推 qasqas: 有分享有給推 請問可以叫你"不留手"嗎? 06/05 13:12
→ qasqas: 是個喜歡玩火斧的朋友呢 06/05 13:12
被某個不能說出名子的人帶壞惹
推 Regition: 完血量追獵會比暴徒優秀嗎? 06/05 13:43
1.跑速快非常多
2.生存強很多
暴徒不太能搭配太多傳奇水
除非放棄解詛咒選擇解冰凍+解流血
3.傷害其實差不多
除非暴徒也去拿超載
4.暴徒優勢就是自帶偷取,可是點到零點的話基本上偷取就在旁邊了
感覺就沒有特別賺...
推 lorence810: 曾玩過血量追獵,可以多點血少一些傷害 06/05 13:45
→ lorence810: 不過我那隻被自爆炸死超多次了...w 06/05 13:45
→ lorence810: 血量追獵再多也只點到接近7K 很多時候都一發炸殘... 06/05 13:45
這部分我是覺得還好
我有特別考慮過
藥水喝火冰抗水加強火冰抗的防禦
這時候電抗最低喝下哲櫟後又可以減少15%承受的閃電傷害
比較沒有被炸死的經驗
通常都是被混傷搞死.....
→ Regition: 貴族的話應該一條選新俠客,剩一條走元素...吧 06/05 13:46
我的想法是一個選元素一個選處刑
因為這樣不用去點VP省下不少點數
然後元素使可以得到穿透跟50%減少元素反傷
又可以點女巫之路去點超載很方便
貴族另外的優勢就是天賦能點到不少抗性
裝備可以撐些混抗
※ 編輯: TameFoxx (125.227.239.229), 06/05/2017 13:56:46
→ Regition: 我也覺得走元素女巫起方便拿超載跟前期點火化還不錯 06/05 13:53
→ Regition: 不過光靠處刑的偷取不中斷感覺不太靠譜 上限還是20% 06/05 13:55
攻擊偷取那邊一定會點 所以會變成25%
然後要的話也可以再點物偷那邊雖然物偷沒用
但可以再多8%達到33%
搭配一些秒回點數應該可以嘗試看看
推 a38385588: 追獵會比處刑還要好嗎? 畢竟血量BUILD 06/05 14:23
→ a38385588: 處刑有一定的優勢 06/05 14:23
處刑應該是跑迷宮會比較舒服
如果你現在有資源的話建議趕快試試看追獵
光是那個跑速就覺得爽度差很多!!!
推 lordguyboy: 追獵就是嗑藥可以又硬又痛... 06/05 14:24
推 brokenXD: 不跑迷宮的話 處刑者沒啥贏追獵者的 06/05 14:59
推 MoneyBlue: 昨天youtube看肌肉哥的野性打擊感覺頗不錯 06/05 15:36
可以玩看看
但要把肌肉哥的走位考慮進去XDD
→ Regition: 野性打擊的問題是第一下要A到怪才會噴東西出來 06/05 15:51
→ Regition: 自己用過覺得蠻不順手的QQ 06/05 15:51
→ sweetmiki: 我朋友說轉到頭很暈就放棄了怎辦== 06/05 15:56
那真的只能放棄= =
推 gustavvv: 我火斧處刑追獵都有玩 追獵血少一點但不可思議的坦 06/05 17:15
推 nyo812: 追獵很坦不意外 藥水喝下去的EHP不知道是處刑的幾倍.. 06/05 17:22
6.9K的血喝水後可以硬坦Shaper大槌
推 BMotu: 我還是比較喜歡raider,超快超爽DER 06/05 17:25
俠客也不錯喔
不過要投資綠球可能就不能去點超載
但選擇必中的話就不會覺得迷霧之體很靠北:D
→ lordguyboy: 追獵超坦+1 有喝水都沒有碰到促死過 06/05 17:37
https://youtu.be/WapkxJV_RiY
→ yehjack: 不知道血量的追獵bv之後會不會取代現在ES版的 06/05 19:41
→ yehjack: 空向一樣穿 然後配個MOM看能不能比較坦一點XD 06/05 19:41
→ TameFoxx: 強度落差會有點大 06/05 19:49
推 allen90421: 推推 06/05 20:54
