→ adampolo: 阿不就是稀有度,和數量度. 09/25 10:11
→ Nuey: 多開幾隻測試不是更好嗎? 說不定下一隻一開場就踢到崇高石 09/25 10:13
→ fation: 都是沒有裝備加的狀況下 09/25 10:13
推 geken: 才10級而已 玩到後面差異還是很大再說吧 09/25 10:36
→ geken: 以遊戲開發角度來說 如果沒要照顧特定玩家 也不需要什麼隱 09/25 10:37
→ geken: 藏幸運值 玩家本人的運氣就是隱藏幸運值了 09/25 10:38
→ DiAbLoE: 雖然像都市傳說 但我覺得新帳號真的有差 lol 舊帳號打 09/25 11:47
→ DiAbLoE: race時連要掉個蛻變石都很難 新帳號隨便打一場都好幾C 機 09/25 11:48
→ DiAbLoE: 會隨便點變傳奇 還在虛空聯盟掉神聖石之類;;;; 09/25 11:49
噓 chita0258: 獅子的鬃毛 09/25 12:43
推 Silwez: 我個人覺得實況主的運氣都特別好呢 09/25 12:59
→ music120: 所以才說物資組很重要 09/25 13:03
推 jasop: 運氣什麼的都是浮雲 多農比較實在 09/25 13:05
噓 s58111158: 10等打過的怪有沒有1000隻 09/25 13:21
推 udm: 個人感覺是有的。因為以前的線上遊戲或單機遊戲,都會要你骰 09/25 17:39
→ udm: 運氣值這數值。再後來的線上遊戲就沒有了,是否變隱藏數值, 09/25 17:40
→ udm: 就只有實際設計的程式設計師知道,但知道的人應該都有簽保密 09/25 17:41
→ udm: 條款,而玩家的自己測試難度太高。 09/25 17:41
→ udm: 而且就算能證實的人出來說明,你也未必會信。所以...真的只有 09/25 17:43
→ udm: 寫核心程式的人才知道到底有沒有了~~~ 09/25 17:43
噓 pipsik: 明顯,只有顏值和儲值(贊助包),我就不多說了。 09/25 17:44
→ eagle7641: 這時候就要看有沒有贊助包6L的期望值了ww 09/25 17:52
→ eagle7641: 不過與其寫隱藏運氣 不如寫儲值域值開關還實際的多ww 09/25 17:55
推 MoneyBlue: 老實說,有儲比較容易6L 09/25 18:39
→ MoneyBlue: 遊戲必須要優待有花錢的玩家,讓他們高興才會儲更多, 09/25 18:40
→ MoneyBlue: 這是一定的 09/25 18:40
→ MoneyBlue: 有儲的帳號一個禮拜沒上線之後上線,一定會在兩天內噴e 09/25 18:41
→ MoneyBlue: x 09/25 18:41
→ MoneyBlue: 屢試不爽 09/25 18:42
→ MoneyBlue: 玩lol你怒儲3000在打積分場場都有人carry 09/25 18:43
→ MoneyBlue: 那些沒儲玩家就是負責n連敗或是carry有儲的玩家 09/25 18:44
→ MoneyBlue: 這種號稱商城不會影響的遊戲一定會再機率跟組隊動手腳 09/25 18:45
→ MoneyBlue: 打麻將遊戲也是,有儲的玩家就是容易進牌 09/25 18:45
推 MoneyBlue: poe只有mf是穩賺的 09/25 18:49
→ bear5025: 樓上居然是錢藍 09/25 19:27
推 MoneyBlue: 太鹹惹 09/25 19:42
→ MoneyBlue: 好久沒天則惹www 09/25 19:42
→ bear5025: 居然在這遇到XD 09/25 22:06
推 F7shakeMINI: money騙人 我前後儲約5k 空三個月後上也沒噴ex阿 09/26 03:09
推 A10JQK: 內建500打寶的強者我朋友 09/26 11:01
推 Beersheep: 只好來課個兩千看看 剛好覺得龍首skin很帥 09/26 12:26
推 smmoon: 老實說一款那麼多年的遊戲 要吸引人花錢 是要有技巧的 09/26 15:17
→ DefTM: 某樓感覺好騙 我從封測到現在大概儲了 一萬五 掉寶還是一 09/28 18:34
→ DefTM: 樣悲情 09/28 18:34