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https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1838713 就在今天,GGG發布了2.6.0的AOE變更 講簡單一點就是把所有增加範圍半徑改成增加範圍面積,堆越多AOE所得到的效益就越差。 [這項改動對技能與輔助寶石有甚麼影響?] 以下為我們對技能的半徑改動 1. Static Strike 半徑 16 -> 19 2. Shockwave Totem 半徑 20 -> 24 3. Blade Flurry 的所有半徑都增加2 (傷害範圍從12 -> 14,Channeling導向範圍從 15 -> 17,解放的導向範圍從17 -> 19) (我不太清楚傷害範圍跟 Channeling導向範圍的差別是甚麼) 4. Blast Rain 半徑 20 -> 24 5. Contagion 半徑 18 -> 20 6. Righteous Fire 半徑 14 -> 18 http://i.imgur.com/QPB5hHR.jpg
7. Glacial Cascade 半徑 10 -> 14 8. Blade Vortex 半徑 14 -> 15 9. Earthquake 初始範圍半徑 20 -> 18 (EQ又被砍一刀QQ) http://i.imgur.com/ICM8GZh.jpg
10.Kinetic Blast 半徑 10 -> 14,同時爆炸的擴散也增加,以防增加AOE所造成的重疊 [其他更動] 1. Static Strike的範圍隨機值被移除 (不知道是甚麼的可以參考 http://pathofexile.gamepedia.com/Static_Strike ) 2. Reave 跟 Vaal Reave 從每層20%更多半徑 -> 50%更多範圍 http://i.imgur.com/bkXUJZU.jpg
"線條一"為4層Reave + Lv20 AOE輔助寶石(更新後) "線條二"為4層Reave + Lv20 AOE輔助寶石(更新前) "線條三"為8層Reave + Lv20 AOE輔助寶石(更新後) "線條三"為8層Reave + Lv20 AOE輔助寶石(更新前) ( RIP Reave,超級大NERF) 會隨著技能等級獲得AOE範圍的效果全部都移除,大部分被移除AOE的都改成增加半徑 以下為被移除"隨等級增加AOE"的技能 1. Lacerate 2. Rain of Arrows 3. Blade Flurry 4. Blast Rain 5. Ground Slam 6. Static Strike 7. Cleave 某些技能會在特定級距獲得額外距離,例如Cleave等級3會+1半徑,等級6會+2半徑 1. Cleave 每3級,半徑+1 http://i.imgur.com/XGxUMAC.jpg
2. Ground Slam 每3級,半徑+1 3. Sunder 每3級,半徑+1 4. Fire Trap 每3級,半徑+1 5. Lightning Tendrils 每3級,半徑+1 6. Storm Call 每3級,半徑+1 7. Shrapnel Shot 每4級,半徑+1 8. Lacerate 每4級,半徑+1 9. Cold Snap 每4級,半徑+1 10.Righteous Fire 每4級,半徑+1 11.Static Strike 每5級,半徑+1 12.Sweep 每5級,半徑+1 13.Caustic Arrow 每5級,半徑+1 14.Blade Vortex 每5級,半徑+1 15.Rain of Arrows 每5級,半徑+1 16.Blight gains +1 每5級,半徑+1 17.Fireball gains +1 每6級,半徑+1 [輔助寶石] 1. Melee Splash 從每級1%半徑 -> 2%更多面積 http://i.imgur.com/tPEJ2sh.jpg
你沒看錯,他們Nerf了Melee Splash 順便附上Reddit上一張對於Melee Splash改動看法的圖 http://i.imgur.com/2Z2f1zP.jpg
2. Increased Area of Effect從Lv1 30%(原20%)到 Lv20 49%(原39%) (新的增加面積,舊的增加半徑) (以下新的都是增加面積,舊的都是增加半徑) [這次改動對於天賦的影響] 下列被動有做更動 1. Bone Breaker 範圍改成增加8%(原5%) 2. Amplify 範圍改成增加10%(原5%) 3. Blast Radius 範圍改成增加10%(原5%) 4. Leadership 光環範圍改成增加50%(原30%) 5. Volatile Mines 範圍改成增加8%(原5%) 6. Hex Master 詛咒範圍改成增加40%(原20%) 7. Champion of the Cause 詛咒範圍改成增加20%(原12%) 8. Explosive Impact 範圍改成增加8%(原5%) 9. 所有非大點的範圍技能點改成增加8%(原5%) 10.所有非大點的光環範圍技能點改成增加20%(原12%) 11.Unstable Munitions 範圍改成增加8%(原5%) 12.所有陷阱與地雷的範圍都改成原有的2倍 昇華點的變更 1. Endless Munitions (Deadeye) 範圍改成增加50%(原20%) 2. Impact (Slayer) 範圍改成增加20%(原10%).Impact前面那一個小點範圍 改成增加10%(原5%) 3. Illuminated Devotion (Hierophant) 範圍改成增加40%(原20%) 4. Bomb Specialist (Saboteur) 範圍改成每個地雷增加8%(原4%) 5. Chain Reaction (Saboteur) 範圍改成每個陷阱增加20%(原10%) 6. Pendulum of Destruction 範圍數值沒有做更動 [這次改動對於物品的影響] 雖然有些東西有做更動,但大部分都沒有做改變。 