推 MoneyBlue: 真的猛的話 我要玩解放啦XDDD 07/26 23:20
推 wgpwgpwgp: 台服大__貓 07/26 23:42
推 Repugnant: 再也不用燒顯卡的概念嗎 07/27 00:54
推 aker0357: 台服__跳貓 07/27 00:55
→ tony820708: 不算是 這是用平行加速 拯救因CPU計算引發的FPS驟降 07/27 00:56
→ tony820708: 影片內有說明 如果瓶頸是在是GPU那這個方法會沒有效果 07/27 00:57
→ tony820708: 雖然我們所說的"燒顯卡" 有些確實是CPU問題 07/27 00:58
推 sa952618: 解放啦!!! 07/27 01:38
→ sealifes: 有解也是國際服 台服可是還有server卡sync這個大魔王 07/27 01:41
推 brmelon: 讓我最驚訝的是原來目前為止沒用到多線程... 07/27 02:35
推 DiAbLoE: 他們現在沒有類似多執行緒的功能嗎 ;;; 所以loading一直 07/27 02:35
→ DiAbLoE: 很重 不過看文章敘述跟影片用的方法 感覺只有更燒硬體來 07/27 02:37
→ DiAbLoE: 維持畫面穩定阿 lol 07/27 02:37
推 iq1000x: 多吃幾線程不算燒硬體吧 07/27 04:06
推 sealifes: 分工不等於工作量變大,反而都只塞給某顆核心做可能還 07/27 04:10
→ sealifes: 更傷硬體 07/27 04:10
→ DiAbLoE: 他們的問題根本不在分工吧 而是底層架構有著基本問題(跟 07/27 04:56
→ DiAbLoE: 平衡一樣) 這樣用多核來分擔不覺得有比較好 反正到時就 07/27 04:58
→ DiAbLoE: 知道了 看會不會變多工燒機程式 lol 07/27 04:59
推 brmelon: 更新後一個禮拜先不要上線比較實在 07/27 07:24
推 johnrolante: __服大跳貓 07/27 09:56
※ 編輯: deathx2005 (203.70.208.224), 07/27/2016 10:02:26
推 udm: 很多遊戲都只吃單核呀,根本把買多核cpu的玩家當ooxx.... 07/27 10:11
推 henryjaw: 台__大跳貓 07/27 13:05
推 Voegelin: 這個如果沒有用我大560 / 650 來測試都沒說服力! 07/27 17:39
推 RuinAngel: 780已經是 relatively modertate 卡了,我正在用這張說 07/27 18:11
→ RuinAngel: QAQ 07/27 18:11
→ RuinAngel: relatively mid-range* 當年好歹也是個直上啊QAQ 07/27 18:13
推 sharpwolf: 翻譯:以前我們燒一顆 現在可以燒很多顆 07/27 20:16
推 TameFoxx: 燃燒地面終於有解了 07/29 14:58
→ t84771306: 你打錯了,是ATLAS不是ALTAS。 08/07 09:40