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原始影片 by Dsfarblarwaggle:https://www.youtube.com/watch?v=iTNr3nft2Cs
原作者簡介:Waggle是國際服相當有名的競賽玩家,以刺客見長,同時也是史上第一位擊 殺綠門女王的玩家(血量正火,於Ambush聯盟,影片請見 https://www.youtube.com/watch?v=72GHdNmFKNU)
簡介:如果你喜歡打競賽,卻覺得自己很容易迷路,也不知道有哪些跡象可循,希望這篇 對你有幫助,拓荒也適用喔! -- 第一章 炙熱鹽沼(The Mud Flats): 一進門看開門的方向。 如果地圖是向下走的,可能會有兩種可能,如果沒有被大石頭擋住,三顆鳥蛋呈三角排列 ;如果被石頭擋住,三顆鳥蛋會呈直線排列。 如果地圖是向上走的,三顆鳥蛋呈三角排列。 海潮地穴(The Submerged Passage): 海潮地穴有時候會有一些例外的情況,不過大致上,進圖之後過第一個短橋及傳送點後, 一直往前推進直到另一座橋出現。如果你走錯了,最差的情況就是往回推,然後換走上路 。 譯註:通常應該會傾向於往上走,無論地圖走向是往左還是往右,往下走通常都會遇到水 聲之淵(The Flooded Depths)。 禁靈之獄下層(The Lower Prison): 只能用猜的,往上或往下走。往上走遇到試煉迷宮肯定就是錯的,影片中試範的也就是最 差的情況,上路整個都是死路,必須往回走到傳送點然後換下路。基本上往上層的方向就 是一路遠離傳送點,如果那條路是死路則不會太長(不過還是浪費蠻多時間的...)。 禁靈之獄上層(The Upper Prison): 進門後往地圖正上方走,先判斷上路,如果牆壁只有一個正上方的門,通常就代表整個上 路都是死路。如果是雙門的牆或者根本沒有牆,上路才有機會。接著就是一直靠牆走,基 本上走了一段距離都不是死路的話,你的方向已經是正確的了,你可能會多繞一點路,除 非你的經驗夠多能直接猜出往典獄長房間的地圖布局。 監獄大門(Prisoner's Gate): 猜往左或往右而以,沒什麼重點。 魅影船墓(The Ship Graveyard): 有另一位玩家專門分析船墓的布局:https://www.youtube.com/watch?v=7_rEs55EFyA
基本原則,貼著海岸或貼著山壁走。 兩種情況例外:a. 沒有海岸可以跟 b. 一直靠著海岸走結果走到死路。 往怨忿之窟(The Cavern of Wrath)的門只有兩種情況,一是在山壁中間,二是旁邊有海 岸。 如果從監獄大門(Prisoner's Gate)進來後,你位於地圖的 a. 正右方,出口會在海岸旁,所以找到海岸線沿著走就到了。 b. 右下,先一直往上衝,找到海岸,沿著海岸走就到了。 c. 右上,一直往下走,有山壁跟山壁,有海岸跟海岸,兩種出口類型都有可能。 d. 門在左下,這種地形變化最多。第一種,如果一開始右上沒有水,直接一直往上走, 然後一直跟著海岸。第二種,如果左上有海岸,可是馬上又被山壁吃掉,且無法繼續往左 上走,就先繞右邊,然後繼續往左上走,出口會在山壁中間。 第三種,如果左上有水,而且繼續往上走遇到兩邊都有水的窄路,就繼續往左上走。最後 一種有點像第二種,有海岸有牆壁,可是左上是可以走的,那就跟著海岸一路向左上走。 譯註:翻到這邊,我覺得我還是繼續迷路好了QQ 怨忿之窟(The Cavern of Wrath): 如果無論地圖布局讓你推進哪個方向都沒差,一直貼著上方的牆,盡量往左上走就對了, 越遠越好,低機率會走到腐化區。 怨忿之窟深處(The Cavern of Anger): 跟怨忿之窟(The Cavern of Wrath)的原則一樣,就是一直想要往左,然後往上。 第二章 南部森林(The Southern Forest): 直線圖,沒什麼好說的。 河道(The Riverways): 雖然地圖很大,但基本上一樣跟著路走一定不會迷路。 