噓 sunoneone: 純噓想太多,可以離線直購的話,更多人會擺低價賣吧, 05/04 20:26
→ sunoneone: 買家更容易買到便宜的裝 05/04 20:26
→ sunoneone: 而且搜尋資料庫是可以吃多少資源... 05/04 20:27
推 a2016596: 數量一多 吃的資源比你多 05/04 20:32
→ a2016596: *想得多 05/04 20:32
→ pilirich: end game 裝以外的裝低價賣, end game 裝會買不起 05/04 20:33
→ pilirich: 現有的交易制度已經有這種傾向了,開直購會更明顯 05/04 20:34
→ tony820708: 更多人擺低價賣 不過農拍賣的人是擺的人的幾百倍吧XD 05/04 20:39
→ tony820708: 垃圾跟好東西的分界會更明顯 以後只有便宜跟超貴 05/04 20:40
→ bnn: D3的例子就放在那裏了,差別是D3玩家基數超大,直接讓交易市場 05/04 20:44
→ bnn: 快速堆滿各種裝備不用打,POE還沒爆只是因為玩家數沒那麼多 05/04 20:45
推 sosanboy09: 瓜瓜本來就不該存在啊……抓瓜瓜比較重要吧 05/04 20:48
→ lucifershen: 開直購的話 台服高端市場會被瓜瓜壟斷吧 感覺8成通貨 05/04 20:49
→ lucifershen: 都是瓜瓜打出來的 05/04 20:49
推 sosanboy09: 不過滿希望存在賣場,把公布欄解放 05/04 20:50
→ kolykoly: 抓瓜瓜也要成本吧,這樣扣一扣poe能賺多少錢?... 05/04 20:52
→ kolykoly: 還有開直購 高價物品會貴到買不起,因為會被壟斷 05/04 20:53
→ kolykoly: D3就是一個例子,高單價商品AH中期就一概沒有了 05/04 20:54
→ kolykoly: 就算有也是馬上被拉掉的狀態=_= 05/04 20:54
推 doraemone: 窮的還是很窮,不會因為常農拍賣場就變有錢人;不過加 05/04 20:57
→ doraemone: 速遊戲滅亡是不爭的事實 05/04 20:57
推 Cishang: 乾脆要求GGG做一卷掃蕩算了你說是不是 05/04 21:02
推 Clapeyron: 跟爐石一樣做個推薦build好了 推廣這遊戲給新手超級難 05/04 21:42
→ SuperLuffy: 假設你都對 為了延長遊戲壽命所以把交易困難化 05/04 22:16
→ SuperLuffy: 不覺得很有趣嗎lul 05/04 22:17
→ pilirich: 並不困難呀,交易時間不知道有沒有花練到90等時間的5%? 05/04 22:23
→ pilirich: 不知道有沒有練到滿等的1%,但交易方便的話我玩D3或RO 05/04 22:24
→ pilirich: 都至少各花20%左右時間在shopping 05/04 22:25
→ pilirich: 現在面交制度是在變相鼓勵常上線的玩家,而對一天上來 05/04 22:26
→ pilirich: 幾十分鐘的商人型玩家更不利吧 05/04 22:27
→ pilirich: 在線上的玩家才有交易機會,這是讓活躍玩家的商品更有 05/04 22:29
→ pilirich: 優勢、更容易被買走,免去AFK玩家的競爭,也變相延長 05/04 22:30
→ pilirich: 遊戲壽命,對活躍玩家跟官方是雙贏局面 05/04 22:30
→ tony820708: 並沒有把交易困難化吧 是你們希望交易懶人化XD 05/04 22:37
→ tony820708: 活躍玩家的reward最高 我想任何遊戲都應該要如此 05/04 22:38
→ tony820708: 沒上線 你的裝備就搜不到or賣不掉 05/04 22:40
→ tony820708: 面交只是提升一點交涉&互動性 並且讓賣家有機會在賣出 05/04 22:41
→ tony820708: 前再次確認物品 而這種確認的程序本來就不該在野外 05/04 22:42
→ tony820708: 突然冒出來 所以等到回藏身處確認 順便面交 很正常吧 05/04 22:42
→ pilirich: 其實硬要推直購功能還是可以,但要有一些限制,除了在 05/04 22:58
→ pilirich: 線上且非暫離玩家的商品才蒐的到外,交易時還有有類似 05/04 22:59
→ pilirich: 驗證碼等防交易腳本機器人機制,才能確保活躍玩家的優勢 05/04 23:00
→ pilirich: 但交易突然多了個驗證碼機制,就真的是把交易困難化了 05/04 23:03
推 taco2548: 根本問題就是d3當時外掛相當猖獗,現在的poe就算出AH也 05/05 09:11
→ taco2548: 不會有什麼太大的影響 05/05 09:12
→ IAmLaguna: 不會有太大的影響....你也太小看外掛了吧XD 05/05 10:39
推 i8067: 有玩過d三的 看看那期貨材料跟寶石 都是外掛在控的 05/05 10:54
→ lucifershen: 國際服不知道 台服通貨都瓜瓜打出來的 獵首一條150 05/05 11:09
→ lucifershen: 手動玩家哪可能打那麼多EX出來 05/05 11:09
→ lucifershen: 今天一開直購 好裝大概瞬間拉光 除非rmt不然一般人別 05/05 11:11
→ lucifershen: 想買了 05/05 11:11
→ ke1vin: 說不會有太大影響的也太天真... 05/05 11:19
→ ke1vin: AH就算沒外掛都會隊經濟vs.時間的曲線有極大的衝擊了 05/05 11:19
→ ke1vin: 有外掛 AH 被 exploit 的可能性更是基本上無可避免 05/05 11:20
推 alexgun37: 反正外掛一樣泛濫有差嗎 =…= 05/05 11:26
