論是防禦或是攻擊都能解決 到最後就變成先有裝,再來討論要玩什麼Build 反正我有雷槌我最強,不管用什麼技能都能打出差不多的傷害,差別只在順不順手 另外,Build文一個很大的盲點,我認為不管是作者或是讀者,很少去問為什麼 一方面是就算問了,答案也無法改變現況: 裝就是不好、等級不到、手殘、網路lag......等等 一方面是即使有改善,效果也有限: 同一個Build用不同技能輸出,傷害可能只差個幾千 總覺得,想來想去,還不如無腦照著別人的建議配裝 只要考慮花多少通貨可以達成比較輕鬆
eagle7641: 個人認為以現在的環境的確是有裝想怎麼戳就怎麼戳 07/10 20:09
eagle7641: 但是天賦可以想像成有123條詞墜的裝 以元素戰技的角度 07/10 20:10
eagle7641: 來看的話平衡的去投資生存&攻速/爆(opt.)/元傷/光環 07/10 20:12
eagle7641: 會有較高的CP值 在我心中也算是比較平衡的選擇 07/10 20:17
eagle7641: 而生存一值都比較像是"門檻"的概念HP4K+ ES6K+ 開始才 07/10 20:19
eagle7641: 有最基本的容錯 當裝越來越好自然是調整天賦來增加效率 07/10 20:20
這樣子,到底算是物理還是元素熔打? 剛才換光環試,憎恨、火拳增加的DPS還是不如憤怒、電捷 不過很接近了,如果寶石等級練上去,周圍的物傷天賦點一點, 可能之後要換成憎恨、火拳 那傷害天賦是點元素還是物理好?...... 我本來一直以為憎恨、火拳是給雙手武,或是虛空匕首物理法術用的 目前試出來最高面板DPS-22817.5,元素超載+紅綠球滿可以到46000 六連=熔打+快速攻擊+多重打擊+元素集中+附加火焰傷害+武器元素傷害 光環開憤怒+雷霆+電捷
eagle7641: 如果練上去應該也是差不多吧 火拳不成長 憎恨幅度有限 07/10 23:33
eagle7641: 而且是跟附火44%相加 然後沒純元素的話WED跟超載也沒 07/10 23:34
eagle7641: 全吃 天賦走物傷的話就捨棄元傷&光環改投資武器物傷吧 07/10 23:35
eagle7641: 當然 武器也要考慮到..兩種取向要的詞墜不太一樣 07/10 23:36
eagle7641: 然後物傷build有兩種一是目前最夯的衍伸血毒另外就是 07/11 00:38
eagle7641: 衍伸元素 可以多參考別人的看看怎麼搭天賦&裝 07/11 00:40
adampolo: 閃電打擊用不慣的,推薦還有一個很像的叫做冰霜之刃. 07/11 01:52
adampolo: 清怪無死角.最主要是串多重和分裂,投射物有雙重追尾效果 07/11 01:55
adampolo: 玩起來和電弧差不多,我本來是開闊地形用閃打,迷宮地形用 07/11 01:56
adampolo: 靈投,後來發現冰霜之刃更好用就都不換了. 07/11 01:57
tony820708: 冰霜除了打王會相對比較貼之外都不錯用 07/11 02:14
tony820708: 然後原PO問題太多很難回答XD 不過熔岩護盾圖騰那個 07/11 02:15
tony820708: 基本上它是瓦爾熔岩護盾 被秒是正常的XD 07/11 02:15
tony820708: 大部分來說 範圍不大的技能就是直接硬打王 07/11 02:15
tony820708: 範圍夠大的技能 就離遠一點把圖騰打掉 07/11 02:16
tony820708: 本來就沒甚麼人想跟那個圖騰硬碰硬XD 07/11 02:16
tony820708: 然後我覺得 標準是在你自己心裡的 你覺得你的血量多少 07/11 02:21
tony820708: 在哪裡會被秒殺? 每個人的走位 按技能或水的時機判斷 07/11 02:22
tony820708: 都不一樣 所以定義一個共同的標準這件事 本身就不太對 07/11 02:23
tony820708: 但是不訂出來就會有不熟的玩家沒有一個方向 很矛盾XD 07/11 02:24
tony820708: 只能說 如果你有自己的經驗跟想法 就別管人家的標準 07/11 02:27
tony820708: 坦白說 你的資源不夠 是手上沒有通貨? 還是故意不跟 07/11 02:31