推 gamesame7711: 這麼猛的dps打起來還是要這麼小心 走位失敗就是一下 06/06 07:06
→ gamesame7711: 掰...我看我hc不可能end game了 難度有夠高... 06/06 07:06
可以試試看比較不能失誤的地方就開傳送門出去
ex:王開始噴散彈
快結束的時候開門出去
然後回來罰站
利用30秒無敵時間一路站到場上一顆寒冰彈都沒有再繼續打
王的影分身如果也是用寒冰彈的話就兩種選擇
A一樣傳送門出去
B都不要打 一路走位到影分身不見
推 jimmmy722: 請問這打的到t17塑者嗎? 06/06 08:02
→ TameFoxx: 不是都附上影片了嘛XD 06/06 08:52
※ 編輯: TameFoxx (125.227.239.229), 06/06/2017 09:27:13
推 gamesame7711: 感謝提供這個方法 這是非常棒的躲招方式 長知識 06/06 09:59
→ gamesame7711: 那個影分身有夠誇張 一個抓一邊 沒有經驗感覺很容易 06/06 10:01
→ gamesame7711: 進入自己的死角... 06/06 10:01
推 zyuanyo: 推 06/06 14:32
推 Regition: 問一下贈恨串寒冰轉烈焰有效果嗎? 我自己測試是吃不到的 06/07 01:50
→ Regition: 這樣開憤怒會不會比憎恨好? 畢竟只吃到一半的效果 06/07 01:51
沒有 我是放著練而已= =
憎恨應該還是比較好
憤怒火點傷吃不到天賦的武器物理傷害
吃不到近戰物理傷害輔助 跟 物理投射物攻擊傷害輔助
冰轉火放著練是因為喝恨意時冰轉火的DPS會比附加火高
所以就放著練
→ bnn: Hatred不能用CtoF.Anger(Lv20 avg110)比較好,除非穿一堆點傷. 06/07 02:09
→ bnn: ...也是,還得看是天賦/裝備WED%/fire%多還是phy%多.不然18% 06/07 02:18
→ bnn: (50%Hatred)基礎只有~avg47 06/07 02:19
這樣聽起來好像憤怒可以試試看0.0
→ Regition: 原來如此 還以為可以吃,我還戴燃焰像智障一樣== 06/07 02:20
燃焰是可以的阿
前期沒裝燃焰效益還滿好的
畢竟火化只有50%冰轉火
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剛剛實測一下憎恨比憤怒傷害高一點點
不過兩者滿接近的
所以可能看個人天賦差異去選擇吧
→ bnn: 吃不到MPD我猜還好,主傷害是球? Iron grip大概60-80%,要看天 06/07 02:44
→ bnn: 賦裝備偏重哪一種和總共拿的%數才能比較. 06/07 02:44
或許可以試試看決鬥那邊就拿到偷取就停
剩下的點數從超載往老頭走
應該就可以大幅度提高憤怒的效益 我點看看XD
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感覺血量的部分差距應該是不大
往老頭走血量少1%但最後可能還是會略高一點
傷害%數是少一點點 但攻速少很多
直擊傷害搭配憤怒可能反而會變得比現在高一點
範圍%雖然多拿了一些但是少了決鬥那邊的+2範圍
跑速少了戰鬥藝術(Art of the gladiator)會慢一些
※ 編輯: TameFoxx (125.227.239.229), 06/07/2017 10:11:39
推 brokenXD: MOM本來就對ES無效了阿 06/09 03:37
→ brokenXD: 靠杯推錯= = 06/09 03:38
→ ec65: 看不懂為何要串寒冰轉烈焰 07/25 00:14
推 sm3bp078: 剛回鍋 改版後是不是拿不到火化項鍊了 07/26 17:11
推 agus1007: 朝聖推 新聯盟原本玩俠客冰弓各種手殘慘死 09/08 15:17
→ agus1007: 重練一隻追獵火斧可農T17 買了火鍊之後T16T17幾乎都0死 09/08 15:19