向提供增加AOE範圍的獨特裝都沒有更動(如Carcass Jack, Divinarius等等) Maraketh 雙手槌、腰帶的腐化AOE Mod,精隨的AOE Mod,也都沒有更動 對光環與詛咒範圍的獨特則有做更動,可以利用Divine Orb來更新成新的數值 1. Star of Wraeclast 詛咒範圍增加60%(原30%) 2. Victario's Influence 光環範圍增加20%~40%(原10%~20%) 3. Victario's Charity 光環範圍增加20%(原10%) 4. Hair Trigger 陷阱觸發範圍增加40%~60%(原20%~30%) Threshold Jewels (Divine Orb無效) 1. Rolling Flames 從原本50%半徑改為+4半徑。新版跟舊版都只能做多插2顆。舊版的 50%半徑會改成50%面積。(基本上就是沒有遺產) [這次改動對於怪物的影響] 基本上沒有太大的差別,我們盡可能的調成跟以往的差不多,只不過還是有例外,例如用 Reave的怪低層數範圍會比以前大,高層數範圍會比以前小 地圖Mod也有調整,雖然數值比以前大上許多,但事實上跟以前的效果差不多 1. Of Giants 在白圖怪物範圍增加45% 在黃圖怪物範圍增加70% 在紅圖怪物範圍增加100% 2. Titan's 在白圖BOSS範圍增加45% 在黃圖BOSS範圍增加55% 在紅圖BOSS範圍增加70% RIP Reave -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.83.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1488175464.A.81F.html ※ 編輯: victor5517 (1.168.83.91), 02/27/2017 14:05:58
dchain: "significantly more" lul 02/27 14:20
Trasher: 嗯嗯 在下文組也是這麼覺得呢 02/27 14:44
GuJiCing: 近戰擴散被砍 誰還要用單體技? QQ 02/27 14:49
blassreiterx: 所以lacerate破空斬是buff了? 02/27 15:00
IamCoolKing: http://imgur.com/a/Qlx8h 別人做的數據比較 02/27 15:30
IamCoolKing: www.reddit.com/r/pathofexile/comments/5wey6l 原文 02/27 15:31
davidliudmc: significantly more LUL 02/27 15:50
DiAbLoE: 有個疑問是那些比較圖中的技能是1等還是20等 ? 02/27 16:02
cvbn50306: 請問上面推文圖表中的 2cluster是什麼意思阿 02/27 17:00
IamCoolKing: 我猜應該是 1 cluster 是指女巫或聖堂的範圍點那區 02/27 17:04
IamCoolKing: http://i.imgur.com/3GF3ZOw.jpg 距離半徑圖 02/27 18:22
thbygn98: RF被buff,那Baal RF也被buff嗎? 02/27 18:23
thbygn98: 打錯,vaal RF 02/27 18:32
ruiun: Baal RF,聽起來就是會分身召小兵的強力RF 02/27 18:42
he103958: 好懷念baal 02/27 19:27
ousen: Atziri:Baal to your queen! 02/27 19:55
ruiun: 不知道Kitava那個異形戰士臉的神是男是女 02/27 20:27
gilerby: 這聯盟才玩rolling flame的說..... 02/27 21:12
good90150: 天雷之珠呢?之前玩過地雷天雷,蠻爛的也沒buff 02/27 21:15
tszyi: 推 02/27 21:32
tony820708: 天雷本身已經不弱了還buff阿= = 02/28 01:01
tony820708: 後面哭暈的還一狗票lol 02/28 01:01
phi0918: 天雷之珠還是很強阿 02/28 01:06
tim315121: 近戰擴散黑人問號 02/28 05:54
IamCoolKing: http://poecraft.com/legacy/aoenerf AOE模擬器 02/28 06:21
IamCoolKing: www.reddit.com/r/pathofexile/comments/5wja41 原文 02/28 06:21
wen399: 推 02/28 11:38
Alicputster: 為什麼擴散都說NERF?會有人用擴散又點iaoe嗎? 02/28 21:35
Alicputster: 因為直接看圖,滿等的擴散不是還大一點點點...? 02/28 21:35
IamCoolKing: Melee Splash變成 3% more area of effect per level 03/02 07:02
IamCoolKing: https://goo.gl/njQZZp 天賦模擬器 by EmmittJ 03/02 07:04
IamCoolKing: Reave 的圖示有更新, 不確定那個 AOE模擬器 有沒有改 03/02 12:48