tony820708: 其他人交易? 我想應該是後者 既然你選了一條比其他人 07/11 02:33
tony820708: 難走的路 想累積經驗就是要大量遊戲時間 07/11 02:33
tony820708: 刷出來看起來不錯的傳奇 多用在幾隻身上 總會有所發現 07/11 02:34
tony820708: 經驗多了 就算你不能判斷所有裝備的好壞 也會有很多 07/11 02:36
tony820708: 明顯划算/不划算的裝備 可以去分辨 07/11 02:36
tony820708: 思考多了 看到一個新傳奇 不是能力就看過去而已 07/11 02:37
tony820708: 想想看它可能可以用在哪 如果得手 去build一隻看看 07/11 02:37
tony820708: 不管成功失敗 那些經驗都會幫助你再去分辨其他傳奇 07/11 02:38
tony820708: 我SC也常常用倉庫裡的東西做build阿 07/11 02:40
tony820708: 每個新聯盟都玩 可能有個10多隻角色&裝備可以拼湊 07/11 02:42
tony820708: 最後就算只能弄個2 3隻 每季這樣搞 也能玩到很多種 07/11 02:43
tony820708: 電腦特效跑不動 就玩特效比較少的技能 不代表你只能 07/11 02:50
tony820708: 開著光環 換換技能阿XD 很多法術特效也都不高阿 07/11 02:51
tony820708: 偏頗的原因只是因為你都玩同一類 不是你只能玩這類XD 07/11 02:52
tony820708: 你跟商店隨便買一個法術 去外面丟丟看會不會lag 07/11 02:52
tony820708: 不會就試著玩一下 弓箭類的 閃電箭太刺眼的話 07/11 02:53
tony820708: 你還有 連第二階段的小箭 都很難看見的龍捲射擊阿 07/11 02:54
tony820708: 你打到物理爪 找build發現找不到單手熔打 07/11 02:58
tony820708: 那可能只是熔打不受歡迎 而不是爪沒build阿XD 07/11 02:59
tony820708: 找不到元素熔打 也可能是因為最終還是沒有物理強 07/11 03:00
tony820708: 所以最後都轉物理了 07/11 03:01
tony820708: 以上情況 你有沒有曾經試著搜尋過"claw build" 07/11 03:04
tony820708: "ele attack build"之類的 來換個想法? 07/11 03:05
tony820708: 然後心得文該不該發問 我會說你應該要問 07/11 03:06
tony820708: 但不是問"你為什麼DPS這麼高?" 這種沒營養的問題 07/11 03:06
tony820708: 你可以問他 為甚麼會選擇某個天賦? 07/11 03:08
tony820708: 為什麼選擇走去遊俠區 而不是點到聖堂區? 07/11 03:08
tony820708: 或是如果我只有/沒有這些裝備的話 還有辦法玩嗎? 07/11 03:10
tony820708: 也是很亂的打了一堆屁話 不知道有沒有傳達我想傳達的 07/11 03:13
tony820708: 總之 如果你資源不夠 那你得到資源就該不吝惜你的時間 07/11 03:18
tony820708: 如果你時間不夠 就別選擇太難走的路 07/11 03:22
tony820708: Ziggy之前玩一隻HC self-found 只穿unique的角色 07/11 03:23
tony820708: 他光過A1就花了快兩天吧 07/11 03:23
tony820708: 如果你覺得時間 資源都不夠 買點便宜的裝備不為過 07/11 03:25
tony820708: 沒高ES衣 買個沒連700的 自己弄4~5L玩玩看 07/11 03:26
tony820708: 玩起來不行的話 看還有沒有別的能玩 07/11 03:31
tony820708: 或是buff後 再拿出來試試看 到哪個程度才行的這種經驗 07/11 03:34
tony820708: 不是每個人都能體會到的 07/11 03:35