→ JesusChaist: 為啥講的好像要炒作的人會只因為面交就不炒作了? 05/05 11:30
推 eddie8342372: 直購如果增加一個需賣家同意才被拉出的條件,是否可 05/05 11:41
→ eddie8342372: 以避免標錯價格的損失。同時避免賣家剛好不在線難以 05/05 11:41
→ eddie8342372: 面交的遺憾? 05/05 11:41
推 lucifershen: AH是因為可以用bot啊 效率問題 05/05 11:43
推 kolykoly: Ah的問題是壟斷更方便,炒作是另一回事 05/05 12:04
推 super1314159: AH就是個毒藥啊 農起來很爽搞到最後遊戲本身越來越 05/05 12:10
→ super1314159: 少人玩 而且一般玩家會被大戶碾壓 以前龜在電腦 05/05 12:10
→ super1314159: 前面盯斯考恩跟雙爆戒直接買空賣空幾天就變暴發戶 05/05 12:10
推 i8067: 還有迴盪狂怒跟雙洞蠍尾獅 05/05 12:20
推 alanhwung: 推這篇 05/05 12:31
推 alanhwung: 線上物品直購加上驗證碼 以後買東西就跟搶票一樣 05/05 12:33
→ tony820708: @Jesus 很簡單 因為有直購的話你要買就不用對方同意 05/05 13:23
→ tony820708: 比如說你鎖定50C以下全買下來 直購就全拉了 05/05 13:24
→ tony820708: 現在xyz就會有人不回你之類的 然後他商品40C還掛在那 05/05 13:24
→ tony820708: 而且這個數量可能不在少數 05/05 13:25
→ tony820708: 如果有2 3件40C都沒買到 那會有越來越多人來掛40C 05/05 13:25
→ tony820708: 相反的 如果你買光 就幾乎不會有人來掛40C 05/05 13:26
→ tony820708: 那價格就會變50了 05/05 13:26
→ tony820708: 當然不會說炒作真的就這麼簡單 但是失敗風險高的情況 05/05 13:27
→ tony820708: 下 商人就比較不會做這件事 如果直購 商人不會失敗 05/05 13:27
→ tony820708: 那麼商人做這件事的意願就會提高很多 05/05 13:27
→ bnn: 操作就是有資本的把40c看到就拉光用50c上架,淺碟市場直接壟斷 05/05 13:41
推 alanhwung: 高價市場會更容易 而且壟斷更嚴重 因為物品稀少 獲利又 05/05 14:05
→ alanhwung: 高w 05/05 14:05
推 m13474441: 一樓真棒棒 05/05 16:14
推 tim315121: 開直接購買功能就跟D3拍賣場一樣直接讓遊戲爆炸 05/05 16:53
→ idlewolf: 從這系列文可以知道還是有很多天真可愛的鄉民 05/05 20:39
推 nash3000: 一樓一定沒修好經濟學 05/05 20:56
推 rockieloser: PogChamp 05/05 22:50
推 jk01: 是都不用上班養家膩,花點小錢爽爽玩,休閒一下 05/06 13:43
推 lokilin: 其實有種做法是比較好的 在出個NPC藏身處擺地攤賣東西 05/06 15:51
→ lokilin: 有人密你你邀他組隊才能進來跟那個NPC交易 05/06 15:52
→ lokilin: 這樣玩家也要在線上才能交易,又能省去面交的時間 05/06 15:52
→ lokilin: 不然低價物一堆人密了懶得賣 自己也懶得賣 快煩死了 05/06 15:54
推 lokilin: 這樣買家還可以順便看你有沒有賣其他好東西 05/06 15:59
→ lokilin: 反正就是一個玩家在藏身庫開店的概念 05/06 15:59
→ tony820708: 嗶~~~ 買家還要自己找東西 交易困難化 05/06 16:11
推 lokilin: 當然是跟倉庫業一樣可以搜尋的 05/06 16:11
→ tony820708: 喔 別理我我反串(? 只是這個方式應該還是跟GGG當初說 05/06 16:12
→ tony820708: 法不合就是了XD 05/06 16:12
→ tony820708: 反正我們就繼續看看GGG想怎麼improve吧 05/06 16:13
→ tony820708: 他們當初的說法就是更多API幫玩家了解物價是OK 05/06 16:14
→ tony820708: 但是希望討論價錢=>達成協議=>雙方面交這個互動過程 05/06 16:15
→ tony820708: 不可省 畢竟這還是個線上遊戲 玩家跟玩家互動很重要 05/06 16:15
→ lokilin: 這個方式如果要議價就跟傳統交易一樣了 基本上只是為了 05/06 16:18
→ lokilin: 低價品的交易流暢 1C 1ALC 通貨兌換之類的東西 05/06 16:19
→ tony820708: 你說你要直購(討論價錢) 賣家邀你(達成協議) 最後面交 05/06 16:42
→ tony820708: 流程是一樣的XD GGG希望這個互動不要改變 05/06 16:42
→ tony820708: 所以不會出讓賣家掛東西 讓你去跟NPC買這種功能 05/06 16:42
→ tony820708: 不管是大東西還小東西 而且那個並不重要 05/06 16:43
→ tony820708: 就算設計成賣小東西的功能 玩家還是會把大東西放進去 05/06 16:44
推 rickyhoney: 其實出像d3綁定交易時間就可以逼大家出清賣了…時間不 05/07 03:05
→ rickyhoney: 用像d3那樣短大概遊戲上線時間1到3天,然後分綁定種類 05/07 03:05
推 lustdaemon: 一樓覺得基本經濟學太難 腦容量跟不上幫哭哭 05/07 13:01