西部密林(The Western Forest): 沿著路往下走直到遇到傳送點,傳送點會在路的左或右邊,跟傳送點同一邊的是往阿利亞 ,反之則是往織網者巢穴(The Weaver's Chambers)。 前哨原野(The Old Fields): 跟著路走。 危機叉路(The Crossroads): 跟著路走。 罪孽之殿:第 1 層(The Chamber of Sins Level 1): 一進門依照喜好往上或往下走都沒差,然後一直靠著地圖外部走。往罪孽之殿:第 2 層 (The Chamber of Sins Level 2)的出口會在三個角落的其中一個,如果沒有出口也必出 一組藍怪,就算迷路也能把握一些經驗值。 罪孽之殿:第 2 層(The Chamber of Sins Level 2): 一直往左上走,經過有橋的區域,然後繼續推進直到你找到一個類似走廊的路,有時候地 圖布局會出一個騙你的走廊稍為浪費你一點時間。 濕地(The Wetlands): 一進門沿著小河走應該就能遇到歐克的營地,依照營地的開口可以知道有三種變化,分別 是開口向右下、向左下及向右上。通常往瓦爾廢墟(The Vaal Ruins)的路會在開口的正後 方,也就是開口向右下,你必須往左上走;開口向右上,往左下走。開口向左下則比較特 殊,出口有可能一樣在左上,或者開口的正左邊。 瓦爾廢墟(The Vaal Ruins): 有些人說這張圖的部局會是S型或是U型,Waggle唯一比較清楚的技巧是,當你遇到布局轉 向的時候,走遠一點再轉彎。 北部密林(The Northern Forest): 沒特別的技巧,沿著河岸走。 瀑布洞穴(The Caverns): 無論往左下或右下,經過兩段橋之後地圖布局應該會轉彎,過彎後貼著下方的牆壁走就可 以到傳送點了。 到了金字塔區之後,根據前段的布局決定要往哪個方向走,有點像是要試著往回走,然後 先探索這個方向的區域,目標是要找到一個大且空曠的房間,所以有些小房間就可以直接 略過了,當你看到L型的牆壁就代表你找到了。如果這個方向搜尋完了還是沒找到,就往 中間區域找,剩下的就只能靠運氣。 古金字塔(The Ancient Pyramid): 目標是往對角走,但是路線安排上根據自己的喜好偏向某一邊,好探索其中一個角落,因 為樓梯只會出現在靠近角落的地方。 第三章 貧民窟(The Slums): 進入後,一邊是向下的樓梯,一邊則是平坦的區域,下水道口通常在後者,然後找到向下 的樓梯到低地一直往後繼續探索,找到很多木板與樓梯的區域,火葬場(The Crematorium)就在不遠處了。如果遇到有著派柏圖斯(Perpetus)的平台,附近通常代表著 死路,不過他自己在示範的時候在往旁邊走竟然就到火葬場了。 火葬場(The Crematorium): 有點像禁靈之獄,上路或下路一開始只能用猜的,死路的話不用走太遠馬上就會遇到了, 路線安排要直線,不要彎來彎去走小房間, 下水道:貧民窟(The Slums Sewers): 一般的限時競賽可能會不拿天複點而跳過撿雕像的步驟,正樣更好,因為通常往下水道: 倉庫地帶(The Warehouse Sewers)的路是不需要經過雕像的那個大房間。也就是說,如果 你先找到了雕像房間,馬上換另外一個方向探索就對了。 下水道:倉庫地帶(The Warehouse Sewers): 順順著走應該都會找到傳送點,傳送點之後才是難題,出口會出現三個方向,右上、直直 往下或者往右下,經過傳送點後的路線沒有太多規則。 倉庫地帶(The Warehouse District): 出第一間房間之後向左探索,如果左邊有路,一路向左就對了。如果像影片所示範的,你 沒辦法往左探索的時候,你也不必每一間房間都進去,唯有門口有烏旗守衛屍體的才是正 確的房間,找屍體就對了!另外如果有遇到雙門都有屍體的,血跡也是一個判斷的要素, 而且代表你接近出口了。 市集地帶(The Marketplace): 這張圖的布局就是兩個區域中間被石像區分開了,而兩個區域都有前往下水道:市集地帶 (The Market Sewers)的入口。