tony820708: 防禦面也一樣 先減少你的血量 試試其他應對方式 07/11 03:38
tony820708: 圖騰 詛咒 AA 龜著打 還有很多手段 都不行再補點血 07/11 03:41
tony820708: 老手玩的時候憑感覺自己調整 缺血補血 缺傷害補傷害 07/11 03:44
tony820708: 不都是因為他嘗試過類似情況 才有辦法做出適當的調整? 07/11 03:45
tony820708: 每次都玩類似的build 都先把血量撐起來 然後0傷害 07/11 03:51
tony820708: 這已經不是想法偏頗與否 而是你根本不會產生別種想法 07/11 03:51
nineveh: 靠妖點進來被推文嚇到 07/11 13:27
tony820708: 嚇死你v( ̄︶ ̄)y 07/11 14:17
eagle7641: 直接回一篇了吧XDDDDDD 07/11 15:35
tony820708: 才不要雷~~~ 推文花了我快兩小時 <(◥◤△◥◤)> 07/11 15:44
eagle7641: 2:14推到3:51 太神啦XDDDDD 07/11 16:08
sealifes: 東尼資料庫正常運作中 07/11 16:16
n613011: tony大神 07/11 17:11
asd1592583: 看完這篇,我真的可以再練一隻野蠻人了XD 07/11 18:45
asd1592583: 太感謝大家了qq 07/11 18:45
sealifes: 不過老實說原PO說的優點2已經幾乎被震地取代了吧,震地 07/11 18:54
sealifes: 也幾乎沒揮空問題範圍又大(用處刑幾乎全畫面),也沒有串 07/11 18:54
sealifes: 多重打擊攻擊硬直時間長的問題 07/11 18:55
eagle7641: 近戰已經完全是EQ+先祖的形狀了... 07/11 19:18
資源的問題,tony大你說的都對 一方面是我不跟人交易,只用自己打的裝 一方面要交易通貨也不太夠,改版前不久被盜(國際服也能被盜) 不過因為我本來就是玩光環類,損失不多 裝也只有六連被拿走比較心痛,還有4等賦予跟沒練起來的啟蒙 交易需要花的心力更多,除了通貨比值 裝備的CP值我也不太清楚,花了時間心血下去研究,被坑還好 怕的是弄來的裝還是不符需求,看我PO的文就知道,我的基本觀念並不像各位那麼完整 沒有辦法一眼就看出問題所在 話說回來,我這個Build到底傷害面該點元素還是物理? 物理高吸血很方便沒錯,但是點元素對DPS的提升更有幫助吧?
Cishang: 話說這些投射物GGG有公佈過實際傷害公式嗎? 07/11 19:49
不知道 掙扎了一下,我還是玩原來的元素爪 用擊回也未嘗不可,AFD改GMP或LMP,剛好回魔也是用擊回
eagle7641: 試試看用冰電傷 07/11 21:41
轉元素後面板DPS-21198,不過我AFD換吸血等於少輸出 這樣看起來走元素應該比較划算,畢竟這附近實在沒有爪天賦 只能點通用物攻跟攻速 目前正在習慣迴旋之刃,我反而覺得攻速低點比較好用 不過他常常打不到怪,沒護體在怪群中還是抖抖的 看來進階天賦該弄個免暈了,不過我還差兩個試煉才能開 試煉也是靠自己一個一個慢慢開,常開到重覆的,不知道要何年何月才解得完
tony820708: 有時候只買個幾C的東西 也是可以活下去 07/11 23:17
tony820708: 買個中階裝 便宜傳奇 比自己刷快得多 07/11 23:18
tony820708: 而且幾C的東西 買貴了就算了 反正沒買 光用那幾C 07/11 23:19
tony820708: 你也做不出同一件裝 而且物價總是要多買多看才會知道 07/11 23:19
tony820708: 不符需求的問題 你是說黃裝? 應該不是吧 07/11 23:20
tony820708: 你缺30冰抗就是30 難道你會不小心買個25冰抗的? 07/11 23:20
tony820708: 傳奇的話 就是你要嘗試的事情了 不可能有個人 07/11 23:21
tony820708: 甚麼build沒玩過 一看POE天賦樹突然甚麼都會了 07/11 23:21
tony820708: 這個傳奇怎麼點 C/P高不高 無師自通 應該是沒這種人吧 07/11 23:21
