→ bnn: 優先順序:圖騰速度~=施速>爆率(判官穿抗)>傷害>爆傷 10/13 00:16
→ tony820708: 1. 4點拿雪鍛C/P普普 割喉拿爆傷意義不大不考慮 10/13 00:41
→ tony820708: 如果你火圈拉滿爆下去無視抗性+燃燒 怪還沒死 痾... 10/13 00:42
→ tony820708: 2. 施速能撐就盡量吧 這build施速效果很好 10/13 00:43
→ tony820708: 3. 一樣沒有特別划算 吃緊就直接放棄不要 不吃緊再說 10/13 00:44
→ nyo812: 在問一下 燃燒傷害的計算是怎麼看的 想釐清法術傷 火焰傷 10/13 01:44
→ nyo812: 跟元素傷這三者的區別 另外暴擊與否會影響燃燒傷害嗎? 10/13 01:44
推 dil79975: 都影響,燃燒就是該下傷害的80%(20%持續4秒) 10/13 02:23
→ tony820708: 法傷跟爆擊影響火圈的基礎傷害 燃燒是以火圈該下傷害 10/13 09:35
→ tony820708: 的20%去做計算(持續4秒 10/13 09:35
→ tony820708: 元素傷跟火傷 除了原本那一下的傷害之外 10/13 09:35
→ tony820708: 燃燒的那20%還會再算一次加成 10/13 09:36
→ tony820708: 也就是 不考慮抗性的狀況下 假設你火圈炸下去1000好了 10/13 09:38
→ tony820708: 你有100%火傷 炸下去會變2000 爆擊3000(沒有爆傷的話 10/13 09:39
→ tony820708: 你的燃燒傷害原本是每秒600 但這個600會再乘一次火傷 10/13 09:40
→ tony820708: 也就是600*2 = 1200/秒 10/13 09:40
→ c121125: 查了一下WIKI 燃燒的增傷手段好恐怖 10/13 09:53
推 sywu1991: 想問這些傷害計算加上怪的抗性要怎麼算? 10/13 10:06
→ tony820708: 算兩次 第一次擊中那下會考慮穿透 後面燃燒不會 10/13 10:09
→ tony820708: 所以怪滿抗 你甚麼降抗手段都沒有 燃燒傷害會變1/16 10/13 10:09
→ bnn: 燃燒雖然也double dip,但是抗性也是兩次就是了 10/13 11:30
推 et310: 圖騰施法吃的到施速喔? 10/13 11:41
→ tony820708: 可以 圖騰是使用你的技能 但是較少傷害/施速 10/13 12:04
→ tony820708: 就連你開火冰電捷這種self buff都吃的到 10/13 12:04
推 et310: 還有關於傷害 我看上一篇健檢 似乎走暴會基傷不足暴傷溢出 10/13 12:19
→ et310: 這樣的話不走暴 往火焰之心跟女巫門口點 走基傷比較好? 10/13 12:20
→ et310: 這樣能不用花太多點在暴傷上 燃燒也不用靠運氣吃兩次判定? 10/13 12:23
→ c121125: 這種時候就要拿計算機了 XDDD 10/13 12:35
→ tony820708: 可以直接點元素超載 角色用個冰矛之類的製造爆擊 10/13 13:03
→ tony820708: 幫圖騰增傷 10/13 13:03
→ tony820708: 而且選判官的話 火圈爆擊其實主要是為了無視抗性 10/13 13:04
→ tony820708: 爆傷的確是不需要花太多點數 主要是爆率 10/13 13:05
推 et310: 可是我是聖宗四土魠 還有點出先祖角色不是沒辦法造成傷害嗎 10/13 13:20
→ nyo812: 不能造成傷害還是可以觸發暴擊 我用風暴漩渦暴擊拿球 10/13 13:27
→ nyo812: 感謝上面各版眾的回答 對天賦解惑許多 考慮點滿施速+36% 10/13 13:28
推 et310: 那可以觸發元素之相嗎? 10/13 13:37
推 brokenXD: 沒有元素傷就不會 10/13 14:47
推 et310: 感謝 10/13 16:12