進入市集地帶後,往上走沿著地圖邊界的牆直到你找到了 石像區,通過之後前方就是傳送點,同時代表你來到了第二區,你可以靠著左或右邊的牆 走,直到出口,選錯路就是多浪費一些時間而以。 激戰廣場(The Battlefront): 進入後先往左上直走找傳送點,依照這個方向,傳送點絕大部分都在第一次上樓梯的高階 平台,也有可能在更往右上一點,接著往左下走,拿到任物道具,往左上走可以到不朽海 港(The Docks),右上更高處則是日耀神殿:第 1 層(The Solaris Temple Level 1)。 日耀神殿:第 1 層(The Solaris Temple Level 1): 跟著路走。 日耀神殿:第 2 層(The Solaris Temple Level 2): 跟著路走。 不朽海港(The Docks): 地圖布局雖然是固定四個港口,但也只能用猜的,沒有很明確的線索與規則。 烏旗守衛兵營(The Ebony Barracks): 往左上直走就會遇到將軍,繼續往後則是月影神殿:第 1 層(The Lunaris Temple Level 1)的入口。傳送點右上直走則是皇家花園(The Imperial Gardens)。 月影神殿:第 1 層(The Lunaris Temple Level 1): 一開始跟著紅地毯到崇高審判者塑靈之主(Fleshrend, Grand Inquisitor)的大廳,地毯 會告訴你方向,接著你會遇到寇爾(Kole),接下來會比較複雜一點,但是有跟著地毯就對 了! 月影神殿:第 2 層(The Lunaris Temple Level 2): 大原則是遠離入口,目標是經過兩個樓梯,過了第二個樓梯之後就是第二段區域,叉路左 右兩旁都會有車,只有一台車的那條才是正確的路徑,接下來就是一直往前走,直到派蒂 。 皇家花園(The Imperial Gardens): 進入後直直往前走就會找到傳送點,傳送點左路是往圖書館(The Library),上路是樹籬 迷宮(The Hedge Maze),右轉之後繼續往上走就是神權之塔(The Sceptre of God)。 神權之塔(The Sceptre of God): 第一層的樓梯只會出現在左上或右上角落,除此之外的提示就是,只要角落房間有怪物就 代表這間一定不會有樓梯,你也不用浪費時間開門檢查了。 上層神權之塔(The Upper Sceptre of God): 跟下層一樣,有怪的房間一定不會有樓梯,但是如果這間房間沒怪,可是你可以看到房間 布局是有拱門(半開放地型),那這間也不會是你要的路徑。 -- 本篇翻譯同時發表於PTT pathofexile板及巴哈姆特流亡黯道哈拉板。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.34.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1472371236.A.E3B.html
dichenfong: ds@!^!@#!^#!@@&$#!#Waggle 08/28 16:02
OldFu: 對入門來說蠻有用的,但是要熟還是只能多練習 08/28 16:40
Comebuy: 好 猛 喔 08/28 18:19
scxiang5: 國際服翻譯貓 就4猛 08/28 18:50
risk0717: 懶人包:沿著牆壁走。 08/28 19:20
risk0717: waffle真的強,以前只知道Helmann那群人 08/28 19:20
risk0717: 更正waggle 08/28 19:21
tony820708: 樓上你肚子餓了嗎A_A 08/28 19:27
※ 編輯: deathx2005 (36.228.34.138), 08/28/2016 20:50:37
Leo810626: 3樓很熟 08/28 20:59
TotemArt: 罪孽2不是一直往右上走嗎 08/29 16:35
udm: 罪孽2的問題是小地圖會騙人...走久才不被騙~~~~~ 08/29 18:53
tingyufish: 罪孽2很規律呀 罪孽1比較討厭 08/29 18:59