tony820708: 雖然傳奇效果各不相同 但如果你試過夠多 並且有思考過 07/11 23:22
tony820708: 就算你的答案跟別人不見得一樣 你看到新傳奇也會有 07/11 23:22
tony820708: 自己的思考方式 自己判斷划不划算的標準 07/11 23:23
tony820708: 上面4句 這個傳奇怎麼點(天賦) 我省略的有點讓人混淆 07/11 23:25
tony820708: 總之 重複驗證你自己的標準正不正確 每個人狀況不見得 07/11 23:26
tony820708: 一模一樣 比如說我可能覺得電甲很猛 你幾乎self-found 07/11 23:27
tony820708: 抗都撐不滿 所以你覺得電甲不好用 可能要綁電抗光環 07/11 23:27
tony820708: 這種情況我能說電甲就是神 是你的問題嗎? 應該不行吧 07/11 23:28
tony820708: 雖然有一天你可能越來越會農 越來越懂交易 抗輕鬆撐滿 07/11 23:29
tony820708: 然後你的標準就變了 但是那是另一回事了 再講下去 07/11 23:29
tony820708: 又要兩小時了(吐血 07/11 23:29
tony820708: 想法偏頗又如何? 很多老手常常想法也不一樣啊 07/11 23:31
tony820708: 就像我跟老吳常常吵架(咦!? 07/11 23:31
eagle7641: 就說認真回一篇了齁XDDD 07/11 23:31
tony820708: 主要是你不能一輩子玩同個build 然後換個技能 07/11 23:31
tony820708: 那真的就不是偏頗了 而是你根本沒有足夠經驗可以判斷 07/11 23:32
tony820708: 15分鐘而已 回文還要排版麻煩死了(躺 07/11 23:33
舉我打到的物理爪來說好了,pDPS=250左右,我並不知道這樣算高還是低 只能跟我有的裝作比較,因為原本的天賦傷害幾乎沒有 所以得到結論是這物傷爪DPS跟原本的元素爪差不多 接著才會考慮傷害面要走物傷還是元素 但就物傷跟元素來說,這兩個爪到底如何我還是無從比較 因為一直在玩元素光環,元素點傷+攻速的概念好一點 但物傷就完全不熟了,我是先用大師上了一條固定物傷,然後EX出了一條爆擊加成 (甚至連前後綴都沒去看,完全沒預想會出什麼詞綴) 可能懂物價的人會說這東西根本不值得EX,但對我來說EX就是讓金裝多一條詞綴的功用 前面說過了,我完全不交易的 如果用這種觀念去交易的話,肯定得不到一般市價該有的裝吧 缺抗也很難說,畢竟地圖還會再降抗,當然是越高越好 這樣下來我本來就不多的資源,會無法花在刀口上 一方面是不懂市價 一方面是不懂自己的需求 兩方面都不懂的話,要進入市場的門檻太高了 相對黃裝,傳奇還比較淺顯易懂,雖然也還是有高低 但大部分是為了特殊需求才用 而對裝備好壞的判斷,都是金裝拿起來鑑定,慢慢看就會知道某條詞綴最高到哪 不過也會有偏頗的問題 像是對攻擊類的可以直接算DPS,法術的就完全不熟 不同法術差異太大,有些要爆率有些要法傷,實在是很難判斷 好的詞綴要同時出現很困難,尤其是法術混攻擊詞綴 所以對新手來說,走攻擊比走法術容易,詞綴就算用處不大, 也不會像法術一定要某幾條才有輸出 走血量比走ES容易,因為ES不疊高根本看不出好處 找護甲跟閃避裝比較容易,就算都不高也有一點用處 這就是我的現況 只要牽涉到ES、法術的Build,因為沒有概念也沒有裝,不知道從何入門 更別說是圖騰、陷阱、招喚類了 不過這次改版,還是捏了一隻冰彈女巫,DPS-10000左右 (一樣是沒什麼傷害天賦哪種,開光環) 冰彈除了飛得慢以外,DPS也太高了,而且飛行距離長 POE實在是很深奧的遊戲,每個人會因為遊戲經驗、裝備不同,而對Build的見解不同 這會造成高端玩家跟中低端的代溝,而累積的經驗又不是三言兩語就能說清楚的 更何況還有巴哈文...... 看不同Build真的都看得霧煞煞,尤其是自己沒經驗的領域 更別說要提問為什麼這樣取捨 舉例來說,血量3000、4000、5000、6000分別是什麼感覺,大概每人感受就不同 更別說還有其他減傷機制加乘 總而言之,不親自死個幾次是不會明白的 雖然我被熔岩圖騰炸死也還是不明不白......近戰是要怎麼處理這個啦!!!
