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抱歉借原文標題,同樣是雙加成問題。我有看到tony大耐心回,這裡我還是有些不懂的地 方。 我目前有弄一隻100混傷毒火球,照裡說有吃火傷、法傷、投射物傷、持續傷害、中毒傷 害,這樣正確嗎? 攻擊順序是火傷=法傷>投射物傷>中毒傷害>持續傷害 如果是這樣的話,公式算法該怎麼 算? 死亡凋零+法術圖騰所造成的加乘,是從怪中毒後才開始算,還是一開始就有算? 懇請解惑。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.98.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1490605660.A.8F7.html
TameFoxx: 投射傷=範圍傷=混沌傷>法傷=火傷>持續傷=中毒傷03/27 17:13
TameFoxx: 持續傷&中毒傷只加成毒化的傷害 不加成直擊傷害03/27 17:14
TameFoxx: 法傷火傷只加成直擊傷害 不加成毒化的傷害03/27 17:14
TameFoxx: 投射傷範圍傷混沌傷可以DoubleDip03/27 17:14
TameFoxx: 死亡凋零增加怪物承受的會沌傷害 所以也是雙重加乘03/27 17:14
TameFoxx: 混 03/27 17:17
謝謝指教,目前串法是快施+回響+火球+高階+元素集中+虛空操弄,所以最後是串毒化才 吃的到持續傷和毒傷是嗎? 目前天賦+珠寶,都混傷+投射物+範圍吃double-dipping>火傷=法傷正確嗎? ※ 編輯: fliash (36.230.98.14), 03/27/2017 18:48:41
tony820708: 火球的法傷不會雙重加成 所以你現在的結論是正確的 03/27 19:05
tony820708: 死亡凋零兩個都會加 它就是增加受到的混沌傷 03/27 19:06
tony820708: 並沒有規定是直擊還是DoT 03/27 19:06
fliash: 敢謝指正 03/27 19:15
z2563920: 借文問一下 寶石給的全域傷害也有雙重加成嗎? 03/28 14:30