tony820708: 上面說啦 你沒辦法在範圍外打圖騰 就把王拉出來單挑 07/12 01:01
tony820708: 圖騰不用打死也沒差 反正他不會動 他才是老大 別惹他 07/12 01:02
tony820708: 然後法術build其實你就玩下去就是了 07/12 01:03
tony820708: DPS很容易撐 一知半解也沒差 那你就看哪一把DPS比較高 07/12 01:04
tony820708: 也不用EX裝備 反正你EX出來也不知道好壞 先累積經驗 07/12 01:04
asd1592583: 請問EQ是霸權時代嗎? 07/12 01:05
可是王拉出來他會重叫圖騰,攻速太快還是會打到圖騰......來不及收手 法術我的認知就是技能等級很重要,然後因為必中,所以附加傷害的效應比較差 真的要玩的話,我想還是直接照抄Build來感受會比較快 反正元素使現在這麼OP,亂點應該都有一定強度 因為之前被盜,所以對通貨不怎麼看重,像剛才把物理改回元素,拿了不少機會去換後悔
tony820708: EQ = earthquake 台服應該是翻震地吧 07/12 01:05
tony820708: 然後原PO 當你發現你的周圍完全沒有爪天賦 07/12 01:06
tony820708: 你為什麼不覺得是你現在的點法不適合你的build? 07/12 01:07
tony820708: 爪都在右上 一般人往遊俠走 血會比較少 07/12 01:08
tony820708: 那你覺得血不夠你也可以玩個範圍技 然後點去聖堂家 07/12 01:08
tony820708: 天賦不是模板 不是我玩爪 劍 斧 鎚天賦都八成像 07/12 01:09
tony820708: 你碰不到爪天賦 那就練個點的到爪天賦的build 07/12 01:09
tony820708: 天賦到處都是血 規劃的時候血不夠就找一下 07/12 01:10
tony820708: 如果你嘗試過了 還是覺得跟元素沒甚麼差 07/12 01:11
tony820708: 那對你來說 就當他沒差太多好了 07/12 01:12
tony820708: 只是不要兩個沒點傷害天賦的build比較 07/12 01:12
tony820708: 然後說 好像都沒甚麼差 這樣當然不會有差 07/12 01:12
因為原本是用元素爪,物攻爪是點完天賦才打到的 而爪天賦都是物傷加成,元素爪就算要點也是點元素傷...... 而且我對物傷也不熟,天賦點下去,才發現這物攻爪其實不怎麼樣,那不就毀了...... 所以我才要用光環的元素傷,保證至少還有一點輸出 所以我應該再練一隻野人,換點物傷,這樣才知道有沒有差(?) 不然哪可能後悔石吃免錢的...... 我原本只是想體驗一下八紅球+護體到底強大到什麼程度而已 現在結論是很坦,不過我沒有好的傷害輸出
eagle7641: 250的爪耶@@" 現在查價比價這麼方便不試試看嗎 07/12 01:15
tony820708: 嘗試去改一下你的天賦 假設你覺得100點 血就是要180% 07/12 01:15
tony820708: 天賦上面也是可以找到180%血量 順便多點些傷害 07/12 01:15
tony820708: 上半部也是* 07/12 01:16
tony820708: 不是天賦千年不動再野蠻決鬥那邊 然後說爪不好用 07/12 01:17
tony820708: 因為我點不到爪天賦這樣 07/12 01:17
eagle7641: 不如就現在去創一個蝦斗開始嘗試物爪熔岩吧!!! 07/12 01:18
不好用是我沒有基礎知識的問題,因為我對傷害天賦認識不夠 防禦天賦我至少還說得出血量多少大概是什麼感覺 傷害的話,我沒辦法考慮點多少天賦,DPS會多少 所以如果真的重捏一隻的話,我應該還是無法比較,而且有很大的機會捏歪 XDDD
tony820708: 沒必要通通捏野蠻阿 07/12 01:28
tony820708: 而且你要嘗試多種build = 你要練很多隻 07/12 01:29
tony820708: 只有一隻 今天拿斧 明天拿爪 後天拿槌子 當然後悔不完 07/12 01:29
tony820708: 也不可能所有build天賦都同一隻起手 07/12 01:30
tony820708: 不想浪費你打到的好裝? 那就所有職業都至少練一隻 07/12 01:30
像我僅僅是想玩八紅球勇士熔打,只用倉庫有的裝,就衍生出這麼多問題 更別提進階職業19個,2.3改版進階天賦又全部都有動到 只專注自己熟的Build會偏頗,無法得知跟其他Build差多少 卻又沒那麼多心力去熟悉全部,更何況我的基礎知識本身就不足 還容易做出錯誤的判斷 我想我還是先以目前的元素爪為主,畢竟這也是第一次知道DPS-50000大概是什麼感覺 先打地圖把進階天賦免暈點起來再說 物理爪如果pDPS-250還不錯的話,我再慢慢找個合適的Build參考 技能也不限熔打,雖然爪技能感覺我不會喜歡Reave...... 這部分就麻煩推薦一下囉
eagle7641: 貼個角色借看裝一下~ 07/12 07:58
tony820708: 不喜歡reave感覺只能用lightning/static了...... 07/12 12:20
tony820708: 沒有時間 只能玩一隻 但是玩最花時間的玩法... 07/12 12:21
tony820708: ˋ(′_‵||)ˊ 07/12 12:21
tony820708: 有些問題 你不試著玩其他build是不會解決的 07/12 12:22
tony820708: 應該說 你現在問的幾乎都是這種問題 07/12 12:23
tony820708: 但是你卻因為只玩一隻就一堆問題 所以不玩別的 07/12 12:23
tony820708: 那要甚麼時候你才能解決呢0.0a 07/12 12:24
慢慢學囉,其實也不是缺可以捏的角色 除了遊俠跟決鬥外,我都至少有一隻70等以上 但進階天賦一開,至少要19個角色,根本就不夠用 除了八球野人、冰彈女巫,我還捏了一隻無耗魔聖宗 感想是為了解決耗魔問題,花費的天賦點太多了,CP值不高 別人可能多花兩三點天賦就能解決耗魔的問題,還要刻意繞路去點,實在不值得 先讓我把一隻搞定再說吧,至少PO這篇文讓我學到, 只有防禦面,沒有輸出是不行的 魔塔那個例子真的舉得很好 剛才試了一下閃電打擊,蠻符合我的需求 可以不用像熔打一樣衝進怪群做輸出,基傷也很高 問題就是很難控制固定方向,容易一直往怪群裡走...... 這點熔打也是一樣,熔打不用調方向而已 可以考慮看地圖換技能,開闊地形用閃電打擊,狹窄地形用熔打 零點射擊省5點天賦起來,可以做好多事情嘞
tony820708: 我是覺得沒必要特別換來換去啦...... 07/13 00:28
tony820708: 室內圖我也不覺得總體閃電打擊會輸 不過你習慣就好... 07/13 00:30
http://pathofexile.gamepedia.com/Chernobog%27s_Pillar 倉庫翻了這張盾,裝物理爪DPS又多2000 AFD的增傷實在噁心 ※ 編輯: headfoliate (220.136.57.19), 07/14/2016 22:12:16